Sócio-proprietário e CEO da LOUD, Bruno "PlayHard" falou durante uma live sobre o interesse da organização em entrar no cenário competitivo de Counter-Strike: Global Offensive. Embora tenha frisado que a LOUD acompanha de perto a cena do FPS da Valve e já tenha cogitado entrar no cenário competitivo, o empresário citou o alto custo dos jogadores para montar um time de ponta, capaz de brigar pelos maiores títulos do CS mundial.
"Time de CS é muito complicado. Vamos montar o time de CS que vai copar todos os Majors?! Mano, é muito difícil hoje em dia, um jogador de CS custa 2 milhões, 3 milhões, um jogador que teria o nível de copar, de realmente chegar e jogar Tier 1", frisou PlayHard.
Logo na sequência, PlayHard reforçou o interesse da LOUD em entrar em cenários com grande público consumidor, mas reforçou as dificuldades em montar uma equipe de CS:GO de ponta sem desembolsar uma grande quantia. Ainda assim. o empresário frisou que a organização, presente em cenários de títulos como VALORANT, Free Fire e League of Legends, deve expandir operações para uma nova modalidade, e não descartou totalmente a entrada no CS:GO com um outro modelo de negócios
"A gente quer entrar em novas lines, em novos jogos que vão agregar, que tem cenário, que tem público?! Com certeza. Pô, da pra entrar e montar um time que vai copar todos os Majors? Hoje não tem como. Vale a pena entrar para montar um time que vai copar todos os Majors? Não sei. Então assim, talvez, se for pra entrar de uma outra maneira, entrar com uma outra proposta, posicionar de uma outra forma, temos algumas ideias, mas vem cenário novo, time novo para a gente torcer muito em breve", projetou o CEO.
Eleita melhor organização de Esports no Prêmio Esports Brasil 2022, a LOUD vive um excelente momento no cenário competitivo nas modalidades em que atua. A organização é a atual campeã mundial de VALORANT, campeã brasileira de League of Legends e da 7ª edição da Liga Brasileira de Free Fire (LBFF).