Assim como acontece com diversos jogos, o poder e a imaginação da comunidade de fãs de qualquer game para criar coisas novas a partir dele é gigantesca. Quando o assunto é Valorant, os jogadores são mestres em ilustrar fanarts, skins de armas e até mesmo mapas, algo parecido com o que fez Ravox, fã do FPS que vem recriando alguns dos mapas do jogo no motor de desenvolvimento Unreal Engine 5, o que os torna mega realistas.
Vale lembrar que o conteúdo produzido por Ravox é bastante conhecido e valorizado na comunidade, já que seus vídeos costumam alcançar até 27 mil visualizações. Confira abaixo quais mapas e vídeos realistas do Valorant já foram feitos:
Icebox
Haven
Split
Ascent
Um dos detalhes que mais chamam a atenção da comunidade nos vídeo de Ravox é, por exemplo, ter uma ideia de como os mapas seriam durante a noite, algo que seria interessante de ser visto dentro de uma partida de verdade.
Nos comentários dos vídeos, Ravox explicou que detalhes como a chuva são adicionados após a renderização dos mapas, por meio do programa da Adobe After Effetics.
Você gostaria de jogar uma versão realista do Valorant? Nos conte nos comentários.
Novo agente do Valorant
De acordo com a Riot, o próximo agente do FPS pertencerá à categoria Controlador. Sua especialidade será cobrir grandes áreas abertas de maneira semelhante a Astra ou Viper, algo que julgamos uma adição necessária considerando que a última agente desta categoria, Astra, chegou no distante patch 2.4 em março de 2021.
Além disso, o texto e a imagem divulgados pela Riot sobre o anúncio do agente 21 nos convidam a pensar que ele terá um tema aquático e virá da Índia. Sabemos disso por conta de dois detalhes:
- Texto do anúncio: A Riot geralmente inclui palavras-chave que revelam a fonte de poder do personagem ou outros detalhes interessantes. Neste caso, “mar”, “seca” ou “de molho” são mencionados.
- A foto do anúncio: Além de mostrar um orbe e uma espécie de parede que podem fazer parte de suas habilidades, um mapa da Índia é mostrado claramente. As fotos, historicamente, revelaram a origem dos personagens. Por exemplo, com Fade, uma louça de origem turca foi mostrada e com Chamber uma tradicional esplanada francesa.