A maioria dos jogadores que levam a sério suas partidas ranqueadas de League of Legends faz uso de aplicativos de fora do MOBA para obter algumas vantagens - que são legítimas e, pelo menos até o momento, bem aceitas pela Riot Games, pois servem apenas para obter informações sobre os campeões ou nossos companheiros de time. No entanto, a desenvolvedora parece ter mudado de ideia nos últimos meses e em breve fará uma mudança que já vem causando grande polêmica entre a comunidade. Trata-se de deixar anônimos os Nomes de Invocadores de uma partida.
Uma mudança que divide a comunidade do LoL
O plano da Riot Games é tão simples quanto útil, começando com uma única mudança que é ocultar os nomes dos jogadores durante a fase de Seleção de Campeões na fila Ranqueada Solo/Duo. Ao fazer isso, os jogadores não poderão mais usar seus populares sites para ver se seus colegas de time e adversários estão jogando em suas posições principais ou presos em uma sequência alarmante de derrotas.
Isto é algo que os desenvolvedores do LoL consideram positivo para ajudar a reduzir as desistências durante esta primeira fase do jogo, além de reduzir também situações constrangedoras como aqueles casos típicos em que alguém pressiona outras pessoas a escolher campeão X ou Y.
"Atualmente, várias pessoas usam sites externos e aplicativos de terceiros que concedem todos os tipos de informações sobre os colegas de equipe. Com essas informações, as pessoas acabam tirando conclusões precipitadas que não estão necessariamente corretas, pressionando os colegas a fazerem coisas indesejadas, como escolher o mesmo Campeão em toda partida por causa de uma alta taxa de vitória/escolha. Acreditamos que a melhor versão do LoL não é aquela que faz uso de conhecimentos fora do jogo para: julgar as pessoas no saguão, ver quem está em uma sequência de vitórias/derrotas ou jogando com um Campeão diferente, abandonar a fila ou até pressionar outras pessoas a fazerem isso quando a situação não está nas condições perfeitas. Ainda estamos trabalhando nos detalhes de implementação, mas nosso ponto de partida provavelmente será ocultar todos os Nomes de Invocador", disse a Riot em um post oficial.
Com essa possibilidade se tornando real, ela deve atender às expectativas da Riot e serão muitos os jogadores que comemoração uma grande redução nos tempos de espera para iniciar um jogo. No entanto, um grupo igualmente grande de membros da comunidade acredita que a empresa está destruindo a última linha de defesa de alguns players. Jogar com um parceiro fora de posição ou com alguém que não consegue selecionar o campeão com quem joga em 99% de suas partidas pode ser o primeiro passo para perder. Além disso, muitos acreditam que será particularmente injusto depender da sorte e não das próprias habilidades dentro de jogo.
No entanto, os argumentos de quem é contra essa mudança são menos consistentes. Da mesma forma que a Riot anunciou esse ajuste para a Temporada 13, ela também alertou os jogadores sobre uma modificação no sistema de matchmaking nos jogos ranqueados para torná-los mais simétricos. Agora, em um número maior de casos, o sistema consegue colocar jogadores em seu papel secundário contra outros que também jogarão em sua segunda posição favorita, e fez o mesmo com os que terminam no preenchimento automático. Isso foi acompanhado de mais mudanças nas classificações.
Um exemplo simples: se você jogará na selva por conta do preenchimento automático, é muito mais provável que o caçador adversário esteja na mesma situação.
Por fim, a Riot não informou uma data específica para que o anonimato passe a valer na Seleção de Campeões, mas esta novidade deve chegar ao LoL antes do início da Pré-Temporada 13, em meados de novembro, ou no máximo até o patch 13.1, o primeiro da Temporada 13, que começará em janeiro de 2023.