Embora a atualização de nova geração de The Witcher 3: Wild Hunt tenha trazido uma série de melhorias gráficas e de desempenho que melhoraram muito o RPG da CD Projket Red nos consoles de nova geração (PlayStation 5, Xbox Series X e Xbos Series S), o mesmo não se pode dizer sobre a atualização para PC, que segundo relato de vários usuários nas redes sociais piorou o desempenho do jogo de forma drástica em comparação à versão pré-atualização.
Entre as principais reclamações em fóruns oficiais do jogo no Reddit e redes socais como o Twitter, o jogo teve uma queda brusca de performance, com enorme piora na taxa de quadros por segundo, crashes (jogo travando e fechando sozinho) e bugs.
Em alguns casos, os problemas são tão graves que a alteração das configurações de ray tracing durante uma gameplay não apenas causa o fechamento do jogo, como corrompe o PC. Um jogador foi ao Twitter e postou um vídeo mostrando o problema, classificando a atualização para computadores como um "desastre".
No Reddit, um usuário também se queixou dos graves problemas de performance do jogo no PC: "O jogo está uma bagunça. A versão DX12 (sabe, aquela com as atualizações gráficas reais) é uma merda não otimizada. Mesmo com tudo no low, com DLSS Ultra Performance ativado, ele ainda funciona pior do que o jogo original no máximo e com algumas configurações aumentadas além do ultra, em resolução nativa. Isso é uma loucura total”, disparou Soulshot96.
Nas redes sociais, a CD Projekt Red disse estar ciente dos problemas apresentados na versão de PC e disse estar trabalhando numa solução "o quanto antes".
"Estamos cientes dos problemas que os jogadores de PC têm enfrentado desde o lançamento da atualização na noite passada. Estamos investigando ativamente todos os relatórios e forneceremos uma atualização sobre problemas específicos o quanto antes”, diz o estúdio polonês.