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Warzone 2: Notas do patch de meio de temporada; correções de bugs, balanceamentos e mais

Warzone 2: Notas do patch de meio de temporada; correções de bugs, balanceamentos e mais
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O meio de temporada do battle royale e MW2 já chegou e, com ele, diversas atualizações, correções de bugs, novos conteúdos e novidades também se fazem presente

Conforme relatado pelos desenvolvedores da Infinity Ward, esta atualização de meio de temporada para Call of Duty: Modern Warfare 2 e Call of Duty: Warzone 2 traz conteúdos para ambos os títulos, com novos recursos e, acima de tudo correção de bugs.

Nota do patch do meio da temporada 1

Evento

Modo Copa Warzone por tempo limitado

Este modo de tempo limitado coloca duas equipes de três operadores no campo do Al Easima, onde está localizado um dos rivais do Al Mazrah Football Club.

Eles terão ATVs especiais com capacidade de impulso para empurrar uma enorme bola de futebol para o gol do time adversário. Colete e jogue bastões de choque para bloquear seus oponentes ou dirija através de veículos inimigos para atrapalhá-los. A primeira equipe a marcar cinco gols, ou a equipe com mais gols quando o cronômetro de cinco minutos expirar, vence o jogo.

Modos

Em geral

  • O menu de tokens XP foi alterado para mostrar o tempo restante em seus tokens XP na tela do lobby
  • Os XP Tokens agora podem ser equipados no menu de pausa do jogo
  • Os tokens de XP não podem mais ser ativados acidentalmente durante eventos de XP duplo
  • Os jogadores que entrarem em um jogo em andamento não sofrerão mais uma derrota se seu time perder a partida
  • Os anexos agora têm um ícone de ajuste na visualização, indicando quais podem ser ajustados e quais não podem
  • Os movimentos finais agora contam para o desafio diário de 30 mortes em terceira pessoa nas Operações Especiais
  • Os "Desafios do Livro de Adesivos" na tela Relatório Pós-Ação agora são intitulados "Desafio do Cartão de Visita"
  • As bios do operador não são mais cortadas no meio do fluxo
  • A aquisição de um novo Blueprint agora exibe um ponto pulsado ao lado da arma associada no Gunsmith
  • Os jogadores não verão mais uma tela preta em algumas plataformas ao tentar comprar PCs
  • Vários problemas com o desbloqueio e progresso de armas e anexos foram resolvidos, incluindo a exibição de estatísticas

Social

  • Guias Hub e Amigos mescladas
  • Alterado para widgets de mapas de jogadores menores para amigos
  • Adicionado suporte para envio em lote/em massa de solicitações de amizade
  • Corrigidos vários bugs que afetavam as funções Join e/ou Invite to Party
  • Transição para uma visualização em grade ao percorrer a lista de amigos

Vitrines

  • As posições da câmera nos operadores foram ajustadas para melhor posicionamento com a interface do usuário
  • Ajustes de filtro/classificação
  • Correção do navegador do jogador para não rolar mais quando não estiver cheio
  • Corrigido um problema em que os cartões de visita não apareciam na vitrine de um jogador depois que eles os colocavam
  • Corrigido um problema em que os jogadores não eram classificados corretamente pelo progresso no navegador do jogador
  • Oculta nós de prop vazios na inspeção de armas quando não há props inseridos

Canais

  • Estados da lista de membros ajustados (mudo, falando, online, etc.) para maior clareza
  • Ajustado o status das mensagens de texto no canal do jogo para deixar mais claro para quem elas foram enviadas
  • Os jogadores na lista de membros agora serão divididos por equipe nos lobbies
  • Corrigido um problema em que os jogadores do lobby ainda podiam ser ouvidos quando conectados a um canal personalizado
  • Adicionada a capacidade de bate-papo por texto com membros de um "grupo"

Grupos

  • Encontre ou crie comunidades com este novo recurso social. Para saber mais, confira o blog COD mais recente

