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LoL: Dr. Mundo receberá mudanças para torná-lo melhor no late game

LoL: Dr. Mundo receberá mudanças para torná-lo melhor no late game
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Apesar de ter recebido uma grande reformulação há pouco menos de um ano, Dr. Mundo se prepara para uma nova atualização na qual receberá mudanças em todas as suas habilidades

LoL: Dr. Mundo receberá mudanças para torná-lo melhor no late game

Os campeões de League of Legends não receberam grandes mudanças na recente Atualização 12.22. A Riot Games quis reservar possíveis novas versões dos campeões para a introdução da pré-temporada 2023, guardando todas as mudanças que haviam planejado para os personagens até que as grandes novidades em itens ou sistemas estivessem instaladas no game.

Funcionários da empresa, porém, já revelaram alguns grandes ajustes que chegarão na próxima atualização. Além de comentarem sobre reworks em personagens como Zeri, agora é a hora de focar nas grandes mudanças de um Dr. Mundo que verá todas as suas habilidades modificadas.

O próximo patch mudará todas as habilidades do Dr. Mundo

Há vários meses, a Riot Games vem buscando o momento de fazer mudanças no personagem, que passou por uma reformulação completa há apenas um ano e meio.

No entanto, embora as melhorias visuais tenham sido muito elogiadas, os jogadores não pareceram tão satisfeitos com outros aspectos do personagem.

Sendo assim, a desenvolvedora modificou a distribuição de poder do personagem para que este dependa menos de sua ultimate. Até agora, essa habilidade tinha muito peso tanto defensiva quanto ofensivamente. Agora, é um pouco menos relevante quando se trata de causar dano.

Dr. Mundo

Estatísticas básicas

Dano por nível reduzido de 3,5 para 3

Resistência mágica base reduzida de 32 para 29

A resistência mágica por nível aumentou de 2,05 para 2,3

Passiva – Vai para onde quiser

A saúde perdida ao perder o contêiner foi reduzida de 7 para 3%

A saúde recuperada ao pegar o contêiner foi reduzida de 8 para 4%

A saúde máxima regenerada por 5 segundos aumentou de 0,8 - 1,6% para 0,4 - 2,5% (mais fraca até o nível 11, melhor a partir daí)

Q – Serra Infectada

Custo de vida aumentado de 50 para 60

W – Choquinho Cardíaco

Custo de saúde aumentado de 5 para 8% da saúde atual

A saúde cinza curada por não atingir inimigos aumentou de 0 para 50%

O dano acumulado recebido como saúde cinza aumentou de 25 - 45% para 80 - 95% (primeiros 0,75 segundos) e 25% depois

Duração reduzida de 4 para 3 segundos

E – Traumatismo

[NOVO] Dano bônus passivo agora é igual a 2,5 – 4,5% da vida máxima

Dano a monstros aumentado de 200 para 250%

[REMOVIDO] Não empurra mais monstros da selva

[REMOVIDO] Bônus de dano por nível e bônus de dano com base na perda de saúde

R - Dosagem Máxima

A saúde perdida convertida em saúde máxima aumentou de 8 - 15% para 15 - 25%

[NOVO] Com três pontos na habilidade, os efeitos de cura são aumentados em 5% para cada campeão aliado próximo

[REMOVIDO] Dano Bônus

As alterações no Dr. Mundo já estão disponíveis no servidor de teste e podem chegar ao League of Legends assim que a próxima atualização for lançada.

A primeira versão desta pré-temporada de 2023 será o Patch 12.23 e está agendada para quarta-feira, 7 de dezembro de 2022, de acordo com o calendário oficial da Riot Games.

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Maria Eduarda Cury
Maria Eduarda Cury  - Redatora

Jornalista, apaixonada pelo estudo da cultura digital, jogos competitivos e filmes de terror. 

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