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Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion é mais do que um remaster ou remake... é o que precisa ser

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion é mais do que um remaster ou remake... é o que precisa ser
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Desde o remake de Final Fantasy 7, a Square mostrou que sabe o que está fazendo e esse novo título simplesmente era o que os fãs precisavam

Atualmente estamos experimentando algo interessante nos games, pois nos últimos anos pudemos ver uma enxurrada de remakes, remasters e releituras de todos os tipos. Na indústria, por razões óbvias que têm a ver com o custo de desenvolvimento, apelar à nostalgia é uma vitória para todos. Foi o que aconteceu com Final Fantasy 7, mas também com jogos da franquia Resident Evil.

Versões para três ou quatro consoles, revisões que quase não acrescentam nada, ou jogos que quase ninguém pediu como Destroy All Humans 2 ou mesmo The Last of Us. E no meio desse turbilhão chega a Square Enix com FF7R que na verdade não se trata de um remake, mas... vamos falar do remake de Crisis Core.

Zack está de volta

Um remaster é quando você melhora apenas o plano visual e um remake quando você faz um jogo novamente do zero, certo? Costumava ser assim, mas as coisas estão se confundindo. Agora existe uma grande zona cinzenta que consiste em melhorar visualmente um título e adicionar novas funcionalidades de acessibilidade ou retocar fases e sistemas específicos.

De fato, Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion é um exemplo disso. A descrição do jogo no Steam afirma o seguinte: "CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION é uma versão remasterizada de CRISIS CORE com gráficos, trilha sonora e sistema de combate atualizados." Por um lado, diz-se que é uma remasterização, mas por outro existem alterações suficientes para se chamar de um remake.

É mais do que um remaster ou remake: é o que precisa ser

Final Fantasy 7 Remake

.Além da reformulação gráfica obrigatória e do fato de algumas animações específicas que são muito robóticas não terem sido completamente aprimoradas, este novo Crisis Core não tem muito medo de mudar o sistema de combate. Em particular, a famosa roleta que influenciou nossas lutas que agora gera resultados ligeiramente melhores.

Há também coisas novas, como poder acertar os inimigos enquanto carrega seus ataques especiais para reduzi-los ou até cancelá-los, sem mencionar curas e itens rápidos mais fáceis de se utilizar. A gameplay foi melhorada de modo geral.

O game sairá para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch e PC em 13 de dezembro de 2022. E já foi confirmado que a gameplay para o console da Nintendo será um pouco diferente.

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Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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