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Elden Ring: Atualização remove elementos de cutscene e surpreende comunidade

Elden Ring: Atualização remove elementos de cutscene e surpreende comunidade
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Após as várias atualizações Elden Ring, muitas mudanças são visíveis. Mas uma envolvendo Morgott, um dos chefes do jogo da From Software, chamou a atenção da comunidade

Mesmo tendo sido lançado em fevereiro, Elden Ring continua a passar por mudanças pelas mãos da From Software, principalmente por meio de patches de atualização que trazem alterações importantes ao jogo. Há alguns dias, o patch 1.05 corrigiu vários bugs no jogo, mas é o anterior que nos interessa, o patch 1.04, pois este é, sem dúvidas, aquele que trouxe as maiores mudanças ao RPG de ação da FromSoftware.

Entre as mudanças de maior destaque, houve um aumento na dificuldade de certos chefes, uma diminuição na eficácia dos feitiços, além de uma série de aspectos modificados para melhorar o desempenho do jogo. No entanto, uma mudança feita no patch 1.04 é, no mínimo, curiosa e inesperada, pois retira efeitos visuais de Morgott, um dos chefões do jogo.

Morgott perde sua chama

A mudança foi notada por um usuário do Reddit chamado Razhork. Antes do patch 1.04, no início de sua primeira fase, a espada de Morgott acendia com chamas ao redor dela, para então revelar a espada amaldiçoada. Agora o revestimento de pedra ao redor da espada apenas racha. O usuário por trás da descoberta até revelou uma comparação da cinemática de Morgott antes e depois do patch.

Uma mudança cinematográfica mínima, sem dúvida justificada de acordo com os desenvolvedores, mas que iniciou um pequeno debate no Reddit. A animação em si parecia fazer bastante simples e até mesmo necessároa, pois o chão se transforma, em alguns lugares, em gêiseres de lava. No entanto, parece que os devs da FromSoftware teriam boas razões para remover essas chamas da cena em questão.

Por que a FromSoftware removeu as chamas da espada de Morgott?

De todas as teorias que alguns usuários do Reddit criaram para explicar o problema, duas parecem bastante consistentes. Primeiro, pode ser que a empresa quisesse adicionar alguma consistência à luta contra Morgott. O confronto contra este chefão ocorre em duas fases distintas. Na primeira o primeiro, Morgott não pega fogo e nenhuma chama é visível em qualquer lugar.

No entanto, em patches anteriores, a espada pegava fogo ainda na primeira fase. Então Morgott mostrava seus poderes para incendiar a espada, mas não os utilizava, o que não fazia muito sentido.

A segunda razão potencial estaria relacionada à lore de Elfen Ring do jogo. De acordo com o usuário Datssyck, também do Reddit, Morgott não poderia usar o fogo por um motivo que faz sentido dentro da mitolodia de Elden Ring. "Fogo é heresia. É proibido dentro da Ordem Dourada (...) Como descendente desta ordem, ele (Morgott) nunca o praticaria. Além disso, Morgott é filho de Marika, cuja ninhada (e ela mesma) são árvores na base. É por esta razão eles são contra fogo".

Logicamente, seguindo essa teoria, Morgott não tem o direito de manusear o fogo, mas há uma contradição evidente, pois o fogo é um elemento onipresente durante a segunda fase da luta. O mistério, portanto, permanece, e talvez à medida que as atualizações progridem, será possível observar muitas outras mudanças nas cutscenes dos chefes do Submundo.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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