Emocionante e cheio de ação, o novo trailer de Final Fantasy 16 trouxe alguns detalhes a mais sobre a história e o gameplay. Já era possível ter esse gostinho em vídeos anteriores, mas no State of Play tivemos muito mais para analisar.
As batalhas estão bem trabalhadas e dinâmicas e podemos conferir mais informações na tela, como HP, dano causado e até mesmo os botões de ação na parte inferior direita, o que indica mais dinâmica no combate em tempo real.
Para entender melhor esses detalhes sobre a basta conferir a lista abaixo:
Revelação da identidade de alguns dominantes
Se você souber um pouquinho da história de Final Fantasy 16, provavelmente já está ciente dos Dominantes, que funcionarão como summons ou como transformações. O game não deixou isso muito claro, mas ao que tudo indica os personagens assumirão as formas dos Eikons em vez de invocá-los para que lutem.
Claro que isso é uma possibilidade, mas os dois trailers lançados nos levam a crer nisso, já que em nenhum momento os Dominantes aparecem... dominando seus Eikons.
A questão é que já sabemos a identidade dos Dominantes de Ifrit e Phoenix, que são os personagens da trama principal, mas o trailer mostrou de relance outros Eikons e seus Dominantes.
Basta prestar atenção nas imagens e na música. Quando o nome "Phoenix" é cantado, nos mostram Joshua e esse padrão segue nos mostrando outros.
Boss Battles com Quick Time Events
O trailer mostrou várias lutas entre Eikons, mas será que elas serão tão livres? Existe a possibilidade de que sejam como em Final Fantasy 15, quando Noctis invoca Ifrit em um momento específico da história.
Existe um trecho em que um boss (provavelmente um Eikon) tem seu braço dilacerado no meio da batalha, além de momentos em que é possível ver um cavaleiro em um cavalo alado lutando contra um dragão. Tudo isso deixa muito evidente que as batalhas contra chefes gigantes, especialmente Eikons, serão cheias de quick time events.
Possíveis mudanças de classe
A gameplay de combate se mostrou bem empolgante, mas será que você notou tudo na interface? Existem momentos em que, no meio das batalhas, alguns ícones são alterados. Isso poderia indicar uma mudança de classe em tempo real ou algo similar dentro do jogo. O Final Fantasy X-2 trouxe essa dinâmica e os jogos da saga de Final Fantasy XIII também, chamando de paradigmas. É bem provável isso seja assimilado no novo jogo da franquia.
Se você prestar bastante atenção no canto inferior direito, é possível notar que no momento em que o ícone no canto esquerdo superior é trocado, as habilidades também são.
Caso essa mecânica não indique uma mudança de classe ou paradigma, ao menos indicaria uma dinâmica no conjunto de habilidades.
Os ícones também lembram muito os Eikons e é provável que conforme os derrotamos no decorrer do jogo, ganharemos novas habilidades. Na imagem abaixo temos um ícone muito parecido com Shiva e seus ataques são baseados em gelo, assim como a summon tradicionalmente é em todo Final Fantasy. No entanto, a parte mais interessante é que a habilidade Diamont Dust (que é classica de Shiva em todos os jogos da franquia) também é utilizada, o que só confirma ainda mais a teoria.
Lançamento de Final Fantasy 16
Apesar de a Square não ter revelado uma data oficial, ela nos deu uma janela de lançamento que será no verão de 2023. Para nós, no Brasil, isso seria no meio do ano, entre junho e agosto. O game só foi anunciado para PlayStation 5 sendo mais um exclusivo da Sony, mas nada impede que seja lançado para PC futuramente, como acontece com os jogos da Square Enix.