Durante o período que antecede a chegada do patch 12.23 de League of Legends, MOBA da Riot Games, muito se discute sobre quais campões estão mais quebrados. A campeã Lillia, no entanto, foi a que melhor se aproveitou da pré-temporada.
De forma geral, sua taxa de vitória como caçadora aumentou para 52,94%. Já na rota do meio, ainda que seja raramente escolhida, sua taxa de vitórias ficou em 53,08% - isso comprova que a campeã é uma boa opção para os midlaners, visto que possui poucas partidas nessa posição.
Falando sobre Lillia na rota superior, sua taxa de vitórias reduziu após o patch 12.22 - no qual a campeã tinha destaque nesta posição. Nas duas posições da rota inferior, por fim, a caçadora não possui estatísticas relevantes para análise - apenas 0,6% de seus jogos são como suporte ou atiradora.
O que a ajudou
O melhor amigo de Lillia é o novo item mítico, Jak'Sho - ele traz para a personagem tudo o que ela precisa para entrar em uma luta de equipe. Além disso, como seu alcance geral está muito longe de ser ruim, a personagem pode começar acumulando as resistências bônus do item (+2 de armadura e RM a cada segundo gasto em combate, até no máximo 16), e aplicar a passiva do item ao mesmo tempo de sua explosão.
Mas Lillia não faz este item primeiro, pois ela pode abusar mais de Abraço Demoníaco para mais explosão. Além disso, este último traz bônus de HP, que combina muito bem com a passiva de Jak'Sho.
Embora possa parecer contra-intuitivo, para um campeão mais orientado para o dano, ela começa bem com o item defensivo. O objetivo é não ser vaporizado pelos adversários, e aproveitar o boost de tenacidade e a resistência aos slows, que lhe permitem ir agarrar um carry na backlane adversária .
Nas rotas solo, o Jak'Sho dá lugar ao Liandry na maioria dos confrontos. A ordem das habilidades, porém, não muda muito: é necessário primeiro upar o Q e depois o W.
A única diferença com a selva é no início, onde o primeiro ponto no W é obtido no nível 2, enquanto na selva preferimos pegar o E no este nível.
Menos explosiva
Aqui fica um pouco complicado analisar o que a Riot Games espera dessa modificação. O Q de Lillia terá um pouco mais de dano no início (de 70 para 80), mas menos no nível máximo (190 hoje, 160 após o patch).
O objetivo é provavelmente reduzir sua explosão, permitindo que ela seja mais agressivo na rota nos níveis iniciais. Na selva, o impacto provavelmente será mínimo: Lillia não tem problemas para fazer o clean rapidamente, então aumentar seu dano no início não alterará tanto sua gameplay.
O nerf, portanto, parece querer dar a ela menos explosão em seus ganks e permitir que os oponentes possam retaliar. Mesmo que o nerf seja massivo (30 de dano a menos, está muito longe de ser trivial), não é certo que isso a penalize muito, pois ela poderia compensar iniciando no DPS do animal de estimação (mas perderá o escudo e o aumento de tenacidade).