O remake de Resident Evil 4 apresenta uma série de atividades paralelas - side quests - a serem concluídas juntamente com a história principal, que já é um prato cheio por si só.
Como em todo jogo, a conclusão dessas tarefas secundárias é opcional. Mas aconselhamos fazê-las, especialmente caso queiram dar uma atenção extra para os mínimos detalhes do jogo.
Geralmente, essas atividades são rápidas e requerem pouco esforço do player, embora existam algumas exceções. Veja, a seguir, tudo sobre todas as atividades secundárias do remake do game da Capcom:
Como iniciar as side quests
Para iniciar uma side squest, você precisará encontrar um documento azul com um selo que é bastante fácil de localizar. Basta lê-lo para aceitar e, então, a tarefa será automaticamente aceita.
Em alguns casos, é possível até a tarefa antecipadamente caso você cumpra o objetivo, como matar ratos ou destruir medalhões. No entanto, isso não funciona para side quests que solicitam a venda de determinados tipos de itens. Nesses casos, a recompensa será recebida quando você entregar o objetio em questão ao comerciante.
Aconselhamos que deem prioridade para o cumprimento das side quests, uma vez que muitas vezes elas se tornam inacessíveis à medida que você avança na história.
Recompensas
Cada side quest concluída lhe renderá um certo número de Espinélios como recompensa (de 3 a 8). Esta é, de longe, a principal fonte desta moeda especial.
Com ela, você pode comprar materiais, armas, upgrades e até tesouros, que podem ser convertidos em dinheiro. Completar todas as side quests do jogo também lhe renderá um troféu especial.
Lista de side quests
A seguir, veja a lista de todas as side quests do jogo em ordem de desbloqueio. Também listamos onde estão escondidos todos os documentos azuis que iniciam as tarefas.
Capítulo 1: Destrua os Medalhões Azuis - A Fazenda
A primeira side quest do jogo está na fazenda, e você a encontrará após ter escapado dos aldeões histéricos da aldeia. A tarefa consiste em destruir os medalhões azuis, e você os verá normalmente no mapa. Portanto, eles não são muito difíceis de encontrar - é mais uma questão de encontrar o ângulo certo para conseguir vê-los. Eles geralmente tendem a ser visíveis apenas de um determinado local.
Aconselhamos a destruir os medalhões com uma bala de pistola e, posteriormente, com uma seta de besta para não desperdiçar munição. Mas tome cuidado com as possíveis armadilhas enquanto estiver mirando.
Capítulo 2: Controle de Pragas - Fábrica Abandonada
Para essa side quest, você terá que se virar e retornar para a fábrica abandonada para matar os ratos. Eles se movem rapidamente, mas tendem a permanecer na mesma área. ]
Sendo assim, é mais fácil matá-los de longe sem assustá-los. Isso facilita a tarefa e ainda te poupa de desperdiçar munição desnecessariamente.
Capítulo 3: Caçador de Víboras - Prefeitura
Após retornar para a aldeia e entrar na casa, você se deparará novamente com o comerciante - e ele terá novas tarefas prontinhas para você. Este é um novo tipo de side quest que te pedirá para matar 3 víboras e depois vendê-las ao comerciante. Portanto, cuidado para não comê-las erroneamente.
A primeira víbora está em uma caixa dentro da prefeitura, e você a verá antes mesmo de aceitar a side quest. Se você já a cosnumiu ou vendeu antes, não importa - você encontrará víboras o bastante mais tarde para completar o objetivo.
Pela quantidade de víboras do game, é possível que essa side quest o acompanhe por um tempo. Você encontrará facilmente de 3 a 4 víboras depois e elas estão quase todas na mesma área, a Fazenda dos Peixes.
As víboras não são perigosas: tente economizar munição matando-as com uma besta.
Capítulo 3: Ladrão de Túmulos - Igreja
Agora, você terá que ignorar seus dilemas morais e violar túmulos. Felizmente, seu relacionamento com eles já é catastrófico o bastante para suportar isso.
No entanto, você deve destruir os emblemas corretos - caso contrário, perderá munição e/ou tempo. A solução está na própria descrição da side quest: o túmulo dos gêmeos deve ser profanado. Procure duas lápides semelhantes lado a lado e atire em seus emblemas.
Capítulo 3: Destrua os Medalhões Azuis 2 - Pedreira e Fazenda de Peixes
Uma nova side quest para destruir os medalhões azuis aparecerá em seu caminho.
Só que desta vez, eles estarão espalhados por duas áreas distintas - lembre-se de usar o mapa regularmente para localizá-los com maior facilidade.
Para chegar até o último medalhão, você terá que se agachar e passar por baixo do pontão do lago, que está no fundo da piscicultura.
