Um ilustrador brasileiro criou o concept art de uma campeã de League of Legends bastante intrigante, que além de ser uma Yordle, que todos nós amamos, faz parte da tribo dos Solari e carrega um Darkin. Definitivamente isso é algo que poderia chegar até a Riot Games para que considerem a possibilidade de uma inserção em LoL.
Abaixo você pode conferir a splash art, a lore e até mesmo alguns protótipos do que seriam suas skills in-game, além, claro, de saber mais sobre o artista por trás da (futura?) campeã. O nome dela?
Johanna e o Darkin
O ilustrador Gustavo Soares compartilhou o conceito de Johanna, The Doomed Caretaker, que poderia ser traduzido como Johanna a Cuidadora Condenada. Ela carrega um Darkin e fica evidente a facilidade em colocar Johanna e o Darkin, uma referência à Joan of Arc (ou Joana d'Arc).
Se trata de uma Solari fadada a carregar um Darkin, no caso, um escudo. Como se não bastasse é uma Yordle e sabemos que a maioria dos jogadores amam esses bichinhos fofos.
Lore de Johanna
"Dentre os vários povos que habitam as proximidades do Monte Targon, existe um pequeno grupo de sacerdotes que cultuam o Aspecto do Sol, e entre eles, Johanna, uma pequena Yordle conhecida pela bondade em seu coração, senso de responsabilidade e... por viver ocupada ajudando os outros, é claro.
Certo dia enquanto tomava conta do templo, ela foi chamada por seus superiores em uma situação emergência: um artefato misterioso foi encontrado no centro do altar no qual os rituais aconteciam. O objeto consistia em uma pedra massiva que emanava uma aura sombria.
Ninguém do grupo conseguia dizer a natureza daquele objeto, mas não levou muito tempo para os olhos de Johanna o identificarem. Era uma arma Darkin. E devido a situação delicada, levou ainda menos tempo para que ela se voluntariasse para cuidar da situação ela mesma.
Ela deu um passo a frente, respirou fundo e disse que o seu chamado do Monte finalmente havia chegado. Ela carregaria o item até o topo do Monte Targon em busca de respostas."
As habilidades de Johanna
Q - Johanna conjura uma magia Solari em área que atordoa e causa dano aos inimigos atingidos. Essa habilidade consome Fúria
W - Ao atingir um aliado pela terceira vez com seu W ativado, Johanna consome Fúria para curá-lo com seu ataque.
E - Johanna consome fúria para criar um escudo que protege contra projéteis inimigos. Se um aliado ficar dentro da área da skill ele também será protegido.
R - Quando a Fúria de Johanna atingir 100% ela libera o poder do Darkin de dentro de sua arma causando dano em área.
Habilidades da forma Darkin
Q - Usando sua Fúria Darkin, Johanna atinge um inimigo causando dano e o atordoando.
W - Johanna cria uma rachadura no chão, causando lentidão e dano aos inimigos na área enquanto o fogo ainda está aceso.
E - Johanna avança em direção aos seus aliados e projeta um escudo sobre eles. Ela pode avançar sobre todos os campeões aliados, mas existe um tempo de recarga para cada um deles.
R - Quando a Fúria de Johanna cai para 0% ou caso ela aperte R novamente, voltará à sua forma original. Caso ela ainda possua alguma Fúria, ela será convertida em cura para Johanna e todos os aliados próximos.
O que acharam do conceito da campeã?
Fica evidente que o artista caprichou e trouxe uma campeã interessante visualmente e com um background rico. E quanto a você? Gostou do conceito de Johanna? Comente abaixo. Nós queremos saber sua opinião.
Todas as imagens foram retiradas da página no ArtStation de Gustavo Soares. Você pode acessá-la conferindo o link do primeiro parágrafo.