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Mulher-Maravilha MultiVersus: Golpes, vantagens e como jogar com a personagem

Mulher-Maravilha MultiVersus: Golpes, vantagens e como jogar com a personagem

A Amazona tem papel de Tanque/Horizontal em MultiVersus e vem do universo DC. Veja todos os golpes da Mulher-Maravilha e quais as melhores vantagens para equipar na heroína

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Mulher Maravilha é uma personagem da classe Tanque/Horizontal em MultiVersus. Ela é o único boneco do game que pode ser obtido gratuitamente para sempre, já que há uma rotação temporária para testar heróis.

Para desbloquear a Wonder Woman, basta completar o tutorial do jogo. Já os outros heróis precisam ser adquiridos por moedas de ouro ou por gemas. Veja o guia com todos os ataques da Mulher-Maravilha, quais as melhores vantagens para equipar, além da lista com as recompensas do nível de domínio.

Mulher-Maravilha: Veja golpes, vantagens e como jogar com a Wonder Woman em MultiVersus

MultiVersus: Mulher-Maravilha - DC

Uma das heroínas mais poderosas da atualidade, a "Mulher-Maravilha" é um nome temido e amado em todo o Multiverso. Uma guerreira feroz, comandante orgulhosa e líder gentil.

Diana foi enviada ao Mundo dos Homens pelas Amazonas para agir como uma campeã da paz. Ela derrotou inúmeros vilões sozinha como membro fundador da Liga da Justiça, além de servir como inspiração para uma nova geração de heróis.

Habilidade Passiva da Mulher-Maravilha em MultiVersus

  • Medidor do Bracelete: Quando a Mulher Maravilha bloqueia um PROJÉTIL com seu escudo, ou é atingida quando estiver com ARMADURA, ela carrega um medidor que é usado para fortalecer o seu GRITO DA AMAZONA.

MultiVersus: Golpes Terrestres da Mulher-Maravilha

  • Neutro: Espada de Ares - CARREGA um golpe de espada para frente.
  • Lateral: Combo Amazônico - COMBO de ataque de espada, chute e escudo.
  • Cima: Golpe com Escudo - CARREGA um ataque ascendente com o escudo.
  • Baixo: Grito da Amazona - Libera um PROJÉTIL de explosão de energia das braçadeiras da Mulher-Maravilha. CARREGUE para aumentar o tamanho da explosão. O poder da explosão aumenta com seu MEDIDOR DE BRAÇADEIRA, mas o medidor é consumido depois. Concede brevemente ARMADURA aos aliados e à Mulher-Maravilha na explosão.

MultiVersus: Golpes Aéreos da Mulher-Maravilha

  • Neutro: Espada Giratória - Solta um ataque giratório com espada que QUEBRA ARMADURA.
  • Lateral: Corte Voador - Um ata descendente rápido e para a frente.
  • Cima: Chute Ascendente - Chute superior que possui um PONTO IDEAL no final.
  • Baixo: Lâmina Descendente - Ataque descendente poderoso.
Mulher-Maravilha: Veja todos os golpes que Wonder Woman possui em MultiVersus

MultiVersus: Golpes Especiais da Mulher-Maravilha

Neutro

  • No chão: Laço da Verdade - A Mulher-Maravilha joga seu PROJÉTIL do Laço da Verdade, puxando inimigos e aliados até si. Tem TEMPO DE RECARGA.
  • No ar: Igual ao de chão.

Lateral

  • No chão: Carga da Guerreira - A Mulher-Maravilha se joga para frente com ARMADURA e escudo em mãos, destruindo PROJÉTEIS. Quando um PROJÉTIL é destruído, a Mulher-Maravilha pode agir mais uma vez instantaneamente. CARREGUE para manter o escudo levantado. Ela pode se mover para frente e para trás com o escudo levantado. Aliados por quem a Mulher-Maravilha passar receberão ARMADURA.
  • No ar: Soco Altaneiro - Mulher-Maravilha realiza um soco aéreo para frente.

Cima

  • No chão: Guerreira Voadora - Similar ao do chão, mas com um salto com o escudo para cima. Aliados podem usar o escudo da Mulher-Maravilha como PLATAFORMA.
  • No ar: Igual ao de chão.

Baixo

  • No chão: Defesa dos Deuses - Se estiver dentro do alcance, a Mulher-Maravilha avançará até seu aliado, ELIMINANDO as suas desvantagens e dando ESCUDO para ele e seu aliado. ESCUDO é semelhante à ARMADURA, mas bloqueia o EMPURRÃO e o DANO do próximo golpe. ESCUDO também aumenta o MEDIDOR DE BRACELETE da Mulher-Maravilha quando atingida. Possui TEMPO DE RECARGA.
  • No ar: Igual ao de chão.

Quais vantagens escolher para equipar a Mulher-Maravilha?

Mulher-Maravilha: Veja quais vantagens escolher para equipar a Wonder Woman em MultiVersus
  1. Gancho de Hermes (desbloqueado no nível 10 de domínio): Esta vantagem dará mais mobilidade à Mulher Maravilha, porque seu Laço da Verdade se torna um gancho. O laço também será mais longo, permitindo que você salve seus aliados se eles estiverem prestes a ser ejetados.
  2. Pelo Kriptoniana (desbloqueado no nível 2 de domínio): Esta vantagem reduzirá todos os danos infligidos à Mulher Maravilha e aos aliados em 4%. Esta é uma habilidade obrigatória se você quiser manter seu papel de tanque.
  3. De Costa a Costa (desbloqueado no nível 11 de domínio): Esta habilidade permite que a Mulher Maravilha e seu aliado se beneficiem de uma redução no dano quando estão próximos um do outro (6%). É altamente recomendável usá-lo em uma partida de equipe.

Mulher-Maravilha: Recompensas dos níveis de domínio

  • Nível 2: Pele Kriptoniana (vantagem)
  • Nível 3: Brindes x5
  • Nível 4: Cafézilla (vantagem)
  • Nível 5: Ouro x100
  • Nível 6: Equipar Vantagens do Aliado
  • Nível 7: Mais Forte do que Nunca (vantagem)
  • Nível 8: Chicote de Hefesto (vantagem única)
  • Nível 9: Treino de Vantagem
  • Nível 10: Gancho de Hermes (vantagem única)
  • Nível 11: De Costa a Costa (vantagem)
  • Nível 12: Escudo de Atena (vantagem única)
  • Nível 13: Pura Motivação (vantagem)
  • Nível 14: Amazônica (ícone de perfil)
  • Nível 15: Vitórias da Mulher-Maravilha (insígnia)
Comentário
Vinícius Mathias
Viny  - Redator

Um basqueteiro e gamer desde criança que virou jornalista e o primeiro redator PT-BR de NBA 2KL. Amante de Mass Effect e Resident Evil, não tolera que falem mal de Jill e nem que salvem os Quarians ao invés dos Geth! Legion s2

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