Entre as atividades do Ritual das Lanternas 2023 em Genshin Impact há o modo de jogo Teatro de Papel, que exige um pouco de pensamento para resolução. Neste guia mostramos o passo a passo de como completar cada etapa para que você possa resgatar os prêmios, que incluem Gemas Essenciais, Materiais de Elevação de Talento e Mora.
Genshin Impact Teatro de Papel: como acessá-lo?
Para participar desta atividade você deve iniciar o evento Ritual das Lanternas de 2023, chamado "Tilintar Requintado da Noite". Comece fazendo a missão proposta para desbloquear as diferentes atividades e, em seguida, vá para as docas ao norte do porto de Liyue. Você então tem que falar com o NPC Yinggong para iniciar os diferentes quebra-cabeças.
Genshin Impact Teatro de Papel: todas as soluções de quebra-cabeças
O Teatro de Papel em Genshin Impact se trata de um mini game em que você deve mover quadrados para que o personagem chegue até o objetivo. O personagem em questão nunca para de andar e há obstáculos que podem fazer você perder e ter que começar de novo. É um modo de jogo que começa relativamente fácil e vai ficando complicado à medida que você avança, até porque são introduzidas novas mecânicas como quadrados trancados, que não podem ser movidos, correntes de vento, botões etc.
Quebra-cabeça #1
Este primeiro quebra-cabeça não é muito difícil. Para ter sucesso, basta inverter os dois primeiros quadrados.
Quebra-cabeça #2
Para este segundo quebra-cabeça existem várias soluções, mas aqui está a mais simples.
- Inverta os quadrados 2 e 3.
- Então inverta os quadrados 1 e 2.
Quebra-cabeça #3
Este terceiro quebra-cabeça destaca uma nova mecânica que é a de ter uma caixa trancada. Não se preocupe, não será muito difícil chegar ao outro personagem.
- Inverta os quadrados 2 e 3.
- Espere até que seu personagem esteja no quadrado 3.
- Troque os quadrados 2 e 3 novamente.
Quebra-cabeça #4
Aqui estamos agora com quebra-cabeças com seis caixas, duas das quais estão trancadas.
- Inverta os quadrados 1 e 4.
- Espere até que seu personagem esteja no espaço 2.
- Inverta os quadrados 1 e 3.
Quebra-cabeça #5
Desta vez, três quadrados estão trancados. Teremos que ter cuidado para não cair na caixa 2 desde o início.
- Inverta os quadrados 1 e 3.
- Espere até que seu personagem esteja no espaço 2.
- Inverta os quadrados 1 e 3.
- Espere até que seu personagem esteja no espaço 3.
- Troque os quadrados 1 e 3 uma última vez para pegar o baú.
Quebra-cabeça #6
Aqui está um quebra-cabeça que pedirá que você mova os quadrados um pouco mais rápido.
- Inverta os quadrados 3 e 4.
- Espere até que seu personagem esteja no espaço 1.
- Inverta os quadrados 1 e 4.
- Imediatamente inverta os quadrados 4 e 5.
Quebra-cabeça #7
Uma nova mecânica é introduzida: uma corrente de vento que permite subir nas plataformas.
- Inverta os quadrados 4 e 6.
- Inverta os quadrados 1 e 5.
- Espere até que seu personagem esteja no espaço 1.
- Inverta imediatamente os quadrados 1 e 4.
Quebra-cabeça #8
Agora combinamos o campo de vento com um botão que abre um caminho.
- Inverta os quadrados 3 e 5.
- Assim que seu personagem estiver no quadrado 3, troque os quadrados 3 e 5, bem como os quadrados 4 e 6.
- Espere até que seu personagem esteja no quadrado 5.
- Inverta imediatamente os quadrados 5 e 6.
- Espere pelo baú.
Quebra-cabeça #9
Um novo desafio que pedirá que você mova vários quadrados mantendo certas mecânicas vistas anteriormente.
- Inverta os quadrados 4 e 6.
- Espere seu personagem mudar de direção.
- Troque os quadrados 1 e 5.
- Imediatamente inverta os quadrados 1 e 5 novamente quando seu personagem estiver no quadrado 1.
- Quando seu personagem estiver no botão, inverta os quadrados 4 e 6 e depois os quadrados 4 e 5.
- Troque os quadrados 4 e 5 uma última vez para acessar o baú.
Quebra-cabeça #10
Para este décimo quebra-cabeça, você terá que pegar uma chave para abrir a porta.
- Inverta os quadrados 1 e 3.
- Troque os quadrados 2 e 4.
- Espere até que seu personagem esteja no espaço 4.
- Inverta imediatamente os quadrados 1 e 4.
- Troque os quadrados 3 e 5 para completar este quebra-cabeça.
Quebra-cabeça #11
Este décimo primeiro quebra-cabeça exigirá um pouco mais de pensamento para obter a chave. Aqui está a solução.
- Espere até que seu personagem esteja no botão.
- Inverta os quadrados 1 e 2.
- Aguarde para reativar o botão.
- Troque os quadrados 4 e 6 para obter a chave.
- Inverta os quadrados 1 e 6 para abrir a porta.
Quebra-cabeça #12
Estamos no último quebra-cabeça e este pode ocupar sua mente por um tempo. Fizemos isso por você e aqui está a solução que oferecemos.
- Inverta os quadrados 1 e 4.
- Troque os quadrados 4 e 5 quando o personagem estiver no quadrado 2.
- Aguarde para ativar o botão novamente e chegar ao quadrado 6.
- Troque os quadrados 1 e 4.
- Inverta os quadrados 1 e 5.
- Inverta os quadrados 4 e 6 para recuperar a chave.
- Troque os quadrados 4 e 6 novamente.
- Uma vez no quadrado 5, troque-o pelo quadrado 1.
- Finalmente, espere seu personagem mudar de direção.
- Troque o quadrado 5 pelo quadrado 2 para juntar os dois personagens.
Ao terminar todos os desafios do Teatro de Papel você consegue resgatar 240 Gemas Essenciais, 240 mil Mora e 24 Materiais de Elevação de Talento.