ARMAS

Call of Duty: Warzone 2

Quimera

  • Com um supressor embutido e munição subsônica .300 BLK lenta e de alta energia, a Quimera é adepta do combate corpo a corpo. A munição subsônica esconde os crânios de abate do time inimigo
  • Desbloqueável via Desafio de Arma ou Pacote de Loja

Ajustes de armas

  • O Akimbo P890, X12, Basilisk e .50 GS receberam redução de dano contra oponentes blindados
  • Corrigido um problema em que as espingardas exibiam inconsistentemente o marcador de armadura quebrada

Rifles de assalto

Kastov-74u

  • Baixa redução de dano corpo a corpo; três tiros para matar requerem pelo menos um tiro no peito.

M13B

  • Lançador Underbarrel e espingarda de bloqueio em um cano Bruen B-M20 de 7"

Kastov 545

  • Aumento da velocidade do focinho
  • Ligeira diminuição no espaçamento do quadril
  • Dano aumentado de perto
  • Aumento do multiplicador de dano no peito

Metralhadoras

MX9

  • Maior velocidade de movimento, velocidade de ADS e velocidade de tiro no carregador de 32 cartuchos.

NÍVEL 46

  • Espalhamento reduzido do quadril
  • Maior velocidade de movimento
  • Dano aumentado de longe

Revólveres

Basilisco

  • Compensadores Basilisco Presos e Flash Hider no Barril FTAC ARROW
  • Adicionado o uso de montagem de cano no cano FTAC ARROW: LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30

0,50GS

  • Espalhamento reduzido do quadril
  • Alcance de tiro na cabeça aumentado para 1 hit
  • Alcance de dano aumentado
  • Aumento dos multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do ombro
  • Aumento da velocidade da bala
  • Maior alcance de dano nas armas SA LONGSHOT - 50 e SA TYRANT FIFTY

Espingardas

  • As espingardas não podem mais matar jogadores com armadura completa com um único tiro.

Expedição 12

  • Adição de uma categoria de guarda:
  • Guarda TV CF40
  • AZ-40 Shotguard
  • AZAROV T15

Corpo a corpo

Escudo antimotim

  • Velocidade de movimento reduzida
  • Dano corpo a corpo reduzido para 3 acertos.
  • Animação de movimento de escudo aprimorada
  • Maior tempo de troca para remover Throwing Knife quando o Riot Shield estiver equipado

Lançadores

JOKR

  • Os mísseis não aterrissam mais fora dos limites ao mirar em uma parede na borda de um mapa.
  • Legibilidade térmica aprimorada ao apontar

VEÍCULOS

Ajustes de Equilíbrio do Veículo

  • Dano de colisão reduzido recebido pelo Helicóptero Pesado, especialmente ao pousar
  • Aumento da saúde UTV e resistência a danos
  • Aumento do dano de queda de ATV e UTV
  • Adicionada velocidade de rotação da torre personalizada para APC, tanque leve e tanque pesado
  • Aumento do dano de IA para ambas as versões do VLT
  • Reduziu a distância que os barcos podem ser dirigidos quando completamente fora d'água
  • Saídas de veículos ajustadas para limitar a chance de não conseguir sair em declives acentuados
  • Os jogadores não receberão mais o cronômetro de contagem regressiva "fora dos limites" ao levar um veículo para a área restrita de um inimigo na Guerra Terrestre e sair da área
  • Corrigido um problema em que o jogador continuaria a ver a contagem regressiva se entrasse em um veículo fora da área

Outros

Visibilidade de jogadores amigáveis

  • Marcas de jogadores amigáveis desaparecem quando um inimigo está no caminho direto de um aliado, para evitar confundir inimigos com aliados
  • No modo Tier 1, essa alteração se aplica apenas a aliados por trás de um geo. Os aliados na linha de visão ainda exibirão placas de identificação para evitar fogo amigo

    KILLSTREAKS

  • Os jogadores que foram mortos em estilos de vida únicos com habilidades de reviver, como Knock Out, não serão mais marcados como jogadores ativos ao usar o Cruise Missile, Gunship ou Gunship

