A LOUD fez, indiscutivelmente, a melhor campanha de um time brasileiro na história do Worlds, campeonato mundial de League of Legends. Com 3 vitórias, incluindo o histórico triunfo sobre a Fnatic, e 2 derrotas, a equipe de Robo, Croc, Tinowns, Brance e Ceos acabou sendo eliminada nos playoffs da Fase de Entrada, após derrota por 3 a 1 para a DFM do Japão.
Apesar da boa campanha, a história da equipe brasileira poderia ter sido ainda mais maior no Mundial de LoL, com a liderança do grupo A no Play-in e, consequentemente, uma classificação direta à fase grupos.
Nas partidas MD1, a LOUD mostrou força na maioria dos jogos, e não era impossível ver a equipe brasileira terminando a primeira fase do mundial com 5 vitórias em 5 jogos. Alguns erros, no entanto, custaram caro ao time brasileiro, que acabou superado por Beyond Gaming e Evil Geniuses.
Draft custou caro em jogo contra Beyond Gaming
No duelo de estreia contra a Beyond Gaming, a LOUD foi completamente dominada e derrotada com 28 minutos de jogo, com uma desvantagem de 21 a 3 em abates, 9 a 3 em torres e 12 mil em ouro. Os números parecem indicar que o jogo colocava um dos times mais fortes do grupo contra um dos mais fracos, mas o que se viu na sequência da competição foi bem diferente.
Após a primeira rodada ruim, a LOUD fez uma campanha de recuperação e terminou o grupo A com 3 vitórias e 2 derrotas, com direito à histórica vitória sobre a Fnatic, enquanto a Beyond só venceu mais um jogo, diante da Chiefs, única equipe da chave a sofrer 5 derrotas em jogos.
O que poderia explicar, então, a derrota contundente da LOUD para a Beyond? Segundo o próprio topo Robo, o mau desempenho dos brasileiros se deve a um draft ao qual a LOUD não estava preparado para enfrentar
"No primeiro jogo (contra a Beyond), perdemos no draft, que nós não estávamos tão habituados. Mesmo sendo draft bom, nós não estávamos habituados àquele estilo de jogo, disse Robo em entrevista ao MGG Brasil após a vitória sobre a Fnatic.
Desperdício de vantagem contra Evil Geniuses custou caro
Se a derrota para a Beyond Gaming ocorreu "antes mesmo de o jogo começar", a primeira derrota para a Evil Geniuses foi, sem dúvidas a mais dolorosa. Até os 25 minutos de jogo, a equipe brasileira tinha mais controle de mapa, objetivos e vantagem de 3,5 mil de ouro, com bom controle da partida.
Entretando, algumas tomadas de decisão erradas dos brasileiros, somada a acertos da Evil Geniuses, permitiram a recuperação da equipe da LCS, que aos poucos se recuperou, conseguiu dois aces em poucos minutos e finalizou a partida aos 35 minutos. Em caso de vitória, a LOUD teria terminado a primeira fase com pelo menos 4 triunfos e 1 derrota, mesma campanha da líder Fnatic, mas com vantagem no confronto direto contra os europeus e, consequentemente, a liderança do grupo A garantida.
"No jogo contra a EG, a gente 'trollou muito grande'. Se nós jogássemos 10 vezes contra eles naquela situação, só perderíamos uma ou duas vezes, mas acabou que no stage a gente perdeu. Pode ser que esses jogos custem muito, mas nós sabíamos do nosso potencial desde o começo e que poderíamos terminar em 1º lugar do grupo", lamentou Robo quando a LOUD ainda disputava a fase de grupos.