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FPS: Qual foi o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa da história?

FPS: Qual foi o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa da história?
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Hoje em dia o gênero de jogos de tiro em primeira pessoa está bastante famoso e é integrado em jogos de console e até mesmo nos esports, mas quando será tudo começou?

O FPS (First Person Shooter) ou tiro em primeira pessoa é um gênero bastante popular nos dias atuais. No cenário de esports temos o famoso Valorant, que propõe uma mistura com fantasia, assim como Overwatch, que também acrescenta ficção, mas com um foco tecnologico, além do famoso Counter Strike, que é um jogo mais realista e tem milhares de fãs ao redor do mundo. A questão é: você já se perguntou onde tudo começou e qual foi o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa da história? Nós temos a resposta.

Para deixar claro, um FPS se trata de um gênero no qual a câmera do jogo fica "nos olhos" de um personagem, ou seja, assumimos a sua visão. É diferente de jogos em terceira pessoa, no qual vemos o corpo do protagonista ou a visão de águia, que propõe uma câmera que fica acima. Dessa forma, geralmente vemos à frente, as mãos (em alguns jogos nem isso) e as armas que estamos manuseando.

O primeiro FPS da história é...

Lançado em 1973, temos o não tão famoso Maze War. Começou como um projeto para a NASA feito por estudantes do ensino médio, mas "evoluiu(?)" para o que hoje conhecemos como um jogo de tiro em primeira pessoa. Gênero que se tornaria tão popular que influenciaria inúmeros games posteriormente.

O título não é nem um pouco dinâmico da maneira que você espera que um FPS seja, mas foi o começo de toda uma história. Esse título inspiraria outros desenvolvedores que fariam projetos cada vez mais espetaculares.

Maze War era assim... - Millenium
Maze War era assim...

O primeiro jogo de tiro em primeira pessoa de verdade

Wolfenstein 3D - O primeiro jogo de tiro em primeira pessoa (mesmo) - Millenium
Wolfenstein 3D - O primeiro jogo de tiro em primeira pessoa (mesmo)

Em 1992 foi lançado Wolfenstein 3D, que na verdade não tinha nada de 3D, pois eram gráficos poligonais em um jogo de formas que dava a impressão de tridimensionalidade e profundidade no game, o que não tira o seu mérito de forma alguma, já que foi dele que grandes jogos eletrônicos tirariam inspiração.

Foi um verdadeiro pioneiro, além de deixar a arma na tela, também continha conteúdo gráfico violento, que é utilizado ainda hoje, claro que de uma maneira modernizada, mas a base começou aqui, enquanto Maze War estava mais para um esqueleto.

Wolfenstein? Já ouvi esse nome em algum lugar...

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Mas é claro que ouviu, já que a franquia continua viva até os dias atuais, com títulos de qualidade que são geralmente bem aceitos pelo público e pela crítica. Não dá pra dizer que o nome Wolfenstein é o mais famoso dentre os jogos de tiro em primeira pessoa, mas ele continua firme e forte.

No que diz respeito á jogabilidade e história, os títulos vão ficando bem diferentes, de modos que alguns dos mais atuais trazem um certo toque de ficção, com máquinas tecnológicas bem destruidoras e até mesmo habilidades especiais, mas de modo geral os inimigos são sempre os nazistas em uma realidade alternativa em que eles levaram a melhor e assumimos o papel da resistência.

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Embora restem apenas algumas semanas antes que você possa descobrir mais sobre o novo título de FPS os desenvolvedores revelaram alguns segredos de design, principalmente no que diz respeito aos sons do game

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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