Pacote estratégico

  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores aparecessem em uma posição ocupada por um pacote de cuidados, resultando em morte imediata

Bomba nuclear

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de chamar o MGB enquanto nadavam debaixo d'água

Mastodonte

  • Juggernaut agora alterna corretamente entre minigun e pistola ao entrar e sair da água
  • Armas explosivas que se prendem ao Juggernaut (como Semtex, Drill Charge, etc.) agora devem causar mais dano a ele
  • Corrigido um problema em que Juggernauts às vezes morria de uma única faca de arremesso no nível 1

Bombardeio estratégico

  • Corrigido um problema que impedia que explosões causassem dano a veículos neutros ou ocupados por inimigos

Torre automática

  • Corrigido um exploit que permitia que os Canhões Sentinel fossem colocados sob o mapa em determinados locais

Melhorias de combate

Radar portátil

  • Câmeras de velocidade portáteis agora podem aderir aos veículos
    Equipamento

Bloqueio de radiação

  • Agora impede que este equipamento seja usado ao executar várias ações diferentes, como inserir armadura
  • Isso deve corrigir alguns problemas em que os jogadores não têm mais suas armas ou não podem interagir com objetos

Granadas de Thermite

  • Granadas de Thermite não persistem mais em um jogador que foi bloqueado, morreu e ressurgiu novamente

Acessórios

Óculos Térmico

  • Aumentou o alcance de todas as ópticas de ID de alvo térmico
  • A assinatura de calor dos inimigos desaparece quando mortos

- DRESXOM PRIME-90

  • Qualidade de imagem térmica aprimorada para melhor aquisição de alvo (incluindo pegada Battlepass Basileus Victus XMR)

-XTEN ANGEL-40

  • Telêmetro fixo para caber na lente GS .50

- SZ HoloTerm

  • Maior contraste da renderização térmica da ótica para melhor aquisição do alvo
  • Adicionada função de failover térmico

- TERMOÓPTICO X9

  • Maior contraste da renderização térmica da ótica para melhor aquisição do alvo

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que fazia com que o cliente do jogo congelasse ao desbloquear o Setor A15 no Passe de Batalha
  • Corrigido um problema em que as visualizações de recompensa não apareciam conforme o esperado ao navegar no Passe de Batalha
  • Corrigido um problema com corte de áudio ao derrapar
  • Corrigido o ataque com os punhos fazendo com que os jogadores se inclinassem para fora dos veículos
  • Corrigido um problema de dados Dolby Atmos em que alguns sons não chegavam aos alto-falantes do teto
  • A oclusão de áudio permanece desativada no modo multijogador enquanto investigamos problemas de continuidade que afetam alguns jogadores

Warzone 2.0

MAPA

  • Melhorias gerais de iluminação e sombra em vários pontos importantes de interesse em Al Mazrah
Call of Duty: Warzone 2

DMZ

Prédio 21 Nova Área

  • Novas chaves misteriosas chegaram a Al Mazrah... mas para onde elas levam?
  • Informações limitadas sobre o acesso ao laboratório biológico conhecido como Building 21 levarão os jogadores para fora de Al Mazrah e para uma nova área hiperperigosa da DMZ.

JOGABILIDADE

Ajustes do Battle Royale

Fortalezas e Dark Site AI

  • O número de fortalezas ativas aumentou de 3 para 5.
    caças de IA
  • Dano de bala reduzido em 26%.
  • Número de unidades por site reduzido em 50%.
  • Descontos adicionais com base no tamanho do esquadrão
  • Reforços de caça de IA
  • Tempo dobrado entre as ondas
  • Número de unidades por onda reduzido em 30%__

Zona de Perigo

  • Os lutadores de IA agora têm armadura adicional
  • Recompensa uma versão atualizada do Stronghold Drone que varre duas vezes mais longe e aproximadamente 30% mais rápido

