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Valorant: Killjoy, skills da agente, apresentação

Valorant: Killjoy, skills da agente, apresentação

Killjoy é uma das agentes de Valorant. Confira este guia e conheça mais sobre a personagem e suas habilidades

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Killjoy é a agente alemã, engenheira e personagem mais recente de Valorant, sendo lançada com o Ato II. Suas habilidades dependem de informação crucial e, uma vez bem utilizadas, dominam qualquer ponto no mapa.

 

Habilidades

Robô de Alarme (Q)

Equipe um Robô de Alarme oculto. Dispare para ativar um robô que persegue os inimigos que entram no alcance. Ao se aproximar do alvo, o robô explode, causando dano e aplicando Vulnerável. Segure equipar para retirar um robô ativado.

Torreta (E)

Equipe uma Torreta. Dispare para ativar uma torreta que atira em inimigos em um cone de 180°. Segure equipar para retirar a torreta ativada.

Nanoenxame (C)

Equipe uma granada Nanoenxame. Dispare para lançar a granada. Ao atingir uma superfície, a Nanoenxame fica oculta. Ative a Nanoenxame para acionar um enxame de nanorrobôs que causam dano.

Confinamento (X)

Ultimate

Equipe o dispositivo de Confinamento. Dispare para ativá-lo. Após um longo processo de ativação, o dispositivo detém todos os inimigos no raio de alcance. O dispositivo pode ser destruído pelos inimigos.

Habilidades: detalhes adicionais

Robô de Alarme (Q):

  • Precisa de uma linha de visão direta para ser ativado. Fumaça, flash e paredes podem incapacitá-lo.
  • A fumaça do Omen é oca por dentro, se você colocá-la no alarme do bot e depois entrar, ela verá você.
  • As habilidades de Breach não funcionam no bot de alarme.
  • São necessárias duas balas para destruir um bot camuflado, mas apenas uma para destruir um bot ativado.
  • Jett pode evitar a explosão com seu Dash.
  • A explosão do bot está em uma área e afeta todos os jogadores presentes, até mesmo a Killjoy e seus aliados.

Torreta (E)

  • A torreta é precisa mesmo à distância, é mais eficaz em retas longas, onde pode monitorar mais terreno e onde será mais difícil de ser destruída.
  • Pode ser colocada dentro de fumaça ou escondida atrás de uma parede.
  • Se a torre já travou um oponente, mas perde a visão direta devido à fumaça, ela continuará a disparar através da fumaça até terminar um pente.

Nanoenxame (C)

  • Dura 5 segundos
  • Mata um inimigo com 100 de vida em 2 segundos.
  • Causa dano em cima, mas não embaixo. 
  • Se os oponentes estiverem perto o suficiente para ver a granada, eles estão dentro do alcance do dano.

Confinamento (X)

  • Capaz de interromper uma desativação ou ativação de Spike em andamento. Proíbe retomar a desativação ou ativação durante sua duração.

Dicas gerais

  • Killjoy é uma Agente Sentinela que brilha ao defender uma área já assegurada
  • Sua principal falha é o tempo que leva para preparar suas armadilhas. Ela é, portanto, mais forte ao defender um ponto já assegurado, uma vez que pode acertar suas habilidades sabendo que o time inimigo está sendo forçado a se aproximar dela.
  • Colocar um Nanoenxame em um Robô de Alarme, quando o Robô for ligado, ative imediatamente o Nanoenxame para uma morte quase instantânea.
  • Além de começar a disparar, a torre faz um barulho especial ao avistar um inimigo, por isso também serve como alarme.
  • O Nanoenxame é a única habilidade que não pode ser realocada.
  • Com uma ultimate que dura 13 segundos cujo efeito pode durar mais 8 segundos, Killjoy pode impedir a equipe inimiga de se aproximar do local da bomba por mais da metade do tempo disponível para desarmar.

Outros agentes

Comentário
Matheus Oliveira
Math  - Repórter

Repórter com paixão por ser tryhard e amassador de hambúrguer.

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