No mesmo dia em que a Sony anunciou uma grande reformulação da PlayStation Plus, que agora oferecerá um serviço de assinatura de jogos similar ao Xbox Game Pass, o CEO da PlayStation, Jim Ryan, explicou por que futuros exclusivos da PlayStation Studios, como God of War: Ragnarok, não chegarão ao catálogo do serviço no lançamento, nem mesmo faixas de assinaturas mais caras da PS Plus.
Em entrevista ao site GamesIndusty, Ryan destacou que a inclusão de grandes lançamentos da empresa no catálogo da PS Plus logo de cara poderia prejudicar o "ciclo virtuoso" de sucesso que os games da PlayStation Studios alcançaram nos últimos anos, com títulos como God of War, The Last of Us: Parte II, Horizon: Zero Down e Horizon: Forbidden West figuando entre os mais vendidos da plataforma.
"Sentimos que estamos em um bom ciclo virtuoso com os estúdios, "no qual o investimento gera sucesso, o que permite ainda mais investimento, o que gera ainda mais sucesso. Gostamos desse ciclo e pensamos em nossos jogadores como parte desse ciclo", declarou.
Ryan disse ainda que os games exclusivos da PlayStation Studios requerem um investimento elevado, o que justificaria, na visão do executivo, a cobrança do preço cheio dos AAA da empresa por um determinado período (não especificado) antes de eles finalmente entrarem no catálogo da PS Plus.
"Achamos que se fizermos isso com os jogos que fazemos no PlayStation Studios, o ciclo virtuoso será quebrado. O nível de investimento que precisamos fazer em nossos estúdios não seria possível, e achamos que o efeito indireto na qualidade dos jogos que fazemos não seria algo que os jogadores desejam."
Ainda assim, Ryan não descartou uma mudança de planos do futuro, citando inclusive a mudança de postura da Sony em relação ao lançamento de seus games exclusivos para PC. O próprio Xbox Game Pass não contava com os lançamentos da Microsoft Studios (atual Xbox Game Studios) no catálogo quando o serviço de assinatura foi criado.
"Pela forma como o mundo está mudando tão rapidamente no momento, nada é para sempre. Quem diria, mesmo quatro anos atrás, que você veria jogos AAA da PlayStation sendo lançados no PC? Começamos no ano passado com Horizon Zero Dawn, depois com Days Gone e, agora, com God of War."