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Final Fantasy VII Remake: Todas as informações até agora

Final Fantasy VII Remake: Todas as informações até agora

Desde a data de lançamento ao sistema de combate, Collector's Edition à demo, aqui tens tudo o que precisas de saber acerca de Final Fantasy VII Remake.

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A semana passada foi particularmente rica em notícias sobre Final Fantasy VII Remake. A menos de dois meses para o seu lançamento, fazemos um resumo de todos os detalhes que já conhecemos acerca do próximo RPG da Square Enix.

Informação geral

Abaixo podes encontrar um breve resumo de toda a informação que precisas de saber para te preparares para o jogo.

Informação

Detalhe

Data de Lançamento

10 de abril de 2020

Plataforma

PlayStation 4
(exclusividade de um ano)

Preço

€69,99

Tamanho

100GB (Rumor)

Collector's Edition, bónus de pré-reserva

Como qualquer título AAA, o Final Fantasy VII Remake traz consigo edições especiais para poder satisfazer os seus fãs de longa data. Para os mais sortudos, uma First Class Edition, que inclui um figurino Play Art de Cloud na Hardy Daytona está à venda, em exclusivo, no site da Square Enix por €299,99. Quanto à Deluxe Edition, que é muito menos generosa em conteúdo, poderás encontrá-la nos pontos de venda habituais por €89.99. Podes encontrar mais detalhes acerca das edições do jogo no artigo abaixo:

Música, OST

És capaz de já ter tido um vislumbre disto pelo YouTube: a banda sonora de Final Fantasy VII Remake promete ser uma das monstruosas de 2020. Por enquanto, a pessoa por detrás desta releitura da OST de Nobuo Uemtasu ainda é desconhecida, mas não impede a Square Enix de oferecer duplo vinil como pré-encomenda: este contém música do jogo original de 1997, como também alguns dos remixes propostos no Remake, como o que podes ouvir no vídeo abaixo:

Brindes online, wallpapers e avatars

O site oficial do jogo contém mais conteúdo para os fãs que apreciam os novos designs criados neste remake. Na secção de downloads do site, irás descobrir uma coleção de wallpapers e avatares com foco nas personagens principais desta aventura.

Demo jogável

Detectado por um site especializado no último Natal, a demo jogável de Final Fantasy VII Remake está apenas à espera da confirmação da Square Enix em como é oficial. Sem estender muito o seu conteúdo, esta versão experimental deve oferecer o início da aventura aos jogadores, ou seja, a famosa Bombing Mission que levará o grupo Alavanche a destruir um dos reatores Mako da propriedade de Shinra.

Deve dar um primeiro vislumbre da jogabilidade, e até permitir testar o famoso modo Classic que oferece lutas baseadas em turnos.

Leaks, cuidado com os spoilers

Os arquivos de demonstração foram interceptados ilegalmente por dataminers com Jailbreak para a PlayStation 4. Enquanto alguns detalhes são agradáveis, como o vídeo de introdução do demo ou os poucos vestígios de código que sugerem uma versão para PC após o fim da exclusividade temporária da PS4, outros leaks, muito mais perigosos, entregam muitos spoilers sobre o conteúdo final do jogo.

Personagens jogáveis

Final Fantasy VII Remake irá propor jogar com grupos de 3 lutadores ao mesmo tempo, tal como no jogo original. Por enquanto, a Square Enix tem sido bastante aberta sobre os personagens centrais do jogo, mesmo que ainda faltem alguns, e mal podemos esperar para ver os desenhos da versão 2020. Se não forem jogáveis, este remake provavelmente será também uma oportunidade para descobrir mais sobre alguns dos personagens sub-desenvolvidos em FFVII. Pensamos em particular em todos os membros emblemáticos do grupo Avalanche, tais como Biggs, Wedge e Jesse.