Ajustes DMZ

Valores em dinheiro

  • Mudanças Gerais em Valores
  • Alterações nas recompensas em dinheiro para contratos
  • Taxa de geração de contêiner
  • Aumento da auto-reanimação, máscaras de gás e buffs de campo em medkits
  • Portadores de placas aumentados, mochilas e atualizações de terreno em caches de armas
  • Diminuição de componentes eletrônicos em torres de computadores
  • Redução de creme dental em armários de remédios
  • Diminuiu o número de itens encontrados nos Mercados Negros

Pedir ajuda

  • Jogadores eliminados agora podem solicitar ajuda de jogadores inimigos, permitindo que eles se juntem ao esquadrão inimigo como um novo membro

Tokens XP

  • Agora pode ser ativado no menu principal do lobby

Benefícios aleatórios

  • Ao extrair com sucesso várias vezes seguidas, os jogadores ganham vantagens aleatórias para sua próxima infiltração.

Mochilas médias e grandes

  • Eles agora permitem que você adicione um terceiro slot para uma arma.

Missões de facção

  • As descrições foram melhoradas para maior clareza.

Equipamento

Drone explosivo

  • Jogadores com 3 placas de blindagem no raio externo de uma explosão sobreviverão, mas sofrerão dano crítico

Bloqueio de radiação DMZ

  • Agora impede que o equipamento seja usado durante a execução de várias ações diferentes, como inserir placas de blindagem

Ativos

Pacotes de vantagens

  • Os loadouts padrão foram atualizados.

Qualidade de vida

Fora dos limites

  • O tempo permitido fora da área de jogo foi aumentado para 10 segundos

Alerta de reviver jogador

  • Um som será reproduzido para alertar os jogadores próximos quando um jogador for revivido

Munição

  • Quando um jogador deixa cair uma arma, a munição correspondente também cai no chão. Ao avançar, essa munição será saqueada automaticamente se outros jogadores com uma pilha parcial do mesmo tipo de munição pisarem nela

Saque Terrestre

  • Melhoramos a prioridade de pilhagem de chão para facilitar a interação com os itens desejados

Estações de compra

  • Os itens comprados nas estações de compra aparecerão espalhados em vez de empilhados para facilitar a interação.

Alerta de Eliminação de Gulag

  • Um som é tocado para notificar a equipe quando um membro do Gulag eliminou um oponente ou foi eliminado.

Interface de Usuário

Arquivo de batalha

  • Embora anunciado anteriormente, o Warzone 2.0 Combat Records não será lançado com o Season 01 Reloaded devido a preocupações com a precisão da população de dados. No entanto, continuamos trabalhando nesse recurso e na implementação das tabelas de classificação e forneceremos uma atualização assim que estiver disponível.

