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Baldur's Gate 3: Onde e quando termina o Capítulo 1?

Baldur's Gate 3: Onde e quando termina o Capítulo 1?

A campanha do BG3 é muito longa e há pontos sem volta, mas nem sempre são fáceis de detectar. Neste guia, você pode descobrir até onde ir, sem correr o risco de perder conteúdo ou causar eventos fora do seu controle

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Demora mais de 100 horas para completar Baldur's Gate 3 pela primeira vez, mas também pode levar mais tempo, se você for do tipo que vasculha todas as caixas do jogo e inspeciona cada centímetro quadrado do mapa. Se você se sentir direcionado, é ainda mais importante saber quando voltar em cada capítulo. Caso contrário, corre o risco de perder eventos importantes ou até mesmo perder parte do mapa.

Isenções de responsabilidade são bem-vindas

Se servir de garantia, na esmagadora maioria dos casos, Baldur's Gate 3 irá avisá-lo quando você estiver prestes a avançar a história além de um ponto sem retorno. Na maioria dos casos, será uma mensagem de alerta, ao clicar em uma transição de área. Mas eles nem sempre estão onde você espera.

Imagem Reprodução/Larian Studios

Introdução e tutorial: o nautilóide

Para alguns jogadores, a criação de personagens é quase tão longa quanto um capítulo do jogo, mas fora isso, a introdução é bem curta. Foi até encurtado em comparação com sua versão de acesso antecipado. Termina ao lutar na cabine principal do navio, quando o console principal é ativado para tentar tirá-lo do submundo e abatê-lo. Normalmente há tempo suficiente para matar o Comandante Zhalk, que está na mesma sala.

Capítulo 1

Este primeiro capítulo começa na praia após o acidente, mas pode terminar em vários lugares e de diversas maneiras. É possível terminar este capítulo muito rapidamente indo diretamente para o norte do mapa, para chegar a uma das duas passagens que conduzem ao Passo da Montanha.

  • Existe uma passagem para o Es, continuando em frente, depois de passar em frente ao acampamento dos goblins.
  • A segunda fica a noroeste, envolve passar por Waukine's Rest, a pousada em chamas, e encontrar a patrulha Githyanki, com seu dragão vermelho. Se Lae'Zel estiver no grupo, ela certamente comentará sobre isso.
Imagem: Reprodução/Larian Studios

É aconselhável ter pelo menos nível quatro ou cinco para realizar essas passagens. Estar no nível seis ou superior não é uma má ideia. Ambos levam você para a área de Passo da Montanha.

Uma terceira passagem para o capítulo dois está disponível, envolve passar pelo Submundo Sombrio, também conhecido como Terralém. É muito mais longo e é menos provável que você o faça por engano. Na verdade, você tem que cruzar a patrulha Duergar e, em seguida, usar o navio deles a oeste do mapa para chegar a Malforge. Uma vez em Malforge, suba as escadas que vão à superfície. O vizinho Duergar irá avisá-lo de que esta é uma má ideia.

Imagem: Reprodução/Larian Studios

O que acontece ao chegar no Capítulo 2?

Além de obter uma conquista do Steam ou equivalente, você saberá que está no Capítulo 2 ao se deparar com um certo mágico vestido de vermelho, com barba branca e chapéu pontudo: Elminster.

Não pretendemos conhecer todos os eventos que ocorrem no caso de uma transição prematura para o Capítulo 2. Mas, para resumir: o tempo passa, e a história também. Muitas missões não estão mais disponíveis ou não consegue mais concluí-las de forma satisfatória.

A trama central do Capítulo 1 também será resolvida de uma forma ou de outra na sua ausência. Diferentes resultados são possíveis dependendo das ações tomadas antes de mudar de capítulo, mas por padrão, os refugiados Tiefling são massacrados por goblins. Eles estarão, portanto, ausentes do resto da história, que tem muitas ramificações. Muitas das missões e personagens dos capítulos posteriores estarão ausentes ou serão diferentes.

Vale lembrar que é sempre possível voltar atrás, para explorar os mapas do capítulo um, mesmo depois de ter passado para o capítulo dois. Algumas missões, como "complete a arma da maestria", estão sempre disponíveis

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Samara Barboza
Samara Barboza  - Redatora

Apenas uma Viajante que adora explorar as regiões de Teyvat. Pro player de ARAM nas horas vagas e apaixonada por games e cultura pop.

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