Desde a implementação do modo Mata-Mata no VALORANT, FPS da Riot Games, jogadores têm feito coletâneas de reclamações sobre a versão de Deathmatch do jogo. As reclamações vão desde os sons emitidos durante o renascimento de jogadores até a duração do modo, que é finito.
Mesmo com alterações feitas no modo para reduzir o tempo de spawn e trocas dos locais comuns de spawn de jogadores, os players continuam não satisfeitos com o modo de jogo feito para treino de mira.
Por meio do Reddit, um usuário publicou um clipe onde é possível vê-lo eliminando, continuamente, jogadores que nascem repetidamente no canto da entrada do bombsite A do mapa Ascent, contrariando a fala da Riot Games sobre os locais de spawn serem 'completamente aleatórios'.
No vídeo acima, é possível ver que o jogador fica por mais de um minuto com a mira no mesmo lugar e consegue eliminações consecutivas, sem que os rivais tenham sequer chance de sair do 'beco' da entrada do bombsite A.
O jogador, porém, deu sorte de não ter sido pego por nenhum usuário pelas costas - visto que está posicionado de frente para o saguão do lado A.
Nos comentários, usuários compararam o spawn do modo Mata-Mata com o spawn dos mobs de Minecraft. Outros jogadores citaram que o renascimento no lado B do mapa Ascent é igualmente ruim - especificamente, o ponto logo abaixo do mercado.
Parece que a única forma de satisfazer completamente os jogadores de VALORANT seria retirar completamente os sons e as marcações no mapa - mas a Riot Games não deu indícios de que fará isto em momento algum.
Enquanto isso, jogadores continuam procurando jogos de mira alternativos para aquecerem suas habilidades antes de startar uma fila ranqueada no jogo de tiro em primeira pessoa.