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VCT LOCK IN: Pearl foi mapa mais jogado do evento; Split, o menos utilizado

VCT LOCK IN: Pearl foi mapa mais jogado do evento; Split, o menos utilizado
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Ao todo, Pearl foi selecionado 16 vezes durante o campeonato internacional de VALORANT, enquanto Split foi jogado apenas 7 vezes

VCT LOCK IN: Pearl foi mapa mais jogado do evento; Split, o menos utilizado

Durante a disputa do VCT LOCK IN, primeiro campeonato de VALORANT da temporada de 2023, o mapa Pearl foi o mais utilizado dos 7 mapas que fazem parte da atual rotação competitiva do FPS da Riot Games. Ao todo, o mapa foi selecionado 16 vezes durante a competição, e com um enorme equilíbrio no percentual de vitórias entre ataque e defesa. Ao todo, o lado defensor venceu 51,4% dos rounds, enquanto o lado atacante levou 48,6% das rodadas.

Em contrapartida, o mapa Split, um dos mapas presentes em VALORANT desde o lançamento do jogo, foi o menos selecionado no LOCK IN, apenas 7 vezes. A exemplo de Pearl, porém, o mapa foi extremamente balanceado, com a defesa vencendo 51,1% dos rounds, ao passo que o ataque ganhou 48,9% das rodadas.

Empatadas em segundo lugar como mapas mais selecionados, aparecem Haven e Fracture, com 13 seleções cada. Logo abaixo, com 10 escolhas durante o LOCK IN, ficaram Fracture e Lotus. Em penúltimo lugar, como segundo mapa menos utilizado do campeonato aparece outro mapa clássico do VALORANT: Ascent, escolhido somente 9 vezes durante o LOCK IN.

Ao passo que Pearl, Ascent e Split foram mapas em que a defesa levou vantagem sobre o ataque durante o LOCK IN, Haven, Icebox, Fracture e Lotus foram melhores para os times atacantes. O campeonato mostrou, inclusive, que Lotus hoje é o mapa mais desbalanceado, com o ataque levando a melhor em 59,7% dos rounds, enquanto a defesa venceu apenas 40,3% das rodadas.

O VCT LOCK IN foi disputado de 13 de fevereiro a 4 de março e terminou com o título da Fnatic, da Europa, sobre a brasileira LOUD. A equipe de Boaster venceu por 3 a 2, com direito a uma virada no mapa Icebox. A LOUD chegou a abrir 11 a 3 sobra a Fnatic, mas os europeus reverteram a desvantagem e venceu na prorrogação por 14 a 12.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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