A Riot Games anunciou mudanças significativas para as partidas ranqueadas de League of Legends, com início programado para 2023. Em resumo, a temporada ranqueada será dividida em duas etapas, as séries melhor de cinco para mudar de ranque serão alteradas para melhor de três e jogadores poderão coletar duas skins Vitoriosas por ano.
As alterações foram publicadas no site oficial do LoL, no qual o líder de produto Chris "Riot Auberaun" Roberts entra em detalhes nos motivos pelos quais a desenvolvedora optou por aplicar tais novidades para as ranqueadas.
Duas etapas, duas recompensas
Atualmente a temporada ranqueada de LoL dura praticamente o ano todo, tendo seu final geralmente em novembro. A partir de 2023 a ideia é dividi-la em duas etapas, a primeira tendo início logo em janeiro e a segunda no meio do ano, em uma data exata a ser definida.
"... A maioria dos jogadores em um nível alto de habilidade atinge suas metas de ranque até o meio do ano", explica Auberaun. "Ou seja, depois disso eles não têm muito o que fazer. Algumas pessoas continuam sua escalada, mas outras desistem completamente das ranqueadas ou vão para uma conta smurf, e isso vai contra nossos objetivos principais nas ranqueadas do LoL. No final das contas, queremos que os jogadores sempre estejam atrás de um objetivo, com recompensas pelas realizações ao longo do caminho".
Recompensas ranqueadas
Para acomodar as mudanças, jogadores receberão Pontos de Etapa a cada partida - uma certa quantia por vitória e um pouco menos em caso de derrota. Essa moeda poderá ser usada para obter Chaves Hextec, Baús e "alguns outros mimos", segundo a Riot.
Além disso, cada etapa terá a sua própria skin Vitoriosa, sendo que jogadores de todos os tiers poderão recebê-las, não apenas do Ouro ou superior como é atualmente. Ainda serão oferecidos cromas baseados no ranque atingido no final de cada split.
A Riot explica que a ideia de conceder skins Vitoriosas para jogadores que terminam a temporada no Ouro ou superior tem levado a alguns problemas ao longo dos anos.
"Primeiro, os jogadores no limite de habilidade entre Ouro e Prata geralmente param de jogar assim que atingem o Ouro. Nós definitivamente não queremos que isso aconteça, em especial no início da temporada", detalha Chris "cwal" Wallace, designer de jogo.
A ideia é que jogadores do Prata e tiers abaixo que jogarem uma determinada quantia de partidas poderão obter também a skin Vitoriosa, enquanto qualquer um que chegue ao Ouro automaticamente garante o cosmético. Isso é válido até para um usuário que chegue ao Ouro uma vez, mas acabe caindo para o Prata depois.
Influência do ranque visível
Um ponto importante da publicação da Riot sobre as ranqueadas do LoL em 2023 que pode passar batido pelos jogadores é a remoção da influência visível de ranque das partidas. Mas o que isso significa exatamente?
Usuários do Reddit começaram a especular sobre o que realmente muda com tal alteração, mas Auberaun esclareceu que é basicamente uma reversão de uma mudança feita anteriormente, por meio da qual o gerenciador de partidas colocava jogadores do mesmo ranque visível nos games.
Ou seja, o sistema queria evitar situações em que um jogador questionava por que tinha um Prata no meio de outros Ouros, mas isso acabava aumentando o tempo de fila e prejudicava a qualidade das partidas. A partir de 2023, o gerenciador de partidas priorizará colocar jogadores do mesmo MMR, independente do ranque visível.