League of Legends está se preparando para a chegada de uma nova campeã, uma criatura do Vazio que todos acreditaram ser o personagem monstruoso que a Riot Games reservou para o ano de 2022, conforme o que a própria desenvolvedora disse que faria nesta temporada para diversificar o elenco do MOBA e atender às expectativas dos jogadores. No entanto, Bel'Veth não é exatamente o que a comunidade imagina.
Bel'Veth não é o monstro prometido pela Riot
Para surpresa geral da comunidade, Bel'Veth não é a criatura monstruosa que a Riot Games havia prometido para este ano. Embora a Imperatriz do Vazio reúna várias características que poderiam classificá-la como um monstro, ela não foi criada com o intuito de preencher esta lacuna. A informação foi dita por Ryan "Reav3" Mireles, chefe de produção de campeões do League, em resposta a um tópico do Reddit.
“Não, ela não é o campeão monstro que está em desenvolvimento e sobre o qual já falei no passado”, comentou Reav3, que continuou explicando as diferenças para a comunidade: “Bel'Veth faz parte do nosso plano de criar mais monstros e criaturas humanoides. Nós a projetamos com o objetivo de ser uma humana monstruosa, mas acabou sendo mais uma criatura monstruosa. Não tenho certeza de como classificaria o resultado final e acho que muitos jogadores também estão um pouco confusos".
Más notícias para o próximo monstro do LoL
Muitos jogadores ficaram aliviados com essas declarações. No entanto, o desenvolvedor quis adicionar um pouco mais de informação sobre os monstros e os planos da Riot Games com os novos campeões da temporada atual. A nova estratégia de desacelerar um pouco os lançamentos para garantir que os personagens cheguem polidos pode atrasar os planos, de modo que o campeão monstro em questão talvez só chegue em 2023.
A verdade é que ninguém levou a mal o atraso e há até quem fique satisfeito com a situação geral. As declarações de Reav3 significam que a comunidade está recebendo muito mais do que o esperado quando se trata de campeões mais monstruosos. A Riot Games havia prometido criar criaturas um pouco mais grotescas de tempos em tempos, mas dificilmente esperávamos que duas delas chegassem dentro de um mesmo ano fiscal.
Além disso, o foco da desenvolvedora em tomar mais tempo antes de lançar campeões novos tem se provado efetivo, visto que lançamentos recentes têm causado menos problemas do que no passado. É verdade que Zeri se provou uma campeã problemática quando foi lançada, recebendo balanceamentos emergenciais com certa frequência, mas olhando para Renata Glasc e Vex, por exemplo, vemos situações mais saudáveis desde o começo.