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Great Fairies Zelda Tears of the Kingdom: Localização e todas as quests para melhorar sua armadura

Great Fairies Zelda Tears of the Kingdom: Localização e todas as quests para melhorar sua armadura

As 4 grandes fadas estão de volta a Zelda TOTK, mas você terá que forçá-las a sair pela raiz, para que fortaleçam seu equipamento. Isso requer iniciar uma longa série de missões secundárias. Siga o guia passo a passo.

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As Great Fairies retornam em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e estão ligadas a uma das side quests mais longas do jogo. Com vários estágios e missões que servem para disponibilizar outras missões, você terá que cruzar Hyrule em todas as direções muitas vezes antes de terminar, o que exigirá longas horas de jogo.

Aconselhamos que você desbloqueie as Skyview Towers antes, ou em paralelo, para facilitar sua vida.

The Stable Trotters: Ache os músicos perdidos

Antes de começar a procurar as Great Fairies, você precisa avançar um pouco na história principal, a ponto de desbloquear Rospro Pass Skyview Tower. Na volta, no Woodland Stable, haverá um diálogo com Penn e a outra musicista da banda. Eles irão convidá-lo a escutar sua história e ir até o Lucky Clover Gazette, localizado nas coordenadas (-3251, 1772, 0118), para começar a sidequest "Potential Princess Sightings!". Você deve fazer o requisitado e depois retornar para Woodland Stable a fim de iniciar a busca pelas Great Fairies.

Serenade to a Great Fairy

Fale com Penn novamente e a side quest "Serenade to a Great Fairy" estará disponível. Para começar, será preciso consertar a carruagem da banda para seguir viagem - utilize a habilidade Ultrahand para isso. Depois, você precisará ir atrás de um cavalo na região para registrá-lo; converse com os personagens dos estábulos para conseguir Pony Points e um arreio; depois, utilize Ultrahand para unir o arreio ao cavalo.

A seguir, basta falar com os músicos chefes para subirem a bordo. Depois, parta para buscar a Fairie Mija, um pouco mais a noroeste, conforme mostrado no vídeo acima. A estrada é simples e curta.

Os músicos então tocarão sua peça, a fada sairá e revelará a posição de suas irmãs no mapa. Você também receberá 50 Rupees como bônus. E o mais importante, agora você tem acesso ao primeiro nível de upgrades de armadura, que requer 10 Rupees e alguns materiais básicos de cada vez, mas o preço aumentará posteriormente.

Liberte as outras 3 Grandes Fadas

Para melhorar ainda mais suas armaduras, você precisa libertar as outras Great Fairies: Cotera, Kaysa e Tera. Suas localizações estão marcados automaticamente no mapa de Hyrule, então você não deve ter problemas para encontrá-las. O problema é que existem outras missões a serem concluídas para cada Great Fairie, e elas estão longe de ser simples.

Você pode liberá-las na ordem que desejar, mas algumas são menos acessíveis que outras.

Serenade to Kaysa

Vamos começar com Kaysa em Outskirt Stable, no sudoeste de Hyrule Fields, nas coordenadas (1404, -1266, 0032). Como antes, você não conseguirá ver a Fairie diretamente, mas sim o grupo musical que está procurando por Pyper, o flautista.

Posição do flautista

Pyper pode ser encontrado no Highland Stable, nas coordenadas (0519, -3423, 0047) - ele estará em cima de uma árvore logo após as construções.

O desejo do flautista

Conversar com ele iniciará a sidequest "The Flute Player’s Plan”. A partir de agora, seu objetivo principal será achar 10 vagalumes para ajudar o flautista a fazer uma árvore brilhar. É aconselhável esperar anoitecer para procurar pelos bichinhos em Finra Woods e Pagos Woods.

Conduzindo os músicos para Kaysa

Retorne para Outskirt Stable e os Stable Trotters pedirão para que você os leve até a Great Fairie Kaysa. Embora o caminho seja intransitável por um cavalo normal e uma carroça, você tem materiais de construção e, o mais importante, tração nas quatro rodas e volante. Você pode simplesmente fazer um 4x4 e colocar o carrinho dos músicos nele.

O resto da missão é bastante trivial: basta subir o caminho para o norte com seu veículo. Apenas evite sacudir demais os músicos. Uma vez lá, você ganhará 100 Rupees, além de ter acesso a melhores upgrades de armadura.

