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LoL: Esta arte 3D de LeBlanc Campeonato nos faz imaginar como as skins podem ser no futuro

LoL: Esta arte 3D de LeBlanc Campeonato nos faz imaginar como as skins podem ser no futuro
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Com a ajuda de um artista que trabalha para a Riot, Shuliang Liu criou uma incrível arte 3D da skin LeBlanc Campeonato

League of Legends foi lançado em 2009 e desde então as splash arts das skins do MOBA evoluíram muito. Ao longo dos anos o design dos personagens, dentro e fora de jogo, mudou bastante e isso pode fazer muitos pensarem: como serão as skins do LoL no futuro? A artista Shuliang Liu pode nos dar uma ideia: artes 3D.

Em seu perfil no ArtStation, onde publica suas principais artes, Liu revelou uma arte 3D da skin LeBlanc Campeonato, que fez contando com a ajuda de Francis Tneh, artista que já desenvolveu diversos trabalhos para a Riot Games.

Veja abaixo o resultado da arte 3D de Liu:

Shuliang Liu - League of Legends
Shuliang Liu
Shuliang Liu - League of Legends
Shuliang Liu
Shuliang Liu - League of Legends
Shuliang Liu

A diferença entre o trabalho de Liu e o padrão da Riot é que a desenvolvedora faz suas slapsh arts em 2D. Já o 3D oferece mais liberdade para mostrar as poses e expressões de um personagem, como se estivéssemos diante de uma foto. No entanto, o processo de produção de artes 3D é muito mais custoso.

É difícil enxergar uma possibilidade real de mudança da Riot do 2D para o 3D, até porque, as artes de mais de 140 campeões teriam que ser atualizadas, o que poderia resultar em muito trabalho para pouco resultado.

Ainda assim, é impossível não admirar o trabalho de Liu com sua LeBlanc Campeonato 3D.

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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