League of Legends apresenta um total de cinco papéis, também chamados de roles, para os jogadores: suporte, atirador, meio, topo e caçador. Tanto o atirador quanto o suporte costumam ir no bot, mas existem comps diferenciadas com dois suportes ou dois atiradores. São três rotas: inferior (bot), meio (mid), topo (top), além da selva, que é a responsabilidade do jungler.
Claro que existem outros mapas como Howling Abyss, que é uma linha reta, e Nexus Blitz, que é o mapa no qual ocorrem eventos como Blitz do Nexus. No entanto, estamos nos referindo à partidas tradicionais, que costumam ser bem padronizadas em Summoner's Rift.
Suporte
A posição de suporte sempre vai na rota inferior e, como seu nome diz, ela deve dar suporte para o atirador e outros personagens do time. Geralmente são campeões que contam com curas, buffs e debuffs para os inimigos ou mesmo habilidades úteis de controle de grupo. Alguns tanks também entram nessa categoria.
Existem algumas exceções à regra, como Pyke, Renata Glasc e até mesmo Brand, que possuem um foco maior no dano, mas de modo geral a proposta é garantir que seus companheiros sejam protegidos e consigam as kills. A sua gameplay pode ser mais agressiva ou defensiva e isso vai depender de quem o acompanha na lane e contra quem você está jogando.
Muitos jogadores consideram o suporte a role mais importante, pois ela pode ajudar um campeão que está muito atrás ou garantir que a pessoa mais forte do time carregue a partida, mas isso é relativo. De modo geral o suporte precisa:
- Garantir a segurança do atirador no early game
- Garantir o farm do atirador no early game
- Construir itens que vão ajudar o time de modo geral e não que vão fortalecer o próprio suporte (claro que isso é situacional)
- Lidar com sentinelas (wards)
- Dar o suporte necessário para o time nas teamfights
Atirador
Conhecido também como ADC (carregador de dano de ataque) é o personagem que trará dano físico no jogo, geralmente à distância, daí o termo atirador, mas existem alguns campeões melee que assumem esse papel.
O atirador precisa garantir seu farm no early game, conquistar kills e se fortalecer para garantir cada vez mais dano na partida. O ponto negativo é sua fragilidade e é por isso que precisa de um suporte, a princípio. Não é uma role complicada, pois o foco é causar dano com seus AAs e habilidades, dependendo do campeão.
- Crescer o mais rápido possível na partida
- Garantir kills (ou tentar não morrer)
- Causar a maior quantidade de dano possível
- Derrubar torres
Meio
A rota do meio é a mais vulnerável e a que mais exige atenção do jogador, pois pode ser atacado de todas as direções. Geralmente é preenchida por magos, para garantir o dano mágico, mas não existem regras. Campeões AD também podem estar aqui, inclusive alguns possuem essa como a lane primária.
Magos geralmente possuem um grande dano em suas skills, controle de grupo, mas pouca resistência e são dependentes de mana. São alvos de ganks e de rotações de mapa. Campeões como Irelia e Wukong costumam lidar melhor com isso, mas perdem no alcance. A função do mid é:
- A grande maioria das vezes será um campeão de AP, mas existem exceções
- Ficar forte e causar a maior quantidade de dano possível
- Geralmente possui poke e controle de grupo que devem usar nas teamfights
- Tem facilidade para descer e ajudar bot ou subir para ajudar top, então deve ter uma boa noção de jogo para saber quando intervir por seu time
- Atenção no jungler inimigo o tempo todo e ajudar o próprio jungler em rotações do mapa
Topo
É provavelmente a função mais solitária e a com lane phase mais longa. Geralmente é preenchida por tanks e não possui muitas brechas para ganks, então o jungler acha melhor arriscar atacar mid ou bot, por serem presas mais fáceis e uma kill "garantida".
Raramente é possível ver campeões ranged, sejam AP ou AD, de modo que ganham em alcance, mas perdem em resistência, ficando extremamente vulneráveis a ganks. Costumam sair de sua lane só para entrar em teamfights, quando o mid game começa.
- Geralmente são tanks ou bruisers, mas existem variações
- Costumam ser os primeiros a levar uma torre e ficam mais isolados na partida
- Como tanks, devem ser a linha de frente em teamfights
- Caso não sejam tanks, sua função é de aplicar pressão no mapa e chamar inimigos para lidar enquanto seu time conquista o mapa por outro lado
Caçador
É a lane mais difícil de se dominar e não é para iniciantes. É preciso decorar a rotação para limpar a selva, fazer isso o mais rápido possível, ter uma certa sinergia com o time para que ajudem no começo, impedindo invasões, além de ter uma boa noção de jogo para gankar.
As principais funções do jungler são gankar e garantir objetivos. Ele limpa a selva e deve se posicionar para ajudar alguma lane com problemas ou garantir uma kill junto de seus companheiros, em vias de conseguir o Dragão, Arauto e também o Barão. É uma posição que tem bastante controle sobre o andamento de uma partida, por isso é uma das mais difíceis.
- Gankar
- Garantir objetivos
- Impedir o jungler inimigo de farmar e conquistar objetivos
- Deixar os laners adversários em desvantagem
- Ter presença de mapa
Considerações finais
Vale reforçar que as descrições que demos acima são bem gerais e há muitos casos diferentes, uma vez que o LoL tem uma grande gama de campeões e alguns deles têm particularidades bem específicas que fazem com que o estilo de jogo e planos sejam completamente diferentes do normal.
Esse material é direcionado a jogadores novatos, que estão começando a se familiarizar com o jogo e buscam entender melhor a divisão dos papéis que cada campeão do game desempenha em uma partida de Summoner's Rift.