Serenade to Mija

Depois, vá procurar a Great Fairie Mija ao noroeste do mapa de Hyrule - mas certifique-se de ter proteção o suficiente contra o frio. Vá para Snowfield Stable na Tabantha Tundra, com as coordenadas (-1630, 2587, 0234) e se encontre novamente com os Stable Trotters, que estão procurando pelo músico Eustus.

Posição de Eustus

O Maestro menciona a ponte de Tabantha, localizada nas coordenadas (-3658, 0760, 0117) e sua segurança, mas o músico, na verdade, está bem longe: ele está na fronteira após ter caído no fundo de um poço das montanhas. Falar com ele iniciará a side quest “The Hornist’s Dramatic Escape” para tirar Eustus daquela posição.

Tire o carrinho do poço

Como costuma acontecer com as missões das Great Fairies, será necessário mexer em um veículo. Você deve prender 2 balões de ar quente ao carrinho, além de uma turbina na parte de trás para ajudá-lo a avançar. Lembre-se de deixar espaço para o músico sentar, então cole os balões na frente e atrás.

Você também tem que colocar os lança-chamas nos balões para ganhar altitude. Tudo isso esgotará sua bateria em instantes, então terá que agir muito rápido para tirar o carrinho. Você pode colocar o carrinho na beira do poço, assim você terá menos viagens aéreas. Também é possível usar um pouco de malandragem usando pedras, troncos ou tábuas, trazidas do depósito mais próximo para dentro do poço, para criar um suporte para colocar o carrinho, ou mesmo uma rampa. Para agradecer, o músico te dará 3 Courser Bee Honey, guarde-os com carinho para o futuro.

Conduzindo os músicos para Mija

O princípio é sempre o mesmo: retorne e fale com os músicos para levá-los até Mija. Desta vez, basta fixar 2 tábuas acima do carrinho para proteger os passageiros da neve. Certifique-se de cobrir tudo bem. Em seguida, retire seu cavalo e seu arreio do estábulo de revezamento para prendê-lo.

Tudo o que você precisa fazer é se juntar à Fairie, a oeste. Você tem que fazer uma curva para a esquerda, para evitar monstros e obstáculos, e encontrar a estrada que leva à fada. Normalmente é muito fácil. Você pode ver a fada roxa do esporo saindo do botão. Uma vez lá, você ganhará 100 Rupees, além de ter acesso a melhores upgrades de armadura.

Serenade to Cotera

A última Great Fairie fica um pouco ao sul do Dueling Peaks Stable de West Necluda, nas coordenadas (1757, -1957, 0010). Ao chegar até a Kakariko Village, você verá os Stable Trotters pela última vez - agora, eles tão procurando por Beetz, o baterista que está perdido. Isso começará a side quest "Serenade to Cotera".

Posição do baterista

Beetz, por sua vez, não está muito longe: ele se encontra isolado perto do Lake Siela, ao sudoeste da Kakariko Village, nas coordenadas (2166, -1382, 0108). Os sons de tambores também facilitarão para que você chegue ao encontro do baterista.

A dança das abelhas: onde encontrar mel?

Beetz pede 3 Courser Bee Honey para fazer crepes. O mel é encontrado sob certas árvores, com um enxame protegendo-as. Se você já tem o mel, ótimo. Resta dar a ele, e isso concluirá instantaneamente a missão "Honey, Bee Mine”, o que permitirá que você siga em frente e colete 100 Rupees pelo caminho.

Por outro lado, se você não tem mel, pode andar por East Hill e Pierre Plateau procurando o item. Algumas colmeias estão localizadas nas coordenadas (2042, -0857, 0162).

Final da side quest

Agora, volte ao Dueling Peaks Stable para conversar com os músicos de Stable Trotters. Eles vão sozinhos, mas a ponte que leva à Great Fairie Cotera está destruída. Eles vão esperar na praia enquanto você constrói um barco, ou algum outro meio de viagem inovador, para levá-los.

Aqui, é importante ter o espírito criativo e os recursos necessários.

Você receberá 100 Rupees e, agora, as armaduras podem ser atualizadas ao máximo. Mas isso tem um custo alto - tanto em Rupees quanto em materiais.

Comentário
Maria Eduarda Cury
Maria Eduarda Cury  - Redatora

Jornalista, apaixonada pelo estudo da cultura digital, jogos competitivos e filmes de terror. 

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