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Build Necromante Diablo 4 focado em Corrida de Sangue: progredir bem do nível 50 ao 100

Build Necromante Diablo 4 focado em Corrida de Sangue: progredir bem do nível 50 ao 100

Depois de atingir seus primeiros níveis de modelo e o nível 50 em Diablo IV, sem dúvida você estará procurando começar sua otimização. Descubra a versão final da especialização Corrida de Sangue do Necromante para ter um bom desempenho em alto nível

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Você acabou de atingir o nível 50, terminou a campanha e está prestes a atacar o endgame de Diablo 4? Você certamente precisará estar motivado, mas acima de tudo precisará de uma constituição sólida.

Neste, vamos nos concentrar na build de Corrida de Sangue para a classe Necromante. É uma das composições de melhor desempenho para jogar em alto nível e, aqui, apresentaremos a você todas as informações necessárias sobre a build

  • Aviso: Esta é uma compilação de "endgame", por isso requer um mínimo de equipamento e um certo nível para ser eficaz. Não é recomendado antes do nível 50.

Build de Necromante + Corrida de Sangue

O Necromante Corrida de Sangue tem o mérito de ser o que imaginamos dessa classe em Diablo IV: um invocador que explora seus lacaios maravilhosamente para explodir seus oponentes de longe. Apesar de muito experimental e nem sempre viável em todos os cenários, esta build mantém-se bastante versátil e tem o mérito de ser viável mesmo com equipamentos muito medianos.

A verdadeira falha dessa construção, como costuma acontecer com o Necromancer, é sua grande falta de mobilidade. Mais ainda e ao contrário de muitas outras construções, ele precisa de seus lacaios para infligir dano, mas também para sobreviver. Se as coisas derem errado para eles, acabou para você também.

Muitos lacaios fazem o trabalho para você
Extremamente forte defensivamente
Viável desde o início da progressão de alto nível
Particularmente bom em alvo único
Muita confusão na tela com todos os lacaios
Mobilidade muito baixa
Dependente de seus servos

Habilidades ativas

Observação: você não usa o Sangue Ligeiro, que é selecionado apenas para poder acessar o restante da árvore de talentos.

  • Sangue Ligeiro 2 (não utilizado);
  • Fluxo Sanguíneo 5, Fluxo Sanguíneo Aprimorado, Fluxo Sanguíneo Paranormal;
  • Névoa de Sangue 1, Névoa de Sangue Fortalecida, Névoa de Sangue Terrível;
  • Explosão Macabra 1, Explosão Macabra Aprimorada, Explosão Purulenta Macabra;
  • Tentáculos Cadavéricos 1, Gavinhas de Catadores Fortalecidas, Gavinhas de Catadores de Peste;
  • Exército dos Mortos 1, Exército Primordial dos Mortos, Exército Supremo dos Mortos;
  • Reviver Esqueleto (Livro dos Mortos)

Habilidades Passivas

  • Energia Não Viva 1
  • Equilíbrio Imperfeito 3
  • Maestria do Guerreiro Esqueleto 3
  • Colheita Sinistra 3
  • Energia Mortal 3
  • Abraço da Morte 3
  • Reparação Terrível 1
  • Transfusão 3
  • Maré de Sangue 3
  • Aglutinação Sanguínea 3
  • Drenar Vitalidade 3
  • Carapaça Necrótica 3
  • Vínculo Essencial 1
  • Defesa da Morte 3
  • Vigor de Rathma 1

O Livro da Corrida de Sangue do Necromante

O objetivo é fortalecer os Guerreiros Esqueletos que ele convoca tanto quanto possível. Portanto, pretendemos usá-los e sacrificar as outras invocações. Em ordem, preferimos:

  • [Invocação] Esqueletos Guerreiros 1 - Skirmishers: Dá a você a habilidade de invocar um Skirmisher adicional. Perfeito para este tipo de construção;
  • [Sacrifício] Magos Esqueletos - Ossos: Um bônus de 40% para o dano de Opressão, em troca você não pode mais invocar Magos Esqueletos;
  • [Sacrifício] Golem - Sangue: Um bônus de 10% para pontos de vida, em troca você não pode mais invocar Golems.

Estatísticas, gemas e elixires do necromante Blood Rush

Estatísticas principais

  • Inteligência >> Força de Vontade >>> Destreza >>>> Força

Estatísticas secundárias

  • Dano de Opressão;
  • Dano de Acerto Crítico - Pontos de Vida;
  • Qualquer aumento de dano contra alvos especiais (Fortificado, Saudável, Ferido...);
  • Qualquer redução de dano

Gemas

  • Arma: Rubi Real;
  • Armaduras: Safira Real;
  • Joias: Diamante Real.

Elixires

  • Qualquer Elixir Devastador

Aspectos de Poder do Códice da Corrida de Sangue do Necromante

Aparência/Exclusivo

Localização

Onde encontrá-lo?

Aspecto banhado em sangue

Armado

Queda de geada (Picos Quebrados)

Aspecto Escolhido de Rathma

Mão esquerda

Aspecto da desobediência

Cabeça

Salões dos Amaldiçoados (Kehjistan)

Pingente Thanaturge

Pescoço

Aspecto dos Conquistassangue

Tronco

Avanço da Misericórdia (Picos Quebrados)

Aspecto da Morte Inesperada

Mãos

Aparência de Embalsamamento

Pernas

Aspecto de Névoa Explosiva

Pés

Padrão de Hemorragia

Anel 1

Forte de Ferro (Hawezar)

Aspecto da Luz das Estrelas

Anel 2

Glifos Paragon e Corrida de Sangue do Necromante

Azulejos lendários:

  1. Banho de sangue;
  2. Dízimo de sangue;
  3. O cheiro da morte.

Glifos para colocar primeiro:

  • Sede de sangue;
  • Território;
  • Dominação;
  • Sem medo.
Comentário
Samara Barboza
Samara Barboza  - Redatora

Apenas uma Viajante que adora explorar as regiões de Teyvat. Pro player de ARAM nas horas vagas e apaixonada por games e cultura pop.

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