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Fortnite: Como conseguir a skin Xander de graça com o programa Indique um Amigo

Fortnite: Como conseguir a skin Xander de graça com o programa Indique um Amigo

A iniciativa oferece ao jogador a possibilidade de receber trajes gratuitos por meio de desafios em conjunto

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O programa Indique um Amigo está de volta ao Fortnite. Uma boa opção para os jogadores que colecionam skins do game e, em geral, para todos aqueles que desejam redescobrir o battle royale da Epic Games. O evento dura até 11 de janeiro de 2023 e oferece diferentes skins e estilos para personagens e itens, incluindo um traje exclusivo.

Para fazer isso, você deve jogar um certo número de partidas com um amigo, cada um de vocês compartilhando uma das duas funções: Indicador e Indicado.

Indicador e Indicado

Neste programa, o jogador pode ter dois papéis diferentes:

  • Indicador: se o player se inscreveu no programa sem ter recebido ou aceitado um convite de outro participante, ele será listado como "Indicador" e poderá convidar até cinco amigos qualificados para participar em conjunto
  • Indicado: se o player entrou no programa depois de receber e aceitar um convite de outro participante e jogou menos de duas horas em qualquer uma das principais filas modos battle royale ou Construção Zero (por exemplo, solo, duplas, trios ou esquadrões) nos últimos 30 dias, ele será listado como "Indicado" e só poderá participar do programa junto com um Indicador.

Em outras palavras, se você participar do programa como Indicador, não poderá participar posteriormente como Indicado e vice-versa.

Traje exclusivo do Xander

Como concluir as tarefas?

Depois de feitas as primeiras etapas, os players podem jogar juntos para completar missões no jogo. Não é possível pular tarefas, o que significa que todos os jogadores terão que completá-la para desbloquearem as seguintes. As estatísticas e o progresso podem levar até três horas ou mais para serem atualizados após uma sessão de jogo.

É possível acessar desafios e verificar o progresso no site Indique um amigo até que certos marcos sejam alcançados. Lá, o Indicador e o Indicado receberão as recompensas associadas a este tipo de evento. Por exemplo, ao completar o último desafio, que exige que ambos os participantes atinjam o nível de conta 60 (visível na guia Progressão), os participantes podem desbloquear a roupa de Xander.

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Maria Eduarda Cury
Maria Eduarda Cury  - Redatora

Jornalista, apaixonada pelo estudo da cultura digital, jogos competitivos e filmes de terror. 

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