Capítulo 4: Caça aos Ovos - Pintando a Caverna e o Lago
Essa side quest só estará disponível depois que você derrotar o Leviatã e desbloquear a segunda nave.
Desta vez, será requisitado que você venda um Ovo de Ouro. Felizmente, a solução é simples quando você sabe onde procurar.
Atravesse o lago para chegar até a pequena área marcada ao leste. Por lá, existem muitas aves domésticas que ocasionalmente põem Ovos. Felizmente, não há necessidade de esperar a sorte e nem de realizar uma ação especial.
No terreno, já terá um Ovo de Ouro esperando para ser coletado por você. Esta pequena maravilha é vendida por um preço alto, como um bônus.
Pegue um peixe para mim - Habitações do lago
Esta side quest é aceita ao norte das habitações do lago. Para concluir a tarefa, você terá que pescar e vender um determinado peixe, que será indicado por meio de uma foto.
Vá para o sul do lago, perto da casa de barcos. Use o arpão para matar os peixes e, em seguida, o colete para ser vendido. Observe, a propósito, que o lago e a água ao redor estão cheios de peixes que você pode aproveitar para vender ou comer para se curar.
Capítulo 5: Um vira-lata selvagem - Mansão do Chefe da Aldeia / Praça da Aldeia
Essa tarefa só é desbloqueada após resgatar Ashley. E, em nossa opinião, essa é a primeira side quest verdadeiramente difícil - ela pede que você mate um mini-chefão nada simples.
Antes de ir para a Mansão do Chefe da Aldeia, recomendamos fortemente que você elimine todos os inimigos da Praça da Aldeia. É lá que a luta real acontecerá, e você claramente não quer lutar com uma horda de velhos enfurecidos nas suas costas.
Em seguida, vá para a Mansão do Chefe da Aldeia (sua localização está indicada no mapa). Você terá coisas para fazer lá, pois a presença de Ashley dá acesso ao sótão por meio da escada destacável na sala Em seguida, saia pela frente da casa - o cachorro gigante acenará para você por trás do portão, antes de fugir em direção à Praça da Vila. Tudo o que você precisa fazer é segui-lo e se preparar para a luta. O mini-chefão tende a estar escondido em volta do celeiro.
Esse pequeno chefão é semelhante a cães infectados com um tentáculo nas costas, mas muito mais resistente e agressivo. Ele também adora se esquivar em cadeia antes de contra-atacar. Por isso, aconselhamos que você utilize a besta e se esconda nos telhados para tornar o combate mais fácil. Mire na cabeça do cachorro, ou diretamente no tentáculo, para matá-lo mais rápido. Se o confronto direto for inevitável, use a espingarda, de preferência.
Capítulo 6: Destrua os Medalhões Azuis 3 - Portões do Castelo
Bem-vindo a uma nova área com mais 6 medalhões azuis para serem destruídos. Como você deve ter notado, você encontrará os medalhões antes de chegar até o local da side quest, então sinta-se à vontade para eliminar qualquer um que você notar.
Depois disso, preste atenção no mapa e utilize o canhão para tornar a tarefa mais fácil.
Capítulo 7: Destrua os Medalhões Azuis 4 - Grande Salão do Castelo
Novamente, os medalhões azuis aparecerão em seu caminho. Só que, nessa side quest, eles estarão espalhados entre as diferentes salas do castelo.
A essa altura, você já conhece o topo do edifício: utilize o mapa para localizar a posição deles e, em seguida, procure um ângulo bom para atirar de longe.
Capítulo 9: Novo controle de pragas - Grande Salão e Biblioteca
Para acompanhar sua caça aos medalhões azuis, o jogo te entregará uma nova "caça ao rato" como bônus.
Esses roedores solitários também são encontrados em áreas mais distantes do castelo.
Capítulo 10: Cavaleiro Impiedoso - Mausoléu
Para comemorar o fim do período estressante com Ashley, você alcançou a segunda side quest mais difícil do game.
Agora, você está diante da tarefa de pegar uma recompensa que está na secção agora inacessível do Mausoléu. Revisite toda a área e se vingue daquelas malditas armaduras de tentáculos. Uma grande luta espera por você, e o aconselhamos a equipar 2 ou 3 Granadas Atordoantes - elas facilitarão muito a sua vida.
Armas perfurantes, como a Pistola Punisher ou armas Magnums também poderão facilitar.
Existem pelo menos 2 armaduras na região, o que torna a luta particularmente difícil e estressante. Você pode matar as armaduras pequenas e enfraquecer o chefe se lançar várias Granadas de Flash seguidas. Isso também lhe dará tempo o suficiente para disparar algumas balas perfurantes.
Capítulo 11: Ninho de Insetos - Colmeia
Agora você pode comemorar seu reencontro com seus amigos: os insetos gigantes. A side quest dessa área consiste em destruir ninhos de insetos e, ao contrário do que você imagina, eles não estão no chão, mas sim no alto.
