Elden Ring pode não ter o maior mundo aberto já feito, mas provavelmente tem um dos mais densos e orgânicos. Os elementos presentes parecem naturais em vez de apenas dispersos para dar ao jogador coisas para fazer. É um convite permanente para explorar, e até nos encontramos um pouco confusos com a enorme quantidade de coisas para fazer e descobrir ao nosso redor. Aqueles que preferem jogos um pouco mais acessíveis e lineares não vão necessariamente gostar, mas os exploradores e aventureiros de coração vão adorar.
Depois de desbloquear o mapa, coletamos todos os seus fragmentos (incluindo os das áreas secretas) para finalmente ter uma visão geral do continente. É sempre uma surpresa descobrir que uma região subterrânea está escondida sob a que acabamos de explorar. A navegação entre as áreas no subsolo não é linear, e explorar todos os cantos e recantos é muito difícil.
Mapa das Terras Intermédias (superfície)
Pontos de Graça atrapalham um pouco a visão nessa escala, mas ajudam a visualizar as áreas realmente visitadas, e não apenas montanhas ou oceanos completamente inacessíveis. Clique no mapa para ampliar.
Mapa das Terras Intermédias (subsolo)
Importante ressaltar que este mapa não inclui catacumbas, cavernas e outras masmorras subterrâneas. Nesta representação existem apenas grandes áreas consideradas regiões, e que, portanto, possuem seu próprio mapa. Clique na imagem para ampliar.
Os chefes principais de Elden Ring
Cada área tem suas particularidades, seja de itens, inimigos, relevo, paisagem, etc. Naturalmente, cada uma traz seus próprios chefes e mini-chefes. Listamos aqui alguns dos principais:
Superfície
Limgrave
Liurnia dos Lagos
Caelid
Monte Gelmir
Leyndell, Capital Real
Montanha dos Gigantes
- Comandante Niall
- Gigante de Fogo
- Malenia, Deusa da Podridão (acessível apenas com o Medalhão Secreto)
Ruína de Farum Azula
Leyndell, Capital Cinzenta
- Hoarah Loux, Guerreiro
- Chefe final - Radagon da Ordem Áurea | Fera Prístina
Subterrâneo
Rio Siofra
Rio Ainsel
Abismos da Raiz Profunda
Arte conceitual
Por fim, é divertido comparar o mapa do jogo com a arte conceitual que vazou há alguns meses e que certamente foi desenhada muito antes durante o desenvolvimento. É bastante semelhante e, na verdade, podemos encontrar os principais elementos presentes na imagem.