Combates

A Square Enix escolheu o A-RPG para este sistema de combate redesenhado, o que não o impedirá de oferecer algumas opções tácticas muito interessantes. No meio de um combate, o jogador pode parar o tempo usando o medidor ATB para selecionar manualmente um comando, seja ele magia ou um ataque especial. A mudança de personagem para personagem também será possível ao toque de um botão, permitindo ao jogador mudar para um estilo de luta mais adequado à situação. Para ler tudo sobre as muitas mudanças feitas na jogabilidade, podes ler o artigo abaixo:

Summons

Indissociáveis dos jogos da saga, os summons obviamente farão o seu grande retorno em Final Fantasy VII Remake. Mas cuidado, as suas condições de funcionamento são muito especiais: não poderás usar red materials como desejares. Para mais detalhes sobre summons, consulta os dois artigos abaixo:

Progressão

Os jogadores poderão contar com mais do que apenas uma simples melhoria em Final Fantasy VII Remake. Aqui estão as outras mecânicas de progressão reveladas (até agora) pela Square Enix:

  • Materias: As concentrated mako spheres irão fazer o seu regresso e o seu uso parece equivalente ao que pudemos encontrar no jogo original. Assim, Cloud e seus companheiros serão capazes de se equipar com essas habilidades de acordo com os locais permitidos pelo seu equipamento, a fim de utilizar diversas magias e habilidades.
  • Upgrades de Armas: Com os SPs ganhos em combate, será possível atualizar as armas de cada personagem completando o que se parece mais ou menos com as árvores de habilidade em Final Fantasy XIII. Cada arma também está ligada a uma habilidade única para aprender, que permanecerá no arsenal do herói uma vez dominado.
  • Missões secundárias: O sistema para alguns dos conteúdos auxiliares do jogo foi revelado. Além das lambda quests dos habitantes, o jogo também contará com desafios de combate para desbloquear n Materias.

Lealdade ao jogo de 1997

Essa é a pergunta que todos fizemos quando o jogo foi anunciado: como se compararia Final Fantasy VII Remake ao título de culto lançado em 1997 na PlayStation 1? É impossível saber até que ponto o original foi respeitado, mas a Square Enix luta para nos mostrar, trailer após trailer, que as sequências de culto estarão de facto presentes, incluíndo as que esperamos ver em 2020. Assim, o trailer do TGS 2019 deixa claro que a busca de disfarçar Cloud para enganar Don Corneo no Wall Market ainda estaria lá, e este é apenas um exemplo entre muitos. Tudo o que foi revelado até agora, desde as zonas até aos poucos bosses revelados, prova que a equipa por detrás do FFVII Remake é de confiança.

Formato Episódico

A história de Final Fantasy VII Remake vai-se debruçar apenas sobre o arco de Midgar, o que não deixou de provocar o ressentimento da comunidade, que aclamava por "kit play". No entanto, a Square Enix não parece ter ficado satisfeita em reproduzir à letra o título do seu jogo de culto: elementos da Final Fantasy VII Compilation foram integrados na história do jogo. O Wutai, quase ausente do jogo original, deve ter um papel maior neste remake, enquanto novos membros do SOLDIER farão a sua aparição.

Episódio 2

É oficial: o segundo episódio do remake já está em desenvolvimento. Independentemente dos números de vendas da primeira obra que a Square Enix considera ser uma nova franquia, os jogadores deverão ter direito aos eventos que seguem a narrativa de Midgar, insinuando que, mais cedo ou mais tarde, se revelará um mundo lá fora. Dado o tempo de desenvolvimento do atual jogo, no entanto, não seria surpreendente vermos esta sequela a caminho da PlayStation 5 e da Xbox Series X.

Comentário
Ana Costa
Ana Costa

Para a Ana, tudo o que vem do Japão é bem-vindo: anime, manga, JPRGs e, principalmente, Nintendo.
Pseudo-perita em Pokémon, também dá uns toques em League of Legends.
A Ana só não gosta é de falar nela na terceira pessoa.

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