Genshin Impact é atualizado constantemente com personagens cativantes e que estimulam cada vez mais o jogadores a quererem obtê-los. A própria HoYoverse, desenvolvedora do jogo, estimula a criatividade da sua comunidade propondo eventos de artes fora do game. E não é surpresa alguma encontrar usuários incrivelmente talentosos, como o artista especializado em modelagem 3D "Ama Ro", que recriou alguns personagens do universo de Teyvat com traços realistas.
O artista porto-riquenho compartilha os seus conteúdos em suas páginas do Twitter e do ArtStation. Os resultados surpreendem os fãs pelo realismo e detalhes impressionantes. Ama Ro já fez criações 3D dos principais personagens de Genshin, como Raiden Shogun, Yae Miko, Itto, Razor e mais.
Veja abaixo:
Shogun Raiden
Yae Miko
Itto
Razor
Mona
Ayaka e Thoma
Amo Ro recebeu ainda mais destaque entre os fãs de Genshin Impact no Twitter em junho, quando publicou os primeiros detalhes sobre a sua nova criação, que misturaria seus traços realistas com a magia de Raiden Shogun e Yae Miko. O artista divulgou prévias do processo de criação e pequenos spoilers das ilustrações para aumentar a curiosidade dos seus seguidores até 25 de junho, data da publicação dos seus trabalhos.
O forte apoio da comunidade fez com que ele agradecesse o reconhecimento que recebeu pelos modelos 3D e continuasse a desenvolver outros projetos, como o de Itto, revelado oficialmente ao longo da semana de 16 de setembro.
Outros trabalhos de Ama Ro
A comunidade de Genshin Impact não é a única contemplada pelos talentos de Ama Ro. O artista também é conhecido entre os fãs de League of Legends (LoL) e Valorant pelas criação de artes surpreendentes dos personagens nos jogos. No universo de Runeterra, já pudemos ter uma noção como Qiyana, Seraphine e Sett seriam com traços um pouco distantes da ficção. Enquanto as ilustrações dos agentes de VALORANT, Viper, Killjoy e Skye ficaram mais próximos da realidade do que poderíamos imaginar.
Confira abaixo:
Trabalhos com LoL:
É interessante perceber os detalhes faciais, principalmente de Qiyana, que tem uma expressão facial bem próxima da realidade. Diferente de Seraphine, que apesar de ter uma modelagem focada em ser mais próxima do real, ainda acompanha elementos mais próximos da ficção.
Trabalhos com Valorant:
As ilustrações de Valorant se distanciam das de LoL, aqui os cenários são descartados e nada mais importa além dos rostos e corpos dos agentes. O corpo dos agentes também é bastante chamativo e o artista esteve atento aos detalhes das roupas, como dobras, costuras e material. Além disso, entre as imagens de Viper, Ama Ro deu destaque a personagem sem à sua máscara característica.