Existem 4 furúnculos amarelos contorcendo-se no teto, ao redor da área central. É fácil perfurar o abscesso com algumas balas de pistola, mas ainda assim aconselhamos que você mate os insetos primeiro.
Capítulo 12: Ladrão de Joias - Pátio Externo do Castelo
Nessa side quest, você terá que encontrar um ninho de corvo específico e destruí-lo para recuperar uma esmeralda listrada. Não há corvos por perto, então você tem que voltar para o Pátio do Castelo e passar pelo portão para se juntar ao mercador instalado perto da fonte cheia de peixes. O ninho de corvo está no alto da borda do telhado.
A esmeralda não pode ser cravada, então não tenha dó de vendê-la por dinheiro.
Capítulo 12: A Desgraça da Família Salazar - Sala do Trono
Nesse capítulo, você terá duas side quests originais simultaneamente. Volte para a Sala do Trono, onde você foi jogado no poço durante sua tentativa de resgatar Ashley - espere enfrentar um monte de inimigos parasitas ao longo do caminho,
Uma vez na Sala, o retrato que deve ser desfigurado está na parede esquerda e é o de seu inimigo, Ramon. Tentar o retrato é inútil: você tem que jogar um Ovo nele.
Mas atenção: não use o Ovo de Ouro que você encontrou no baú especial, seria uma pena desperdiçá-lo agora.
Felizmente, os desenvolvedores ficaram com pena de nós e duas Galinhas estão na Sala do Trono. Quão conveniente. Se você não tiver um Ovo em seu inventário, tudo o que você precisa fazer é ser paciente.
Contanto que você não mate ou não assuste a Galinha, ela acabará botando o Ovo que você precisa e basta pegá-lo e equipá-lo. Em seguida, jogue o Ovo no retrato de Ramon.
Capítulo 13: Destrua os Medalhões Azuis 5 - A Ilha no Depósito de Contêineres
Sim: outros medalhões estarão esperando por você para acertar suas contas. Essa side quest é bem tranquila depois do que você acabou de passar. Como sempre, eles são indicados no mapa.
Nessa fase, alguns estão pendurados muito alto, então não se esqueça de olhar para cima.
Capítulo 14: Mais Controle de Pragas - Área de Descarte de Resíduos
Retorne a uma área um pouco traumatizante. Lá, mais 4 ratos o esperam na escuridão. Se puder tranquilizá-los, nenhum inimigo virá estragar a festa. Matar os ratos com antecedência economizará tempo.
Dica: use o escopo de visão térmica para conseguir detectar ratos no escuro.
Capítulo 14: O Morto Andarilho - Laboratório de Incubação
Você sonhou com isso e os desenvolvedores fizeram. O novo chefe é uma variante mais resistente dos Regeneradores, capaz de projetar espinhos. Se você chegou a esse ponto, já ter uma ideia geral do processo necessário para matá-los.
Mesmo assim, aqui vão algumas dicas: use o rifle sniper ou o rifle hidra com mira biométrica para localizar seus órgãos. A vantagem desses rifles é que eles perfuram o alvo e matam o órgão instantaneamente, o que os torna muito superiores ao MP5. Maximizá-los pode ajudar muito também.
O Morto Andarilho tem muito mais órgãos do que seus congêneres e usa projeções de agulha desde o início. Felizmente, temos mais três dicas para você.
Para começar, diga para Ashley =se esconder no armário mais próximo - isso evitará danos colaterais. Em seguida, saiba que você pode acertá-lo de fora do Laboratório, começando pelo órgão cerebral. Este é, de longe, o tiro mais difícil de acertar em combate.
Quando ele correr para você, fuja na direção do armário para o portão que leva ao corredor. O chefão abandonará a perseguição e sairá de ação. Você pode, assim, retornar silenciosamente para atirar em seus órgãos um por um antes de fugir a cada vez. Assim que uma quantidade suficiente de órgãos forem destruídos, o chefão morrerá automaticamente. Você não precisa gastar toda a sua munição para completar essa tarefa - basta saber aonde mirar.
Capítulo 15: Destrua os Medalhões Azuis 6 - Ruínas do Penhasco
Aqui está a última side quest do jogo. Surpresa! Ela pede para que você destrua Medalhões azuis mais uma vez
Dessa vez, eles estão em lugares mais escondidos, mas o mapa continua ali para te ajudar.
Aquele Medalhão escondido em uma janela da torre do sino é muito fácil de passar batido.
Se você passou pelas portas de mão única por dentro, não pode retornar à seção anterior para destruí-lo normalmente. Mas uma vez fora do prédio, você ainda pode destruí-lo com um rifle de precisão.