God of War Ragnarok chega em 9 de novembro e é um dos games mais esperados do ano. Alguns "sortudos" já teriam acesso ao jogo de alguns revendedores que não respeitaram o prazo de lançamento. spoilers estão florescendo nas redes, principalmente sobre o final do jogo e as fases. O diretor criativo do Santa Monica Studios, Cory Barlog, deixou claro o quanto estava desapontado com o comportamento desses revendedores e não mediu palavras.
Uma decepção compreensível para a equipe
Cory Barlog foi ao Twitter para expressar sua tristeza:
Acrescentando que ele estava "mais que desapontado com os varejistas que estavam vendendo o jogo quase DUAS SEMANAS antes do lançamento". Pode-se entender claramente a frustração de Cory e seus colegas do Santa Monica, que obviamente esperavam mais do lançamento de God of War Ragnarök do que cópias físicas vazadas.
Cuidado com o Twitter, Reddit, YouTube e outras redes não equipadas com proteção "anti-spoiler" se você realmente quiser aproveitar o jogo sem receber nenhum vazamento.
Retorno do debate sobre jogos físicos ou digitais?
Isso ecoa o caso do Modern Warfare 2, no qual os jogadores com uma cópia do CD ficaram frustrados ao descobrir que o disco continha apenas 70 MB de dados, literalmente apenas um instalador que os redirecionava para um link para baixar o jogo, comparado a uma versão digital.
Mais recentemente, a Electronic Arts foi manchete com rumores sobre a cessação da venda de seus jogos físicos em vários países europeus, posteriormente negados pelo estúdio.
Podemos, portanto, perguntar-nos se afinal não seria mau ir para um mercado 100% digital. Certamente, a grande maioria dos revendedores respeita as datas de lançamento, mas se esse problema puder ser evitado...