Com o sucesso da estreia da adaptação televisiva de The Last of Us, os olhos se voltaram para uma das maiores franquias da indústria dos videogames. Apesar da imensidão de críticas positivas sobre a interpretação de Pedro Pascal como Joel e Bella Ramsey como Ellie, nem todos estão necessariamente felizes com a adaptação
Bruce Straley, co-diretor do título original de The Last of Us, se pronunciou diante da ausência de seu nome nos créditos da série da HBO. O diretor já havia deixado a desenvolvedora Naughty Dog após o lançamento de Uncharted 4, também dirigido por ele.
Ao lado de Neil Druckmann, que também dirigiu o game atuou como produtor da série de TLOU, Straley foi o responsável por inserir o tom violento de TLOU devido a uma inspiração no filme "Onde os Fracos Não Têm Vez" - ambos os diretores mencionavam sua parceria colaborativa em diversas entrevistas.
Em uma entrevista recente para o portal LA Times, porém, Straley se mostrou bastante chateado após perceber, por meio da exibição do piloto, que não estava creditado na adaptação da série. De acordo com ele, isso o fez pensar um pouco mais sobre como os direitos do trabalhadores da indústria de videogames precisam de maior atenção.
“É um argumento favorável para a sindicalização que alguém que fez parte da co-criação desse mundo e desses personagens não está recebendo um crédito ou um níquel pelo trabalho que colocou nele. Talvez precisemos de sindicatos na indústria de videogames para proteger os criadores", disse o diretor.
Considerando que a saída de Straley da Naughty Dog foi devido a estresse e prazos que, para ele, eram exagerados, existe a possibilidade de que a decisão de não mencioná-lo tenha partido da desenvolvedora. A empresa, assim como a HBO, optou por não comentar o caso. Mesmo com a falta do nome de Stranley, Druckmann e mais sete desenvolvedores aparecem creditados no episódio 1.
Atualmente, o diretor de jogos eletrônicos está trabalhando em um estúdio próprio intitulado Wildflower Interactive ao lado de diversos outros nomes da indústria. A proposta da desenvolvedora é, especialmente, criar um ambiente de trabalho mais saudável e com menos pressão para os funcionários.