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Fire Emblem: Three Houses DLC: Cindered Shadows, Nintendo Switch

Fire Emblem: Three Houses DLC: Cindered Shadows, Nintendo Switch

O DLC de Fire Emblem: Three Houses não tinha até agora mostrado nada que justificasse o seu preço. Mas as coisas mudaram com a quarta onda do DLC, que introduz uma verdadeira história secundária. Chegou o momento de descobrir os lados sombrios da história com os Ashen Wolves.

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Claramente, Fire Emblem: Three Houses tinha guardado o melhor para o fim com o seu Extension Pass. Esquece os óculos e as roupas de gosto duvidoso dos alunos: esta história secundária atua como uma mini-extensão da história do jogo. Nós já jogámos, para verificar se cumpria as suas promessas, e aqui tens o que pensámos desta nova aventura.

  • Género: DLC, RPG Táctico
  • Data de lançamento: 13 de fevereiro de 2020
  • Plataforma: Nintendo Switch
  • Estúdio: Intelligent Systems, Koei Tecmo
  • Editora: Nintendo
  • Preço: €24,99

Tudo o que falta é Rhea

Cindered Shadows é uma história realmente especial, que podes seleccionar através do menu do jogo, e que tem o mérito de ser simples e eficaz, não penalizando aqueles que ainda não finalizaram a campanha principal de Fire Emblem. De imediato, encontramo-nos com a equipa de sonho que muitos esperavam ver no final da história principal, com os três líderes das Casas principais, Edelgard, Claude e Dimitri, presentes. Acompanhados por alguns dos outros estudantes, as circunstâncias obrigam a que a reunião tenha local nas profundezas do mosteiro, numa zona deixada ao esquecimento, que denominam como Abyss. No entanto, ao contrário do que era esperado, o local não está abandonado, mas sim habitado por vários párias, incluindo a temida casa Ashen Wolves.

Sem vos estragar a surpresa, vamos apenas dizer que a nova história é bastante envolvente, em que os diálogos e interações entre os personagens, sejam eles novos para o jogador ou não, não carecem de sabor. Deste modo, a ligação à nova equipa cresce rapidamente, e, antes que dês conta, irás querer recrutá-los para a tua campanha principal. É um pouco lamentável que a história secundária não permita muito desenvolvimento, e que tenhas de iniciar uma nova campanha para poder tirar proveito de tudo. As poucas reviravoltas e revelações da história são previsíveis. Em todo o caso, se és fã de Fire Emblem: Three Houses pelos seus personagens e diálogo, este DLC irá certamente encher-te as medidas.

E o aspecto táctico?

Lotaria Temporal

Se, como nós, achas as batalhas de Fire Emblem: Three Houses demasiado simples e aborrecidas, desta vez irás ficar bem servido. Era de pensar que com esta nova equipa à disposição, os inimigos seriam automaticamente condenados a ser atropelados, mas não é o caso, pelo contrário. Mesmo em dificuldade Normal, provavelmente ver-te-ás na mesma batalha uma e outra vez, com o ecrã de Game Over à tua espera regularmente. Isto ainda se torna mais verdade em dificuldade Difícil e acima. Os amantes de desafios ficarão certamente satisfeitos, pois a força bruta e os métodos habituais não serão suficientes para te levar à vitória desta vez.

Novas classes em ação

Não contes com Byleth, o deus encarnado, para te levar à vitória a solo, ou mesmo em dueto. O estúdio parece ter aprendido a lição certa com o jogo principal. Terás de jogar como um exército e lutar em várias frentes ao mesmo tempo, enquanto tentas salvar os teus companheiros de morte certa. Mesmo com a capacidade de voltar atrás no tempo, não será fácil, especialmente porque alguns dos obstáculos parecem ter sido desenhados com esse trunfo em mente. Terás também de fazer bom uso das quatro novas classes introduzidas, que têm características interessantes, e que te darão a possibilidade de utilizares diferentes estratégias. Por outro lado, se fores um jogador casual de Fire Emblem, considera jogar no modo Normal ou Beginner.

Professor no Abyss

Nesta história secundária, Byleth foge do mosteiro, do seu calendário e do seu estrito horário. Aqui, não há aulas ou exames (é o paraíso, certo?) e, em vez disso, todos os teus personagens começam automaticamente no nível 20, com um número de aulas e habilidades já desbloqueadas. Podes visitar o Abyss, que serve como uma zona de transição entre cada uma das batalhas que compõem o DLC, onde podes completar missões, descobrir items e fazer uso de novos serviços que são mais ou menos úteis. Mais uma vez, é lamentável que o seu uso seja muito limitado na história secundária, e terás de completar todo o Cindered Shadows para poderes ter acesso a estas funcionalidades durante a campanha principal.

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Cindered Shadows é tudo o que esperávamos de um DLC para Fire Emblem: Three Houses, e faz que com que o Expansion Pass se torne numa boa aposta, atirando novos personagens, novas classes e batalhas difíceis à mistura. As falhas da campanha principal são anuladas, de modo a dar-nos uma versão condensada de combates e história intensos, com características novas e entusiasmantes o suficiente para estender a tua experiência de jogo em cerca de dez horas. Se pretendes fazer mais uma ou duas campanhas após o final do jogo, o DLC justifica na plenitude o seu preço.

Batalhas longas e desafiantes
A história é interessante, ainda que por vezes previsível
Os novos personagens
Conteúdo transmissível para a campanha principal
Serviços nem sempre úteis
Demasiadas adições cosméticas duvidosas
Sem suporte durante a história secundária
Um pouco caro
1 comentário
Ana Costa
Ana Costa

Para a Ana, tudo o que vem do Japão é bem-vindo: anime, manga, JPRGs e, principalmente, Nintendo.
Pseudo-perita em Pokémon, também dá uns toques em League of Legends.
A Ana só não gosta é de falar nela na terceira pessoa.

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