Nos últimos dias, Call of Duty: Warzone 2 tem encontrado alguns problemas, e a comunidade não hesitou em se comunicar por meio das redes sociais. Parece que está funcionando, pois além da atualização de 16 de dezembro, a Infinity Ward acaba de implantar uma nova, esta corrigindo muitos problemas.
Além do preço das armas reduzido nas estações de compra na cidade de Al Mazrah, as IAs estão menos agressivas em certas áreas da DMZ. Confir abaixo tudo o que você precisa saber sobre este novo patch.
Nota do patch para a atualização de 19 de dezembro - global
Correções de bugs
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores salvar projetos de armas de Partidas Privadas e Esquadrão.
- Corrigido um problema que poderia afetar a propagação de balas Basilisk ao ADSing.
- Corrigido um problema em que a skin Operador de Gás (Grass Ops) não aparecia como comprada quando desbloqueada.
- Corrigido um problema que fazia com que a fumaça persistente desaparecesse no ADS durante um SAE ativo.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar um projeto de arma depois de deixar uma partida prematuramente.
- Corrigido um problema que fazia com que os amigos do Steam aparecessem sob o SteamID64 em vez do apelido pretendido.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar o número correto de Tokens do Passe de Batalha para comprar.
Nota do patch para a atualização de 19 de dezembro - Warzone 2.0
Jogabilidade
estação de compra
- Reduziu o custo de armas carregadas primárias para $ 2.500, abaixo dos $ 5.000.
Correções de bugs
Batalha real
-
Corrigido um problema em que os efeitos negativos dos itens da Missão do Campeão permaneciam na tela depois de deixá-los fora dos limites do jogo.
DMZ
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de desequipar uma arma garantida se o inventário de contrabando estivesse cheio.
Implementado recentemente
Incluímos abaixo uma lista de pontos que foram recentemente discutidos e comunicados via Trello e Twitter.
Jogabilidade
- A chance de encontrar vários círculos no Battle Royale foi reduzida para 15%, de 33%.
- O Helicóptero Pesado foi desativado no Battle Royale enquanto investigamos as opções para equilibrar este veículo no final do jogo.
- O número médio de Estações de Compra por partida do Battle Royale foi dobrado.
-
O evento público para largar cargas no Battle Royale acontecerá durante o 2º círculo, um círculo antes do anterior.
Correções de bugs
- Corrigido um problema em que os jogadores perdiam involuntariamente uma pequena quantidade de prata ao equipar um loadout.
- Corrigido um problema que fazia com que a dificuldade dos lutadores de IA de base aumentasse na DMZ, quando era destinada apenas a uma área específica.
Correções de bugs
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores salvar projetos de armas de Partidas Privadas e Esquadrão.
- Corrigido um problema que poderia afetar a propagação de balas Basilisk ao ADSing.
- Corrigido um problema em que a skin Operador de Gás (Grass Ops) não aparecia como comprada quando desbloqueada.
- Corrigido um problema que fazia com que a fumaça persistente desaparecesse no ADS durante um SAE ativo.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar um projeto de arma depois de deixar uma partida prematuramente.
- Corrigido um problema que fazia com que os amigos do Steam aparecessem sob o SteamID64 em vez do apelido pretendido.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar o número correto de Tokens do Passe de Batalha para comprar.
Nota do patch para a atualização de 19 de dezembro - Warzone 2.0
Jogabilidade
Estação de compra
- Reduziu o custo de armas carregadas primárias para $ 2.500, abaixo dos $ 5.000.
- Correções de bugs
Batalha real
- Corrigido um problema em que os efeitos negativos dos itens da Missão do Campeão permaneciam na tela depois de deixá-los fora dos limites do jogo.
DMZ
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de desequipar uma arma garantida se o inventário de contrabando estivesse cheio.
Implementado recentemente - Incluímos abaixo uma lista de pontos que foram recentemente discutidos e comunicados via Trello e Twitter.
Jogabilidade
- A chance de encontrar vários círculos no Battle Royale foi reduzida para 15%, de 33%.
- O Helicóptero Pesado foi desativado no Battle Royale enquanto investigamos as opções para equilibrar este veículo no final do jogo.
- O número médio de Estações de Compra por partida do Battle Royale foi dobrado.
- O evento público para largar cargas no Battle Royale acontecerá durante o 2º círculo, um círculo antes do anterior.
Correções de bugs
- Corrigido um problema em que os jogadores perdiam involuntariamente uma pequena quantidade de prata ao equipar um loadout.
- Corrigido um problema que fazia com que a dificuldade dos lutadores de IA de base aumentasse na DMZ, quando era destinada apenas a uma área específica.