Quando Call of Duty: Warzone 2.0 foi anunciado no início deste ano, os desenvolvedores nos garantiram que aproveitariam o sistema anti-fraude introduzido há pouco mais de um ano, RICOCHET. A ideia é que ele impedisse os trapaceiros no battle royale e outros jogos da franquia, mas infelizmente parece que os cheaters são cada vez mais numerosos e os jogadores estão começando a ficar irritados .
RICOCHET é uma "farsa" segundo os jogadores
Desde o lançamento de Call of Duty: Warzone Caldera em março de 2020, toda a comunidade teve que lidar com várias ondas de trapaceiros, não apenas no primeiro battle royale, mas também nos outros jogos: Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Black Ops Cold War e Call of Duty: Vanguard.
No entanto, quando Call of Duty: Modern Warfare 2 e Call of Duty: Warzone 2.0 foram anunciados, os estúdios garantiram que os trapaceiros não seriam mais um problema, pois o RICOCHET seria ainda mais eficaz.
No Reddit um jogador que partilhou a sua frustração, mas seu vídeo foi removido. Nele era possível ver o player sendo morto através das paredes e, embora isso seja possível no Warzone 2.0, tudo depende até mesmo "do tipo" de parede que ele está atrás, e nessa ocasião era simplesmente impossível saber onde ele estava e era impossível matá-lo.
Diante disso, vários jogadores ficaram indignados e criticaram o RICOCHET, qualificando o sistema anti-cheat como um placebo. Mas outros afirmaram que sempre haverá trapaceiros, apesar dos esforços dos desenvolvedores, chamando esta guerra de "jogo de gato e rato".
O meio de temporada corrigiu bugs
Claro que a atualização de meio de temporada não poderia deixar de corrigir dezenas de bugs e lidar com trapaceiros, mas o game ainda passa por alguns problemas. É provável que a Activison Blizzard tome providências para lidar com tudo, mas o tempo não é um aliado.