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Starfield pode não ser tão imersivo quanto se espera

Starfield pode não ser tão imersivo quanto se espera
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Os jogadores esperavam uma imersão incrível em Starfield, mas isso pode ter mudado com as notícias que vieram após o Summer Game Fest 2022

Anunciado oficialmente durante o Summer Game Fest 2022, Starfield vem alimentando o desejo de muitos jogadores já há algum tempo e a expectativa continua crescendo entre os seguidores do que já se chama "Skyrim do espaço". No entanto, um detalhe não tão insignificante já está manchando aquele que, até então, promete ser uma verdadeira maravilha aos olhos da comunidade.

Starfield: A Dublagem Perdida Pelo Caminho

Certos elementos levantam dúvidas e até entristecem os futuros jogadores deste jogo espacial com ambições quase desproporcionais, a densidade do mundo oferecido pelo jogo, por exemplo, que os desenvolvedores parecem vender excepcionalmente, mas que os fãs temem ser apenas um chamariz pouco diversificado de mil planetas "vazios", uma das maiores decepções foi oficialmente revelada imediatamente após a conferência de verão da Bethesda.

Foi na conta oficial do Twitter do estúdio que a notícia saiu: os diálogos em Starfield serão em primeira pessoa e o personagem que vamos encarnar não terá voz... que decepção... já que mesmo com um sistema de personalização completo é possível inserir diferentes vozes, como vimos em Cyberpunk 2077.

Enquanto a primeira parte parece ter uma recepção bastante positiva, alguns jogadores temem o retorno de uma imersão intensa demais na pele do herói (como em Skyrim), que nos deixa ver as potenciais grandes falhas do jogo, como a presença de modelos de NPCs sem vida, frios e hostis, por exemplo (afinal, se o seu personagem não tem diálogos, é normal que você preste uma atenção extra aos NPCs).

Isso nos dá a impressão de que os desenvolvedores do jogo focaram na questão gráfica nos provendo cenários realistas, focando menos em criar interações substanciais entre os personagens. Só que isso pode desagradar um grande número de fãs.

Acredite se quiser, mas algumas pessoas receberam a notícia de maneira positiva. Muitos fãs alegam que permitir que o protagonista faça suas escolhas se expressando com suas próprias palavras faria com que nosso personagem tivesse uma personalidade mais genérica (ou mesmo uma falta de personalidade) e diálogos um pouco mais simples, de modo que o jogador seria apenas a testemunha dos eventos, e isso tornaria a imersão menos intensa.

Starfield

Por outro lado, o fato de o personagem principal não ser dublado foi recebido com muito menos moderação. Grande parte dos jogadores que falaram sobre o assunto acredita, de fato, não sem um toque de sarcasmo, que anunciar tal coisa seria um absurdo em 2022 e que prejudicaria muito a imersão no jogo. E entendemos um pouco essas reações, para dizer a verdade! Conhece o ditado menos é mais? Ele faz menção a exageros, pois nesse caso menos... é menos.

Esta decisão, que não está sendo tolerada por parte da comunidade, não é a primeira do género para a Bethesda, que até tende a optar por esta forma de proceder, em Skyrim (e todos os Elder Scrolls a nível global), por exemplo, mas também em Fallout. E embora isso possa não ser uma surpresa, o fato de o jogo estar sendo vendido como um divisor de águas antes de tal anúncio terá causado um sério golpe na futura imagem AAA do estúdio.

Esses detalhes aparentemente inócuos estão entre os primeiros elementos que descobrimos ao iniciar um novo jogo e desempenham um papel particularmente importante em nossa imersão nele. Então, essas escolhas serão tão bem recebidas quanto os títulos anteriores da Bethesda? Os mais de mil planetas serão realmente imersivos ou só serão mais do mesmo? Seu lançamento será um grande sucesso, ou será um jogo absurdamente criticado? Os NPCs serão sem vida? Os inimigos serão repetitivos mesmo em sistemas solares diferentes? Teremos as respostas em 2023!

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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