Não é segredo, mas apesar de seu sucesso, o battle royale da Activision, Call of Duty: Warzone, está vendo cada vez mais jogadores deixarem o jogo por vários motivos. Além dos cheaters que continuam a assolar o jogo, apesar dos esforços com o anti-cheat, os jogadores também se queixam de desequilíbrios que, durante esta 4ª temporada, foram acentuados para o maior infortúnio da comunidade.
A quarta temporada é o fim de Warzone?
Desde 22 de junho Warzone deu as boas-vindas à sua 4ª temporada com vários novos recursos. Na verdade, o modo Ressurgência agora se beneficia de um segundo mapa chamado Fortune's Keep, e a cidade de Caldera também teve direito a uma pequena melhoria com a adição de mini pontos de interesse, incluindo o armazém, mas também o teve a remoção de grande parte da vegetação.
Além disso, a temporada trouxe também novas armas e modificações - e esse é um dos grandes problemas. Se você joga Warzone, sabe que o meta do jogo está mudando constantemente e que as armas têm suas estatísticas recebendo vários nerfs, buffs, absolutamente tudo vale, e esta quarta temporada parece mais frustrante do que nunca para os jogadores, se observarmos alguns dos posts do Reddit.
Foi nas redes sociais que a comunidade de Call of Duty reclamou, apontando o dedo para o metagame em constante mudança. De acordo com um dos jogadores, ficou impossível nivelar totalmente as novas armas do jogo, enquanto outro explicou que também era impossível para jogadores casuais acompanhar tudo e nem todo mundo tem várias horas para gastar apenas no battle royale para desbloquear desafios e subir o nível de armas até o nível 70.
No entanto, se os jogadores concordam que 70 níveis é demais, um deles, com o nome de ozarkslam21, disse que para o próximo game da franquia, Modern Warfare 2, se os desenvolvedores pararem apenas em 20 ou 30 níveis no máximo também seria algo criticado pela comunidade. Como sugestão, este usuário pensou em restaurar o sistema de prestígio de armas, com a possibilidade de desbloquear projetos de armas a cada prestígio anterior, com uma progressão do nível 1 para o nível máximo muito mais curto do que hoje. Boa ou má ideia?
Mais atenção para outros projetos?
Sabemos que CoD: Modern Warfare 2 será lançado em breve e Warzone receberá seu segundo jogo, além de uma versão mobile. Talvez a empresa esteja mais interessada em desenvolver esses jogos e lançá-los no mercado do que realmente estabilizar o battle royale.
Um novo jogo seria a oportunidade de corrigir tudo aquilo que fez o primeiro ser criticado. A Activison Blizzard não desenvolveria o Warzone 2 simplesmente para repetir os mesmos erros do primeiro game. Eles podem estar testando essas mudanças e recolhendo informações para estabilizar um meta no futuro, talvez até mesmo no próprio battle royale.
O mercado mobile também é muito promissor e faz sentido que a empresa dê uma atenção extra para o desenvolvimento do novo jogo. Mas será que deixar Warzone ao léu é a resposta? Ainda temos muitos jogadores e fãs criando uma série de coleções e explorando o univeso de CoD. O battle royale ainda tem muito potencial e trazer mais estabilidade e segurança para os jogadores é o primeiro passo para a conquista de um espaço ainda maior no mercado.