O ano de 2022 será um período um tanto quanto especial para Genshin Impact, pois é o ano em que o título mais famoso da HoYoverse se tornará o game mais caro da história.
Por meio do Reddit, o usuário KeiraFaith compilou os custos de desenvolvimento de Genshin Impact relatados pela empresa, e a soma é bastante surpreendente. Em setembro de 2022, o custo total de desenvolvimento do Genshin Impact excederá a marca de US$ 500 milhões.
Obviamente, essa soma inclui o custo do desenvolvimento inicial do jogo - US$ 100 milhões -, bem como seu contínuo desenvolvimento anual, que acresce cerca de 200 milhões por ano.
Mesmo custo de jogos AAA
Para se ter uma ideia, o custo total de desenvolvimento de Genshin Impact é igual ao de games como GTA V (US$ 265 milhões) e Star Wars: The Old Republic (US$ 200 milhões) combinados.
Dito isto, a maior parte do custo de Genshin Impact vem do fato de ser um jogo que está sendo constantemente aprimorado e expandido. Novas regiões, novos personagens, eventos, manutenção de servidores de jogos... o RPG com ambientação de cenários de anime exige atenção constante das equipes de desenvolvimento, que ao que tudo indica compreendem um total de mais de 700 funcionários unicamente dedicados à franquia.
Apesar de tudo, vale reforçar que os números que apontariam que Genshin Impact se tornaria o game mais caro de todos os tempos são estimativas, que embora baseada em números oficiais, podem não representar exatamente o valor exato, tanto de custo quanto de lucro.
Lucratividade incrível
Mesmo que o custo de Genshin Impact chegue muito em breve ao limiar de meio bilhão de dólares, o jogo ainda é a galinha dos ovos de ouro do estúdio.
O portal Business Insider relata que o game gera uma média de quase US$ 3 bilhões em receita por ano. Basta dizer que os custos de desenvolvimento são amplamente cobertos pelas compras dos jogadores.
Ao combinar os aspectos de um RPG de mundo aberto e um lucrativo jogo de gacha que dá lugar de destaque às microtransações, a companhia pode muito bem ter encontrado a alquimia mais lucrativa no ecossistema de videogames.