Correções de Bugs

  • Corrigidos vários problemas que impediam que as placas de identificação dos jogadores fossem exibidas durante a exibição
  • Corrigidos problemas de colisão com vários elementos de Al Mazrah, permitindo aos jogadores minerar, olhar fixamente ou atirar através deles
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de ouvir os bipes do drone do bombardeiro nos intervalos pretendidos
  • Corrigido um problema em que a barra de progresso do inimigo marcando seu esquadrão não preenchia corretamente quando interrogado
  • Corrigido um problema que fazia com que barras pretas aparecessem na parte superior e inferior da tela
  • Corrigido um problema em que jogadores e lutadores de IA não eram exibidos corretamente durante uma partida
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de alterar os loadouts personalizados enquanto estavam no campo de tiro
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de fazer ping em uploads descartados
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores se posicionassem mais longe de sua equipe do que o pretendido quando uma evasão estava ativa
  • Corrigido um problema em que as armas não funcionavam corretamente quando deixadas e recolhidas no trem
  • Corrigido um problema que fazia com que os Desafios Diários se sobrepusessem à Janela do Esquadrão
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de interagir com o estoque de saque enquanto agachado ou deitado
  • Corrigido um problema que impedia a reprodução da contagem regressiva de fechamento do círculo após a abertura do mapa tático.
  • Corrigido um problema que fazia com que um POI do Dark Site seguisse os jogadores mais longe do Dark Site do que o pretendido
  • Corrigido um problema em que a IU do Contrato de Recompensa permanecia na tela depois que um jogador era assimilado
  • Corrigido um problema em que a interface do usuário do Resupply Perk não exibia suas barras de progresso corretamente
  • Corrigido um problema que fazia com que o texto alternativo fosse exibido em vez dos IDs dos jogadores
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores usassem a maioria dos veículos enquanto se inclinavam para fora da janela
  • Problemas de textura corrigidos em vários veículos destruídos
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar um movimento de finalização em seu próprio companheiro de equipe após uma vitória do Gulag
  • Corrigido um problema que fazia a tela piscar se um jogador tentasse retornar ao menu principal durante a fase de vitória no final de uma partida
  • Corrigido um problema que fazia com que o cliente do jogo congelasse ou fosse removido da partida ao interagir com as Estações de Compra
  • Corrigido um problema que impedia que a opção de desarmar aparecesse consistentemente ao interagir com bombas em Fortalezas
  • Corrigido um problema que impedia que as eliminações aparecessem no feed de notícias de mortes
  • Corrigido um problema que impedia que as notificações aparecessem no feed de morte quando jogadores amigáveis eram abatidos
  • Correção de problema que impedia jogadores usando teclado e mouse de enviar itens para o mapa tático
  • Corrigido um problema que levava os jogadores a instalar o conteúdo da campanha para um jogador ao tentar entrar na fila dos modos de lista de reprodução do battle royale
  • Corrigido um problema que fazia com que o posicionamento incorreto da partida fosse exibido na tela após a eliminação de um esquadrão de jogadores
  • Corrigido um problema em que os jogadores não passavam pelo estado abatido enquanto tinham uma Revive Pistol
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de interagir com as opções de final de partida, incluindo Espectador, Replay com Squad, Replay e Sair do jogo
  • Corrigido um problema que fazia com que o Contrato falhasse ao eliminar a Pessoa de Interesse do Dark Site com um Veículo, Killstreak ou Bomb Drone
  • Corrigido um problema em que as seleções de armas eram padronizadas para M4 ou P890 ao alterar carregamentos personalizados
  • Corrigido um problema que fazia com que o cliente do jogo travasse ao navegar pelas opções da Playlist no Warzone 2.0
  • Corrigido um problema que causava um impacto no desempenho ao tentar navegar no menu social durante uma partida ao vivo
  • Corrigido um problema que fazia com que as imagens de espaço reservado aparecessem no menu de personalização do veículo
  • Corrigido um problema que fazia com que o som do motor de alguns veículos desaparecesse durante a condução
  • Corrigido um problema que fazia a tela tremer durante as partidas ao vivo
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores maximizar o dinheiro interagindo com saques de chão
  • Corrigido um problema que fazia com que o Tactical Gear fosse renderizado incorretamente ao usar a capa "Strzyga" do Operador Gromsko
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores evitassem o afogamento enquanto seguravam uma pistola de reviver na mão
  • Corrigido um problema que permitia que um jogador saqueasse vários carregamentos após concluir um contrato do Stronghold
  • Corrigido um problema que impedia que os ATVs sofressem danos ao cair
  • Corrigido um problema que fazia com que as quedas de carregamento caíssem em equipamentos que não correspondiam à seleção de carregamento personalizada pretendida
  • Corrigidos vários problemas que causavam acertos de desempenho e artefatos ambientais ao observar um membro do esquadrão
  • Corrigido um problema que causava problemas de desempenho quando um jogador era eliminado na fumaça de uma granada de fumaça
  • Corrigido um problema que fazia com que os telefones contratados fossem renderizados incorretamente quando próximos
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de pegar telefones de contrato de certas superfícies ou objetos na estação de compra
  • Corrigido um problema que impedia que a opção de desarmar aparecesse consistentemente ao interagir com bombas em Fortalezas
  • Corrigido um problema que impedia que as eliminações aparecessem no feed de notícias de mortes
