Finn o Humano é um personagem da classe Assassino/Horizontal em MultiVersus. Para desbloqueá-lo, você terá que pagar 2000 moedas de ouro, 700 Gleamium ou 1 ticket de personagem. Suas habilidades são todas baseadas em sua espada e bravura.
Veja o guia com todos os ataques de Finn e quais as melhores vantagens para equipar no personagem da Hora da Aventura. Além de conferir a lista com todas as recompensas do nível de domínio do Humano.
MultiVersus: Finn o Humano - Hora da Aventura
(Quase) O último humano da Terra de Ooo, Finn é um jovem guerreiro que passou a maior parte de sua vida realizando missões e ajudando as forças do bem em sua batalha sem fim contra tudo e qualquer mal.
Com sua espada, imaginação ilimitada e melhor amigo/irmão adotivo Jake o Cão, não há vilão que ele não possa derrotar. Quando ele não está derrotando o mal, ele adora apenas relaxar e jogar alguns videogames com BMO.
Finn está sendo visto como o herói mais "apelão" durante o beta aberto de MultiVersus. Confira nosso texto sobre o personagem de Hora da Aventura estar "quebrado" no game.
Habilidades Passivas de Finn o Humano em MultiVersus
Grandes Pilhas!:
- Finn usa MOEDAS para aumentar seus ataques especiais. Quando Finn atinge os inimigos, eles podem soltar MOEDAS. Finn e seus aliados podem pegar as MOEDAS e aumentar a contagem de MOEDAS de Finn.
- Finn pode se mover enquanto CARREGA seus ataques no chão, mas seus ataques só ganham poder quando ele se move. Seus ataques especiais de solo neutro CARREGAM quando ele se move, mesmo que ele não esteja atacando.
Frágeis e Poderosos:
- Assassinos possuem velocidade e dano elevados, mas não resistem a muitos golpes. ASSASSINOS SOFREM 14% DE DANO ADICIONAL de todas as fontes.
MultiVersus: Golpes Terrestres de Finn o Humano
- Neutro: Cortada! - CARREGA um ataque para frente.
- Lateral: Espadada! - CARREGA um ataque que faz COMBO com uma série de golpes.
- Cima: Cortador! - CARREGA um ataque para cima que lança o Finn.
- Baixo: Golpe baixo, Cara! - CARREGA uma punhalada para baixo que QUEBRA ARMADURA e libera um PROJÉTIL de onda de choque que atinge o inimigo múltiplas vezes.
MultiVersus: Golpes Aéreos de Finn o Humano
- Neutro: É isso aí! - Um chute que QUEBRA ARMADURA. Finn se posiciona atrás dos inimigos que foram golpeados. O ataque possui TEMPO DE RECARGA.
- Lateral: Lâminas Voadoras! - COMBO de 2 cortes de espada para frente. O segundo pode ser CARREGADO.
- Cima: Soco Celestial! - Soco para cima.
- Baixo: Cortada no Solo! - Golpe descendente.
MultiVersus: Golpes Especiais de Finn o Humano
Neutro
- No chão: Toca aqui, Cara! - Finn CARREGA e realiza um ataque poderoso que REFLETE PROJÉTEIS. Ao bater na mão de um aliado, ele lança um grande PROJÉTIL explosivo em volta de si se tiver CARGA suficiente.
- No ar: Igual ao de chão, mas Finn salta de volta atingindo o lutador.
Lateral
- No chão: Vai Catar Coquinho! - Finn realiza um ataque com ombro, bloqueando PROJÉTEIS. Se ele atingir algo, poderá agir novamente. Se Finn tiver deixado cair uma JOIA, ela fará sua versão aérea.
- No ar: Ataque Aéreo Matemático! - Finn realiza um ataque deslizante com a espada. O golpe possui um PONTO PERFEITO mais para o final. Se ele deslizar na direção de um lutador ou de MOEDAS, ele avança ainda mais e causa mais DANO. Se Finn deixar cair uma JOIA, ele será teletransportado para a sua posição anterior ao ataque.
Cima
- No chão: Ataque de Mochila! - Finn gira a mochila e acerta inimigos no VÁCUO repetidamente. Quanto mais MOEDAS ele tiver, mais forte o golpe final será, mas ele perderá MOEDAS ao acertar.
- No ar: Ataque Crescente de Mochila! - O mesmo que de chão, mas Finn atira para cima durante o ataque.
Baixo
- No chão: Ofertas Fresquinhas! - Finn compra itens usando MOEDAS. Ele pode comprar um ACÚMULO de ACELERAÇÃO para aumentar a velocidade de movimento da equipe, um ACÚMULO de BUMBUM para conceder um escudo contra PROJÉTEIS quando CARREGAR ataques ou o BMO. Com o BMO, Finn realiza o corte BMO em vez de comprar.
- No ar: Jogando Pedras! - Finn gasta algumas das MOEDAS e lança um ITEM de JOIA para a frente. Ele desliza até a JOIA usando o especial lateral aéreo. Se não tiver MOEDAS, ele lança um ITEM de maça mordida que causa pouco DANO aos inimigos.
Quais vantagens escolher para equipar Finn o Humano?
- Indo à Falência (desbloqueado no nível 8 de domínio): Todos os itens na loja do Finn têm um desconto de 200 de ouro por 10 segundos depois que o aliado de Finn é expulso do ringue. O desconto é permanente quando Finn atinge 100 de dano.
- Mais Forte do que Nunca (desbloqueado no nível 12 de domínio): - Funciona melhor se você também tiver o perk "Indo à Falência". Sua equipe ganha armadura por 5 segundos após o renascimento.
Finn o Humano: Recompensas dos níveis de domínio
- Nível 2: Brigão Selvagem (vantagem)
- Nível 3: Brindes x5
- Nível 4: Força da Velocidade (vantagem)
- Nível 5: Ouro x100
- Nível 6: Equipar Vantagens do Aliado
- Nível 7: ...De Uma Vez Só! (vantagem)
- Nível 8: Indo à Falência (vantagem única)
- Nível 9: Treino de Vantagem
- Nível 10: Por Conta da Casa! (vantagem única)
- Nível 11: Batam em Mim se Você Puder (vantagem)
- Nível 12: Mais Forte do que Nunca (vantagem)
- Nível 13: Alvo Pintado (vantagem)
- Nível 14: Oi, Finn (ícone de perfil)
- Nível 15: Vitórias do Finn (insígnia)