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VALORANT: Atualização 5.12 traz nerfs para Spectre e mudanças em quase todos os agentes

VALORANT: Atualização 5.12 traz nerfs para Spectre e mudanças em quase todos os agentes
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Último patch do ano para o FPS da Riot Games inclui uma leva de balanceamento e alteração no sistema de dano, além de um novo modo de jogo

VALORANT: Atualização 5.12 traz nerfs para Spectre e mudanças em quase todos os agentes

Nesta sexta-feira (6), a Riot Games divulgou as informações referentes à Atualização 5.12 do VALORANT, seu jogo de tiro em primeira pessoa.

Entre as novidades mais relevantes, estão o nerf generalizado do personagem Chamber e uma redução de dano para Spectre, pois a arma estava 'tendo um desempenho superior em distâncias médias a longas'.

Os personagens Breach e Sage também foram alvos de nerfs para a última atualização do ano, de modo que o custo da ultimate de Breach aumentou um ponto e a cura de Sage em si mesma foi reduzida para apenas 30 de vida adicional.

Confira, a seguir, todas as mudanças:

Agentes

Breach

Onda Trovejante (X):

Pontos de Ultimate aumentados: 7 >>> 8.

Chamber

Caçador de Cabeças (Q):

Curva de estabilidade atualizada. Dispersão aumentada depois da segunda bala ao disparar continuamente. Isso visa explicitamente reduzir o uso excessivo de tiros no corpo com baixa precisão como medida eficaz de combate a distância.

Rendezvous (E)

Agora, Chamber posiciona uma única âncora para a qual pode ser teleportado enquanto estiver no alcance dela.

Raio aumentado: 7,5m >>> 13m.
Restrição de altura da ativação do teleporte retirada.Você pode se teleportar para a âncora enquanto estiver em uma altura diferente, desde que esteja dentro do raio dela.
Tempo para equipar arma após o teleporte aumentado: 0,4s >>> 0,7s. Caçador de Cabeças não é afetado por essa mudança.
Agora, destruir a âncora de teleporte de Rendezvous a desativa pelo resto da rodada em vez de iniciar um Tempo de Recarga.
Chamber não inicia um Tempo de Recarga extra ao retirar sua âncora depois de se teleportar.
Vida reduzida: 80 >>> 50.

Marca Registrada (C):

O alcance da armadilha agora é limitado. Marca Registrada é desativada quando Chamber sai da área de alcance e reativada quando ele volta ao alcance.
Agora pode ser retirada no meio da rodada sem linha de visão.
30s de Tempo de Recarga ao retirar.
A destruição continua permanente.
Tempo inicial para se armar aumentado: 2s >>> 4s.
Vida aumentada: 1 >>> 20.

Tour De Force (X):

Cadência de tiro reduzida em 57,5%.

Lentidão

Isso se aplica a Marca Registrada e Tour de Force -> Duração reduzida: 6s >>> 4s.

Cypher

Fio-armadilha (C):

Vida aumentada: 1 >>> 20.

Fade

Espreitador (C):

Vida reduzida: 100 >>> 60.

Harbor

Maré Alta (E):

Duração aumentada: 12s >>> 15s.

Cascata (C):

Duração aumentada: 5s >>> 7s.

Kay/o

PONTO/zero (E):

Vida aumentada: 150 >>> 200.

ANULAR/cmd (X):

Pontos de Ultimate aumentados: 7 >>> 8.

Killjoy

Confinamento (X)

Vida aumentada: 150 >>> 200.

Nanoenxame (C)

Vida aumentada: 1 >>> 20.

Omen

Paranoia (Q)

Custo reduzido: 300 >>> 250.

Phoenix

Labareda (C)

Custo reduzido: 200 >>> 150.

Raze

Bumba (C)

Vida reduzida: 100 >>> 60.

Carga de Explosivos (Q)

Vida aumentada: 1 >>> 20.