  • Corrigido um problema que impedia que as notificações aparecessem no feed de morte quando jogadores amigáveis eram abatidos
  • Correção de problema que impedia jogadores usando teclado e mouse de enviar itens para o mapa tático
  • Corrigido um problema que levava os jogadores a instalar o conteúdo da campanha para um jogador ao tentar entrar na fila dos modos de lista de reprodução do battle royale
  • Corrigido um problema que fazia com que o posicionamento incorreto da partida fosse exibido na tela após a eliminação de um esquadrão de jogadores
  • Corrigido um problema em que os jogadores não passavam pelo estado abatido enquanto tinham uma Revive Pistol
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de interagir com as opções de final de partida, incluindo Espectador, Replay com Squad, Replay e Sair do jogo
  • Corrigido um problema que fazia com que o Contrato falhasse ao eliminar a Pessoa de Interesse do Dark Site com um Veículo, Killstreak ou Bomb Drone
  • Corrigido um problema em que as seleções de armas eram padronizadas para M4 ou P890 ao alterar carregamentos personalizados
  • Corrigido um problema que fazia com que o cliente do jogo travasse ao navegar pelas opções da Playlist no Warzone 2.0
  • Corrigido um problema que causava um impacto no desempenho ao tentar navegar no menu social durante uma partida ao vivo
  • Corrigido um problema que fazia com que as imagens de espaço reservado aparecessem no menu de personalização do veículo
  • Corrigido um problema que fazia com que o som do motor de alguns veículos desaparecesse durante a condução
  • Corrigido um problema que fazia a tela tremer durante as partidas ao vivo
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores maximizar o dinheiro interagindo com saques de chão
  • Corrigido um problema que fazia com que o Tactical Gear fosse renderizado incorretamente ao usar a capa "Strzyga" do Operador Gromsko
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores evitassem o afogamento enquanto seguravam uma pistola de reviver na mão.
  • Corrigido um problema que permitia que um jogador saqueasse vários carregamentos após concluir um contrato do Stronghold
  • Corrigido um problema que impedia que os ATVs sofressem danos ao cair
  • Corrigido um problema que fazia com que as quedas de carregamento caíssem em equipamentos que não correspondiam à seleção de carregamento personalizada pretendida
  • Corrigidos vários problemas que causavam acertos de desempenho e artefatos ambientais ao observar um membro do esquadrão
  • Corrigido um problema que causava problemas de desempenho quando um jogador era eliminado na fumaça de uma granada de fumaça
  • Corrigido um problema que fazia com que os telefones contratados fossem renderizados incorretamente quando próximos
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de pegar telefones de contrato em determinadas superfícies
  • Corrigido um problema que causava corrupção visual ao usar o escopo VLK x4.0
  • Corrigido um problema que impedia que o dinheiro total de um esquadrão fosse atualizado corretamente após igualar um jogador
  • Corrigido um problema que fazia com que o HUD desaparecesse quando um jogador era eliminado enquanto segurava um Precision Airstrike Killstreak
  • Corrigidos vários problemas visuais com itens em Al Mazrah.
  • Correção de problema que impedia os jogadores de coletar as Chaves de fortaleza atribuídas das pilhas de pilhagem após concluir uma Fortaleza
  • Corrigido um problema que fazia com que o plano Infil aparecesse no meio-campo e os jogadores recebessem o aviso Fora dos Limites ao implantar
  • Corrigido um problema em que alguns itens flutuavam no ar após serem colocados em um veículo antes de ele se mover
  • Corrigido um problema que impedia que as vitórias do battle royale contassem para o progresso do Mastery Challenge
  • Corrigido um problema em que os jogadores ativos estavam sendo removidos incorretamente da partida devido à inatividade
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar ataques corpo a corpo ao trocar de lugar em um veículo
  • Corrigimos um problema que fazia com que os elementos do HUD da Missão do Campeão desaparecessem durante a missão.
  • Corrigido um problema visual com pára-quedas ao usar os acessórios de alça Akimbo
  • Corrigido um problema que fazia com que informações incorretas aparecessem no indicador de alcance à esquerda da tela ao usar um escopo
  • Corrigido um problema que impedia que os espectadores mudassem da visão do jogador para a câmera do capacete ao ver um jogador de pára-quedas
  • Corrigido um problema em que o saque do contrato do Chest Breaker era anexado à área ao redor de um baú aberto
  • Corrigido um problema que fazia o carcereiro ficar parado e não envolver os jogadores após o surgimento no Gulag
  • Corrigido um problema em que os jogadores viam ícones de queda de carregamento enquanto estavam no Gulag
  • Corrigido um problema que fazia com que uma fortaleza com ping não aparecesse no minimapa
  • Corrigido um problema em que o braço de um jogador ficava preso no ar depois de se pendurar em uma borda e pular
  • Corrigido um problema em que o resumo de XP do jogador se sobrepunha ao texto de posicionamento da partida após a eliminação
  • Corrigido um problema em que as caixas de suprimentos deixavam cair o mesmo saque após um evento de reabastecimento
  • Corrigido um problema em que o cofre de um contrato de quebra de cofre aparecia em uma fortaleza inativa
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores entrassem em veículos ao baixar dados durante os Contratos de Inteligência
  • Corrigido um problema em que o objetivo da bomba Champion's Quest aparecia no subsolo
  • Corrigido um problema em que os ícones das cartas de pilhagem se sobrepunham
  • Corrigido um problema que permitia que a torre na parte traseira do Barco de Patrulha Blindado danificasse o barco
  • Corrigido um problema com descrições ausentes para itens na Estação de Compra.

