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Modern Warfare 2: Activision tranquiliza jogadores e anuncia mudanças antes do lançamento

Modern Warfare 2: Activision tranquiliza jogadores e anuncia mudanças antes do lançamento
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Os jogadores criticaram alguns recursos no beta de MW2 e parece que a Blizzard vai consertar tudo

Modern Warfare 2: Activision tranquiliza jogadores e anuncia mudanças antes do lançamento

Há poucos dias, muitos jogadores puderam aproveitar o beta do título da Infinity Ward pela primeira vez. Call of Duty: Modern Warfare 2 teve um beta de extremo sucesso que quebrou recorde de jogadores e partidas, mas ao mesmo tempo sofreu algumas críticas.

Aliás, é por meio das suas duas fases beta que conseguimos ter uma pequena ideia do que nos espera no dia 28 de outubro, no lançamento oficial. No entanto, apesar de alguns bons feedbacks, alguns pontos incomodaram um pouco os jogadores, em especial a visibilidade dos inimigos, o SBMM ou até mesmo uma assistência de mira considerada muito poderosa. Mas os desenvolvedores estão trabalhando para corrigir alguns pontos.

Infinity Ward ouve os jogadores e corrige bugs

Call of Duty: Modern Warfare 2 aparecerá nos consoles PlayStation, Xbox e PC em 28 de outubro, ou seja, em menos de um mês, mas antes disso há alguns aspectos a serem corrigidos antes da publicação final da Infinity Ward, já que os diferentes fases beta levantaram alguns pontos para corrigir.

Apesar das mudanças feitas durante a segunda fase do beta, a visibilidade ainda é um aspecto importante a ser alterado no momento, já que as últimas atualizações não convenceram realmente a comunidade.

Por causa disso, o estúdio anunciou que estava procurando uma solução diferente de exibir "nomes de ID padrão". Durante o beta, vários jogadores tiveram muitos problemas para descobrir quem eram seus aliados e quem eram seus inimigos.

Além disso, outro problema que desta vez está relacionado aos lobbies deu muito o que falar. Após cada jogo, os lobbies se desfaziam, enquanto tradicionalmente os jogadores permaneciam juntos e, assim, encadeavam o maior número possível de jogos. A comunidade quer voltar a este sistema, mas o estúdio não parece estar convencido e tenta encontrar uma solução que possa satisfazer a todos (via CharlieIntel).

Finalmente, também podemos esperar mudanças no design de som, incluindo passos, reequilíbrio de armas, uma mudança na visão da câmera em terceira pessoa e, claro, várias outras correções de bugs.

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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