Valorant recebeu uma nova atualização nesta quarta-feira (8). O patch 3.05 trouxe consigo o Ato II do Episódio 3, Reflexão, com o mapa inédito Fracture, Passe de Batalha e mudanças em agentes. Veja tudo sobre o balanceamento do FPS da Riot Games.
Atualizações em Agentes
Breach
Pós-choque (C), agora causa dano nos seguintes utilitários:
- Robô de Alarme da Killjoy
- Nanoenxame da Killjoy
- Confinamento da Killjoy
- Fio-armadilha do Cypher
- Olhar Voraz da Reyna
- Orbe de Barreira da Sage
- Flecha Rastreadora do Sova
- PONTO/zero do KAY/O
Brimstone
Ataque Orbital (X), agora causa dano nos seguintes utilitários:
- Nanoenxame da Killjoy
- Fio-armadilha do Cypher
- Orbe de Barreira da Sage
- Flecha Rastreadora do Sova
- PONTO/zero do KAY/O
Sova
Fúria do Caçador (X), agora causa dano nos seguintes utilitários:
- Nanoenxame da Killjoy
- Fio-armadilha do Cypher
- Orbe de Barreira da Sage
- Flecha Rastreadora do Sova
- PONTO/zero do KAY/O
Killjoy
- Torreta (E)
Mecânica de marcação reduzida: 72,5% de lentidão>>> 29,5% de lentidão.
Raze
Bumba (C)
- Dano máximo reduzido: 125 >>> 80.
- Dano mínimo reduzido: 50 >>> 30.
- Custo reduzido: 400 >>> 300.
Mudanças nas ranqueadas
- Retorno dos tiers 1, 2 e 3 do ranque Imortal
O retorno dos tiers no ranque imortal também altera a dinâmica de formação de grupos pré-montados para as partidas, que passam a ser limitados da seguinte maneira:
- Diamante 1 pode parear até com Imortal 1
- Diamante 2 pode parear até com Imortal 2
- Diamante 3 pode parear até com Imortal 3
Novo mapa: Fracture
O sétimo mapa de Valorant chegou com uma fila exclusiva para si e para os jogadores que desejam praticar no novo local. A fila do Fracture fica disponível por duas semanas.
Outras alterações
Jogadores que possuem o Passe Premium agora possuem 3% de bônus de experiência até o fim do Ato II, que não se aplica às Missões Diárias ou Semanais e o cálculo de ping para foi mudado para excluir a taxa de quadros do servidor.