DMZ

  • Correção de um problema que fazia com que mensagens de correspondência desconectadas aparecessem no feed de notícias de mortes
  • Corrigido um problema que permitia que os caches de abates e saques na DMZ contassem para os Desafios de Maestria do Battle Royale
  • Corrigido um problema em que alguns Blueprints não eram utilizáveis na DMZ
  • Corrigido um problema em que equipamentos letais e táticos não contavam para missões de facção durante a mineração
  • Corrigido um problema em que alguns prompts de "uso" não funcionavam corretamente para algumas missões de facção
  • Corrigido um problema em que o contrato "Esquadrão de Caça" recompensava em dinheiro quando o esquadrão alvo era exilado
  • Corrigido um problema em que documentos confidenciais da missão "Caved In" não eram utilizáveis
  • Corrigido um problema em que os caches do Contrato de Proteção de Material Nuclear às vezes apareciam em áreas bloqueadas
  • Corrigido um problema em que Helicópteros de Reforço destruídos não podiam ser rastreados de forma confiável em Missões de Facção
  • Corrigido um problema em que a missão do localizador de armas não estava rastreando corretamente
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam ver as missões Tier 3 para Legion ou White Lotus e missões Tier 4 para Black Mous
  • Corrigido um problema em que as missões de remoção de killstreak acompanhavam o progresso ao usar qualquer killstreak em qualquer modo de jogo
  • Corrigido um problema em que o progresso de algumas missões era redefinido quando desmarcado e selecionado novamente
  • Corrigido um problema em que as cargas do contrato Destroy Supplies não causavam dano
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de destruir corretamente certas armas contrabandeadas
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas teclas e notas informativas desaparecessem aleatoriamente após alguns minutos de jogo
Warzone 2: Novo bug faz com que jogadores fiquem invencíveis e matem os outros no soco

Depois da volta dos cheaters para o battle royale, parece que os bugs também marcaram sua presença e alguns jogadores não se importam em utilizá-los...

Warzone 2: Os balões podem estar de volta, mas de uma maneira diferente

Parece que uma mecânica bastante conhecida voltará para o battle royale da Infinity Ward

Warzone 2: Método "autorizado" e canalha de cheating incomoda jogadores

Alguns jogadores descobriram uma maneira de "trapacear sem trapacear" que é bastante nociva e cria um desequilíbrio no jogo. Não se trata de um bug, mas de um recurso do battle royale

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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