Sage

Orbe de Barreira (C)

Atraso de fortificação aumentado: 3,0s >>> 3,3s.

Orbe Curativo (E)

Total de autocura reduzido: 60 de Vida >>> 30 de Vida.
Total de cura em aliados aumentado: 60 de Vida >>> 100 de Vida.

Sova

Flecha Rastreadora (E)

Vida aumentada: 1 >>> 20.

Skye

Predador Explosivo (Q)

Custo aumentado: 250 >>> 300.

Reflorescer (C)

Custo reduzido: 200 >>> 150.

Viper

Poço Peçonhento da Viper (X)

Tempo de regeneração da integridade de fumaça: 5,0s >>> 25,0s.
Máx. de tempo fora da fumaça reduzido:: 15,0s >>> 8,0s.
Pontos de Ultimate necessários: 7 >>> 8.

Yoru

Passagem Dimensional (E)

Vida reduzida: 100 >>> 60.
Custo reduzido: 200 >>> 150.

Armas

Spectre

Nerfs na arma Spectre foram realizados para que suas trocas em médias e longas distâncias sejam mais justas.

Novas distâncias e dano de tiro no corpo são:

  • 0m – 15m, 26 de dano.
  • 15m – 30m, 22 de dano.
  • 30m+, 20 de dano.

Novo modo de jogo

Beta de Frenético

Um novo modo 5x5 está chegando ao jogo, e terá as mesmas regras que Disputa de Spike - mas sem armas aleatórias. O novo modo chega a partir do dia 10 de janeiro de 2023.

  • Vence quem ganhar 5 rodadas primeiro, troca de lado após 4ª rodada
  • Condições de vitória do modo Disputa da Spike
  • Porta-Spike único
    Créditos fixos concedidos no início da rodada: 800
    2.400*
  • Não inclui o bônus de 600 créditos por vencer rodada de pistola
    4.250
    4.250
  • Armas e créditos são mantidos
  • Bônus de +600 créditos por vencer uma rodada de pistola
  • Bônus-padrão por abate (+200 créditos) e por plantar a Spike (+300 créditos)
  • 2 pontos de ult garantidos no início de cada metade de partida
  • Prorrogação de Morte Súbita
  • Partidas duram aproximadamente 15min

Bugs corrigidos

  • Erro que não causava deterioração no Phoenix pela Viper por um curto período após ser abatido usando Renascimento enquanto deteriorado.
  • Problema que impedia o Cypher de colocar Fios-armadilha nos painéis de vidro ao lado da caixa amarela no Icebox.
  • Agora Câmeras de Vigilância e Torretas inimigas não ativam mais os Fios-armadilha do Cypher.
  • Agora as facas inimigas podem causar dano à âncora de teleporte do Rendezvous do Chamber.
  • Agora o Bumba não explode mais ao entrar em contato com os sinalizadores da Passagem Dimensional do Yoru.

Imunidade a danos de aliados

As seguintes habilidades agora não sofrem dano de aliados:

Chamber

  • Rendezvous
  • Marca Registrada

Cypher

  • Câmera de Vigilância

Fade

  • Espreitador
  • Assombrar

Kay/o

  • PONTO/zero

Killjoy

  • Robô de Alarme
  • Confinamento

Raze

  • Carga de Explosivos
  • Bumba

Skye

  • Rastreadores
  • Predador Explosivo

Sova

  • Drone Coruja
  • Flecha Rastreadora

Yoru

  • Passagem Dimensional
  • Distração

Também houveram mudanças em habilidades que causam dano global, de modo que as habilidades de rivais agora danificam praticamente todas as habilidades de agentes que podem ser eliminadas.

A última atualização do ano de VALORANT estará disponível depois das 14h (horário de Brasília) desta sexta-feira (6).

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Maria Eduarda Cury
Maria Eduarda Cury  - Redatora

Jornalista, apaixonada pelo estudo da cultura digital, jogos competitivos e filmes de terror. 

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