Se você acompanha as novidades de Call of Duty: Warzone 2.0, sabe que depois de anos de sofrimento, os jogadores de console finalmente têm a possibilidade de ajustar o FOV (Field of View ou Campo de VIsão) como quiserem. A configuração em 120 permite que você tenha uma visão geral do que está acontecendo ao redor, mas o jogador profissional, Lucky Chamu mostra que é possível utilizar o FOV de outra forma para obter uma vantagem.
Lucky Chamu dá dicas para definir o FOV do Warzone 2.0
Definir o FOV de Warzone 2.0 para 120 nos permite ter uma visão do que está acontecendo ao nosso redor e, portanto, nos permite ver se os inimigos estão vindo dos lados. No entanto, o jogador Lucky Chamu revelou que estava jogando com uma configuração de seu campo de visão em apenas 60. Mas por que?
De acordo com o jogador profissional do battle royale, e sua demonstração, jogar com o FOV em 60 permite que você veja jogadores distantes bem próximos e, portanto, é muito mais fácil mirar e matá-los.
Como podemos ver neste vídeo, ele vê o inimigo que está bem longe e atira nele. Depois, ele coloca o FOV em 60 e então temos a impressão de que ele está muito mais próximo do nosso pro player e é morto com bastante facilidade.
Segundo Lucky Chamu, ele considera isso uma trapaça, mas diz que é útil se "você estiver em posição e campar". A visão "permite ter uma renderização a uma distância maior para atirar".
Trapaça ou não?
Obviamente, não, aqui não estamos lidando com trapaça estritamente falando. Como lembrete, ajustar o FOV faz parte do jogo e, portanto, é possível que todos ajustem o campo de visão conforme desejado.
Por outro lado, o que é considerado trapaça é obviamente o uso de software malicioso como wallhacks ou AIM Bots, e ultimamente até vimos um cheater esfaquear outro jogador que estava do outro lado do mapa...