A CD Projekt Red lançou nesta quinta-feira (2) a atualização 4.01 de The Witcher 3: Wild Hunt. O patch traz uma série de correções gerais em bugs de missões e correções específicas para as versões de PC e consoles. No caso dos videogames, uma das principais mudanças é a correção de um bug que fazia o jogo criar uma enorme quantidade de saves automáticos, o que eu momentos avançados da campanha forçava os jogadores apagar manualmente dezenas, e até centenas, de saves para progredir na campanha do jogo.
O patch também traz uma série de correções em bugs específicos de missões do jogo, otimização na iluminação global do jogo na versão de PC e algumas outras mudanças. Confira a lista a seguir.
Correções gerais - Missões e Jogabilidade
- Preparativos de batalha – Correção de um problema em que poderia ser impossível interagir com Avallac’h durante o objetivo “Avise Avallac’h que está tudo pronto”.
- Assuntos de família – Correção de um problema que poderia causar o travamento do jogo durante a transição para “A história de Ciri: saído das sombras” ao falar com o Barão Sanguinário.
- A aposta do Rei – Correção de um problema em que poderia ser impossível participar da briga com o segundo Vildkaarl devido a um obstáculo invisível.
- Guerra dos Vinhos: Belgaard – Adição de uma correção para um problema que corrigimos na versão 4.00 em que não era possível completar a missão se o jogador destruísse um dos ninhos de monstros necessários durante a exploração.
- Um jogo perigoso – A armadura no quarto de Caesar agora deve mudar de aparência ao ativar a Armadura Nilfgaardiana Alternativa.
- Marionete Axii – Aumentou a vida e o dano causado pela marionete.
- A mutação “Pico de adrenalina” agora deve funcionar de acordo com a descrição.
- Várias pequenas correções em missões e cenas.
Correções gerais: Localização
- Correção de vários problemas com a localização em árabe.
- Adição de versões localizadas da música de Orianna “Lullaby of Woe” em coreano e chinês simplificado.
- Ajuste da animação de sincronização labial de Priscilla para combinar com a narração em chinês simplificado durante a música “The Wolven Storm”.
Correções específicas para consoles
- Correção de um problema em que os consoles podiam criar uma quantidade maior de jogos salvos do que o limite definido, causando vários problemas ao salvar o jogo ou redefinir as configurações do usuário.
- Melhoria da qualidade de reflexos no espaço da tela em consoles da nova geração.
- Otimização da iluminação global com traçado de raios em consoles da nova geração para melhorar o desempenho do modo “Traçado de raios”.
Correções específicas para PC
- Correção de um problema em que a configuração “Reflexos no espaço da tela” não funcionava no PC apesar de ativada. Os jogadores que definiram sua configuração SSR como alta anteriormente podem notar um impacto no desempenho.
- Adição de um novo modo de desempenho para iluminação global com traçado de raios, que os jogadores com hardware compatível podem ativar ou desativar. Ele prioriza o desempenho sobre o alcance e a precisão para melhorar a taxa de quadros.