Garnet é uma personagem Pugilista/Horizontal em MultiVersus. Para desbloqueá-la, você terá que pagar 1500 moedas de ouro, 700 Gleamiumou 1 bilhete de personagem. As principais habilidades giram em torno das enormes manoplas movidas a foguetes.
Veja o guia com todos os ataques de Garnet e quais as melhores vantagens para equipar. Além de ver a lista com todas as recompensas do nível de domínio da personagem.
MultiVersus: Garnet - Steven Universo
Garnet é a líder das Joias de Cristal - um grupo de rebeldes extraterrestres que se escondem na Terra. Junto com as outras joias (e Steven), Garnet jurou proteger a Terra de quaisquer invasores. Apesar de parecer fria, a personagem do Steven Universo tem um coração enorme e fará de tudo para proteger aqueles que estão sob seus cuidados.
MultiVersus: Golpes Terrestres de Garnet
- Neutro: Ataque da Manopla - Garnet CARREGA um poderoso soco para frente. Quanto mais ela CARREGA, mais longe ela se move.
- Lateral: Combo Cristalino - COMBO de soco. O último ataque pode levar a um gancho rápido para cima, uma saraivada de socos para baixo ou um golpe lento com ARMADURA para frente.
- Cima: Soco Duplo - Garnet CARREGA dois ganchos para cima. Após uma CARGA completa, ela dá um soco extra com as duas mãos e se lançará no ar.
- Baixo: Golpe Eletrizante - Garnet CARREGA um PROJÉTIL de onda de choque que atravessa o chão e aplica ELETROCUSSÃO nos inimigos.
MultiVersus: Golpes Aéreos de Garnet
- Neutro: Explosão Estelar - Garnet CARREGA e dispara seus membros em forma de estrela.
- Lateral: Combo Voador - Garnet realiza um COMBO de socos frontais poderosos.
- Cima: Salto com Direto - Garnet realiza socos rapidamente para cima duas vezes.
- Baixo: Soco Meteoro - Garnet se lança para baixo e CARREGA um soco meteoro. Ela se avança contra o solo e lança os inimigos para cima.
MultiVersus: Golpes Especiais de Garnet
Neutro
- No chão: Mais Forte do que Você - Garnet cria uma barreira de canto que aplica uma PARADA aos PROJÉTEIS inimigos sobrepostos. PROJÉTEIS PARADOS são RECHAÇADOS quando atingidos. Cantar também concede aos aliados ACÚMULOS de RITMO. O RITMO concede um aumento de velocidade com 1 ACÚMULO de QUEBRA DE ARMADURA para ataques CORPO A CORPO com 2 ACÚMULOS.
- No ar: Igual ao de chão.
Lateral
- No chão: Punho de Foguete! - Garnet lança suas manoplas como PROJÉTEIS, podendo ser miradas. Durante a RECARGA, ela realiza um ataque com ombro.
- No ar: Igual ao de chão, mas as manoplas de Grenat não vão tão longe.
Cima
- No chão: Faísca do Amor - Garnet pode CARREGAR e apontar um PROJÉTIL de raio elétrico para cima. O raio deixará uma zona de energia elétrica onde cair, aplicando ELETRIFICAÇÃO aos aliados que passarem por ela, e ELETROCUTADO aos inimigos. Quando a zona expirar, ela EMPURRARÁ inimigos sobrepostos e dará aos aliados sobrepostos uma versão de ELETRIFICAÇÃO ainda mais forte, que também aumenta o DANO CORPO A CORPO. Durante o TEMPO DE RECARGA, Garnet fará um forte golpe sobre a cabeça.
- No ar: Braços Cruzados Voadores - Garnett atira para cima e atinge os inimigos, depois estende os punhos para fora, derrubando os inimigos em um ângulo para cima.
Baixo
- No chão: Gema Deslizante - Garnet coloca um marcador. Pressione novamente para correr até ele e agarrar um inimigo no caminho, jogando-o de volta ao chegar. O marcador se prende aos aliados que o tocarem. Se Garnet correr até seu aliados, ela cancela seu ATORDOAMENTO e EMPURRÃO, RENOVANDO suas opções aéreas. Possui TEMPO DE RECARGA.
- No ar: Igual ao de chão.
Quais vantagens escolher para equipar Garnet?
- Marcador (desbloqueado no nível 10 de domínio): As manoplas de foguete de Garnet irão gerar seu marcador em sua localização quando forem destruídas. O marcador não aparecerá se estiver recarregando.
- Soco Percussor (desbloqueado no nível 2 de domínio): A maioria dos golpes de poder de Garnet são horizontais. Com essa vantagem a equipe causa 5% a mais de dano em ataques que derrubam os inimigos horizontalmente.
Garnet: Recompensas dos níveis de domínio
- Nível 2: Soco Percussor (vantagem)
- Nível 3: Brindes x5
- Nível 4: ...De Uma Vez Só! (vantagem)
- Nível 5: Ouro x100
- Nível 6: Equipar Vantagens do Aliado
- Nível 7: Pura Motivação (vantagem)
- Nível 8: Ritmo Eletrizante (vantagem única)
- Nível 9: Treino de Vantagem
- Nível 10: Marcador (vantagem única)
- Nível 11: Evasor Robusto (vantagem)
- Nível 12: Força da Velocidade (vantagem)
- Nível 13: Eletricidade Estática (vantagem)
- Nível 14: Eu vos sagro Garnet (ícone de perfil)
- Nível 15: Vitórias de Garnet (insígnia)