Veja aqui o guia completo para aprender a como jogar de Karma na como suporte na temporada 11 de League of Legends (LoL), com runas, builds e algumas dicas gerais na hora de enfrentar match-ups específicos.
Runas
Itens principais
Build
- Use seus controles de multidão para marcar inimigos e guiar sua equipe com o Mandato Imperial.
- O Cajado Aquafluxo é um item de encanto que permite apoiar os magos de sua equipe e correr ao lado deles.
Itens iniciais e botas de preferência
Ordem das Habilidades
Q>E>W
Feitiços de Invocador
Encontre nesta seção os dois feitiços de invocador mais usados. Variações são possíveis dependendo do seu estilo de jogo, combinação, etc.
Como Jogar
Karma é uma campeã de suporte que tem uma grande capacidade de dar pokes no início do jogo. Por isso, você explorar ao máximo essa habilidade para levar vantagem na fase rotas.
Nível 1: Ajude seu atirador a empurrar a rota inferiror para chegar ao nível 2 rapidamente.
Nível 2: Dê engage em seus oponentes com seu R (Mantra) enquanto usa o Q (Chama Interior) para infligir danos pesados em seus oponentes e proteger seu carregador com E (Inspiração).
Nível 3: Você tem seus três feitiços principais e um bom bônus de grande dano para fazer, então tire vantagem disso sem se expor excessivamente.
- Como um poderoso suporte de pokes, Karma precisará manter uma pressão intensa na rota e cuidar de sua mana para não sofrer surpresas desagradáveis.
Dicas e Truques
- W (Decisão Absorta) sob o R (Mantra) permite que você restaure pontos vitais se você estiver em dificuldade durante o combate. Combinado com E (Inspiração), você será capaz de atrasar muitos danos do inimigo.
- Um aspecto de Karma que não deve ser esquecido é a sua mana. Para funcionar bem, você precisará de regeneração de mana ou então ficará sem energia com muita frequência, fazendo a campeã perder muito de sua utilidade
- Sinta-se à vontade para usar seu escudo de forma ofensiva para que seu atirador aproveite o bônus de velocidade de movimento para acertar alguns ataques básicos sem riscos nos inimigos.
- A combinação R (Mantra) com Q (Chama Interior) deve ser usada nos primeiros níveis, porque irá desacelerar os inimigos e removerá, especialmente, muitos pontos vitais deles, o que pode fazer com que alguns campeões frágeis precisem retornar à base.
- Karma pode facilmente negar a agressão inimiga, pois pode amplificar a sua própria agressão usando R (Mantra) que combinado com E (Inspiração), aumenta a velocidade de movimento de todos os seus aliados próximos. Além disso, Q (Chama Interior) vai diminuir a velocidade dos inimigos em 25%, ou 50% adicionado se usado em combinação com R (Mantra).
Obrigado ao Mobalytics por suas estatísticas.
Conteúdo original de "Cthulhu".