Depois de várias conferências um tanto... sem sal e com as esperanças totalmente perdidas, a Xbox & Bethesda mais uma vez nos deram a oportunidade de continuar sonhando com jogos de alto calibre após sua conferência no último domingo, 12 de junho.
Após a apresentação de gigantes como o tão esperado Hollow Knight: Silksong, Redfall ou a aparição de Kojima para apresentar seu novo jogo (presumivelmente Overdose) que integrará a nova tecnologia de jogos em nuvem, finalmente conseguimos testemunhar uma jogabilidade bastante extensa do que será um dos grandes jogos de 2023: Starfield.
O próximo grande projeto da Bethesda após Fallout 4 (76 foi em conjunto com outros estúdios menores) está em produção há alguns anos e finalmente foi possível ver em primeira mão como será a próxima grande aventura de um dos mais bem-sucedidos estúdios dos últimos anos. Embora tudo o que pudemos ver fosse espetacular, muitos notaram um detalhe que nos fez sorrir... e que também nos deu arrepios.
Os bugs são vistos discretamente na gameplay de Starfield
Como pode ser visto no tweet do usuário @TWTHEREDDRAGON na rede social do pássaro azul, parece que a Bethesda tentou a todo custo evitar mostrar o imenso número de bugs que, segundo uma pessoa que conseguiu jogar há pouco tempo, o jogo tinha em muitas de suas facetas, como voar ou pousar. No entanto, era inevitável que alguém notasse os problemas... e assim foi. Um dos personagens que aparece na gameplay apresentada mostrou que um dos NPCs estava com a cabeça virada para trás, deixando um resultado cômico e preocupante sabendo que isso pode acontecer em nosso jogo e atrapalhar toda a imersão.
E se paramos para ver toda a jogabilidade com muita atenção, podemos notar que além de ter algumas quedas de FPS (como pode ser visto na apresentação oficial), também houve pop-in, ou seja, as texturas ou objetos apareceram do nada porque demoravam muito para carregar. Starfield é um jogo muito esperado por todos, mas sabendo do problema que a Bethesda teve com bugs e suas últimas performances com Fallout 76, temos medo do que pode acontecer no dia do lançamento deste título ambientado no espaço.
Motivo do adiamento de Starfield
Sabemos que o jogo estava originalmente programado para dia 11 de novembro de 2022, mas foi adiado para 2023. Seria justamente por causa dos bugs e outros problemas? Talvez os desenvolvedores tenham notado e decidiram tirar um tempo extra para corrigir o jogo e refinar algumas coisas.
Teremos ao menos seis meses até a estreia oficial, então existe muito tempo para corrigir todos os erros apontados pelos jogadores mais atentos. É muito provável que a equipe faça algo em relação a isso, principalmente depois de tantos fãs notarem e as críticas e piadas estarem rolando soltas.
Não é uma surpresa por parte da Bethesda, que já vem trazendo bugs em diversos jogos como Fallout 76, Skyrim e Fallout 4. Tivemos também outros jogos que apresentaram bugs em suas apresentações oficiais, como o esperado Hogwarts Legacy. Algumas empresas como a Ubisoft lançam seus jogos cheios de bugs (franquias como Watch Dogs e Assassin's Creed entram nessa) e vão corrigindo posteriormente, principalmente com os reports de jogadores.
Resta saber se a Bethesda vai corrigir e refinar o jogo antes da estreia ou vai deixar para fazer isso aos poucos após o lançamento.