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The Witcher 3: Atualização 4.01 corrige bug dos "saves infinitos" e problemas em missões

The Witcher 3: Atualização 4.01 corrige bug dos "saves infinitos" e problemas em missões
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Problema afetava principalmente jogadores que já haviam avançado muito na campanha, forçando a exclusão de dezenas, até centenas, de saves automáticos

The Witcher 3: Atualização 4.01 corrige bug dos 'saves infinitos' e problemas em missões

A CD Projekt Red lançou nesta quinta-feira (2) a atualização 4.01 de The Witcher 3: Wild Hunt. O patch traz uma série de correções gerais em bugs de missões e correções específicas para as versões de PC e consoles. No caso dos videogames, uma das principais mudanças é a correção de um bug que fazia o jogo criar uma enorme quantidade de saves automáticos, o que eu momentos avançados da campanha forçava os jogadores apagar manualmente dezenas, e até centenas, de saves para progredir na campanha do jogo.

O patch também traz uma série de correções em bugs específicos de missões do jogo, otimização na iluminação global do jogo na versão de PC e algumas outras mudanças. Confira a lista a seguir.

Correções gerais - Missões e Jogabilidade

  • Preparativos de batalha – Correção de um problema em que poderia ser impossível interagir com Avallac’h durante o objetivo “Avise Avallac’h que está tudo pronto”.
  • Assuntos de família – Correção de um problema que poderia causar o travamento do jogo durante a transição para “A história de Ciri: saído das sombras” ao falar com o Barão Sanguinário.
  • A aposta do Rei – Correção de um problema em que poderia ser impossível participar da briga com o segundo Vildkaarl devido a um obstáculo invisível.
  • Guerra dos Vinhos: Belgaard – Adição de uma correção para um problema que corrigimos na versão 4.00 em que não era possível completar a missão se o jogador destruísse um dos ninhos de monstros necessários durante a exploração.
  • Um jogo perigoso – A armadura no quarto de Caesar agora deve mudar de aparência ao ativar a Armadura Nilfgaardiana Alternativa.
  • Marionete Axii – Aumentou a vida e o dano causado pela marionete.
  • A mutação “Pico de adrenalina” agora deve funcionar de acordo com a descrição.
  • Várias pequenas correções em missões e cenas.

Correções gerais: Localização

  • Correção de vários problemas com a localização em árabe.
  • Adição de versões localizadas da música de Orianna “Lullaby of Woe” em coreano e chinês simplificado.
  • Ajuste da animação de sincronização labial de Priscilla para combinar com a narração em chinês simplificado durante a música “The Wolven Storm”.

Correções específicas para consoles

  • Correção de um problema em que os consoles podiam criar uma quantidade maior de jogos salvos do que o limite definido, causando vários problemas ao salvar o jogo ou redefinir as configurações do usuário.
  • Melhoria da qualidade de reflexos no espaço da tela em consoles da nova geração.
  • Otimização da iluminação global com traçado de raios em consoles da nova geração para melhorar o desempenho do modo “Traçado de raios”.

Correções específicas para PC

  • Correção de um problema em que a configuração “Reflexos no espaço da tela” não funcionava no PC apesar de ativada. Os jogadores que definiram sua configuração SSR como alta anteriormente podem notar um impacto no desempenho.
  • Adição de um novo modo de desempenho para iluminação global com traçado de raios, que os jogadores com hardware compatível podem ativar ou desativar. Ele prioriza o desempenho sobre o alcance e a precisão para melhorar a taxa de quadros.
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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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