A expansão Wrath of the Lich King sequer chegou de modo definitivo aos servidores de World of Warcraft Classic e já está causando um alvoroço. Entre servidores sobrecarregados e pré-patch, ocorreu uma onda de banimentos de vários jogadores, muitos dos quais alegam terem sido punidos injustamente. Em meio a todo o caos, um dos desenvolvedores da Blizzard veio a público com uma longa e condenatória mensagem para esclarecer tudo o que aconteceu. Alguns ficaram felizes, enquanto outros...
Banimentos em Vale Alterac: Origem do problema
Por mais de uma semana, os futuros jogadores de Wrath of the Lich King Classic estão se divertindo muito farmando os muitos “novos recursos” introduzidos no jogo com o pré-patch da expansão. Um deles, é claro, é o equipamento Brutal Gladiator da 4ª Temporada do Burning Crusade Classic, já que agora está disponível em troca de Pontos de Honra e a um preço reduzido, o que não era o caso do pré-patch original. Além do mais, os Cavaleiros da Morte ainda têm acesso a um conjunto de armadura dedicado que só veio para o jogo com o pré-patch do Cataclismo na época.
A melhor maneira de farmar esse equipamento é entrar na fila para Vale Alterac, correr direto para o capitão do time adversário e executá-lo antes da equipe inimiga. Diga adeus aos objetivos e outras estratégias com esta atualização. No entanto, no caminho é comum que alguns jogadores parem para capturar torres e cemitérios caso o plano principal falhe, o que acontece com bastante frequência. Para retomar esses pontos os jogadores esperam pacientemente por alguns minutos até que o objetivo seja capturado, muitas vezes sem nunca encontrar a menor resistência inimiga por longos minutos.
Mas aí é que está, ficar inativo durante uma partida de Campos de Batalha não é muito bem visto - com razão - e, portanto, é comum que os jogadores denunciem esses defensores como ausentes. Se essas denúncias forem muito numerosas um procedimento automático é iniciado e o jogador em questão recebe uma punição: ele não pode mais ganhar Pontos de Honra até que entre em combate com outro jogador. Mas com este pré-patch e a grande participação dos jogadores neste Campo de Batalha em particular, a onda de denúncias foi tão grande que muitos jogadores relataram ter sido banidos do jogo por períodos variados de tempo enquanto esperavam que seu objetivo fosse capturado, que eles estavam defendendo, mas apenas esperando por um pingo de resistência que nunca chegou.
Essa é uma situação muito problemática que forçou a Blizzard a dar uma olhada mais de perto. E... na verdade, não é tão simples quanto os jogadores podem pensar à primeira vista.
Consequências e resolução do problema
Em seu post o desenvolvedor Pazorax revelou que a equipe de desenvolvimento do WotLK Classic descobriu recentemente um bug nos dados de análise que foram usados como base para banir jogadores por anti-jogo. Ele naturalmente garantiu que todas as suspensões injustas serão revertidas nos próximos dias, afinal, errar é humano, apesar da falha ter sido ocasionada por um algoritmo nesse caso.
No entanto, o desenvolvedor também deixou claro que muitas outras suspensões não são absolutamente injustificadas e permanecerão em vigor até o fim, com a única exceção de jogadores que violarem o Contrato de Licença de Usuário Final da Blizzard pela primeira vez: a penalidade atribuída a eles foi considerada irracional para uma primeira ofensa e será reduzida.
Pazorax então esclareceu um ponto importante sobre como funcionam os banimentos e o sistema de denúncias de jogadores, refutando lendas antigas de que a Blizzard bane seus jogadores cegamente. Embora as suspensões sejam em alguns casos decretadas de forma automática, a Blizzard revisaria e atualizaria as variáveis que podem acioná-las para combinar com os estilos de jogo dos jogadores ao longo do tempo. Além disso, ele diz que há definitivamente casos em que humanos estão olhando de perto a situação e aplicando as medidas corretas.
Portanto, mesmo que ocorram muitas denúncias de outros jogadores é improvável que você seja banido por tão pouco. Suspensões de contas seriam emitidas com base em variáveis específicas, portanto, seria necessário mais do que apenas um AFK no Vale Alterac. Como nenhuma dessas variáveis permite determinar com precisão se um jogador se comportou mal, a Blizzard emitiria suspensões de conta assim que várias delas fossem observadas ou em caso de reincidência. Naturalmente, os critérios que permitem que essas variáveis sejam ajustadas não foram revelados para não permitir que os jogadores abusem delas.