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Não foi uma pegadinha de Miyazaki: a parede invisível de 50 golpes de Elden Ring era um bug

Não foi uma pegadinha de Miyazaki: a parede invisível de 50 golpes de Elden Ring era um bug
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A última atualização de Elden Ring impactou vários aspectos do jogo e apesar da teoria dos fãs, parece que a sala escondida da Mansão Vulcânica não era nada além de um bug

Não foi uma pegadinha de Miyazaki: a parede invisível de 50 golpes de Elden Ring era um bug

A última atualização de Elden Ring trouxe mudanças consistentes para o jogo, entre buffs e nerfs, melhorias implementadas com base em feedback da comunidade, como um aviso da área de tutorial do game, e correções de bugs. Um desses ajustes solucionou uma grande dúvida da comunidade: a passagem secreta que necessitava de 50 ataques para ser revelada.

Uma parede que deu o que falar

A parede falsa da Mansão Vulcânica de Elden Ring deu o que falar entre a comunidade. Muitos levantaram a teoria de que seria uma brincadeira de Hidetaka Miyazaki, um elemento escondido para, de certa forma, caçoar dos jogadores que ficam investigando todo e qualquer canto dos cenários. Mas acontece que tudo se tratava apenas de um bug.

Com a nova atualização de Elden Ring essa infame parede não quebra, não importa quantos hits você dê nela.

Um outro bug infame também foi corrigido nesta atualização de Elden Ring: os cachorros capazes de causar quantidades absurdas de dano em poucos segundos. Eles ainda podem ser inimigos formidáveis, mas não agora não são tão injustos.

Elden Ring já recebeu várias atualizações desde o seu lançamento e continua a ser um game na boca dos jogadores. Como você já deve saber, no MGG estamos fazendo vários guias com dicas e truques para ajudá-lo em sua jornada pelas Terras Intermédias.

O sucesso de Elden Ring continua

Mais recente lançamento da From Software, Elden Ring é o novo sucesso do diretor e game designer Hidetaka Miyazaki, criador de franquias como Demon's Souls, Dark Souls, Sekiro e Bloodborne. O RPG de ação é o primeiro título do estúdio a abraçar integralmente a ideia de mundo aberto, e também teve a participação do escritor George R.R. Martin, criador da série de livros As Crônicas de Gelo e Fogo, que inspirou a série de TV Game of Thrones.

Ambientado nas Terras Intermédias, Elden Ring tem similaridades com outros games da From Software, especialmente Dark Souls e Bloodborne. O estilo de fantasia medieval sombria é marca registrada do jogo, com criaturas mágicas e monstros que desafiam o jogador a adotar diferentes estratégias a cada luta.

Lançado em 25 de fevereiro de 2022, Elden Ring rapidamente se tornou um grande sucesso comercial, vendendo mais de 12 milhões de cópias menos de 20 dias após o lançamento, e se tornou também o maior sucesso da história da From Software.

O game também se tornou um sucesso de crítica mundial. Nas versões de PlayStation 5 e Xbox Series X, Elden Ring alcançou média 96 no agregador de notas Metacritic, sendo também o jogo mais bem avaliado de 2022 até o momento. Já a versão de PC alcançou a média 95 no Metacritic, e chegou a superar a marca de 952 mil jogadores simultâneos no Steam, plataforma e loja de games da Valve.

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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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